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(Muy) Novato con Bakunin

Discussion in 'Nómadas' started by JBenmisvenas, Jun 26, 2018.

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  1. JBenmisvenas

    JBenmisvenas Niño Norcoreano

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    Saluditos insumisos de la nación nómada.

    Empecé a jugar hace relativamente poco y he centrado mis esfuerzos en el ejercito combinado. Mi corazoncito está con Shassvastii pero viendo lejos una renovación me dedico a proxear y probar cositas.

    Al empezar en el juego me llamó poderosamente la atención el ejercito nómada (sobretodo por trasfondo y miniaturas) y aunque me encanta corregidor (Como no, Mcchucho, masacre, morans, intruder...) me apasiona Bakunin y me gustaría probarlo.

    Para no venir con las manos en los bolsillos pidiendo listas he cogido aquellas cositas que me gustaría probar y he formado una "protolista" para que la desguacéis sin piedad.



    [​IMG] Mando Jurisdiccional de Bakunin
    ──────────────────────────────────────────────────
    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]2 [​IMG]2 [​IMG]2
    [​IMG] COMEPECADOS Ametralladora / Pistola, Arma CC. (2 | 33)
    [​IMG] COMEPECADOS Mk12 / Pistola, Arma CC. (0 | 30)
    [​IMG] BAKUNIN ÜBERFALLKOMMANDO . (0 | 23)
    [​IMG] [​IMG] QUIMERA Fusil Combi, Nanopulser, Granadas Eclipse / Arma CC Viral. (0 | 20)
    [​IMG] [​IMG] x3 PÚPNIK Arma CC DA. (0 | 3)
    [​IMG] MORLOCK Chain Rifle, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC DA. (0 | 6)
    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    [​IMG] BRAN DO CASTRO Escopeta de Abordaje / Pistola, Arma CC DA. (0 | 33)
    [​IMG] PROWLER (Operativo Especialista) Fusil Combi + Lanzallamas Lig. Lanza-adhesivo / Pistola, Arma CC. (0.5 | 33)
    [​IMG] REVERENDA CUSTODIA Hacker (Disp. Hacker Plus) Teniente Fusil Combi + Pitcher / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 34)
    [​IMG] MODERADOR Sanitario (MediKit) Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 11)
    [​IMG] MODERADOR F. de Francotirador MULTI / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 17)
    [​IMG] MODERADOR Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
    [​IMG] MODERADOR Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
    [​IMG] MODERADOR Fusil Combi + Pitcher / Pistola, Pulso Eléctrico. (0.5 | 10)
    [​IMG] AVICENA Fusil Combi, Pulso Flash / Pistola, Cuchillo. (0 | 27)
    [​IMG] ZERO Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 21)
    [​IMG] ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    5 CAP | 299 Puntos
    Abrir en Infinity Army


    El grupo 1 es un grupo de apoyo/locuras (aunque he intentado cuadrar algún moran más no se de donde sacrificar puntos)
    Y el grupo 2 tiene un core de 5 palmeros, con un sniper para apoyar en ORA + especialista (por si acaso), la custodia hacker plus teniente y unos cuantos especialistas y/o infiltrados que he visto divertidos y/o útiles.

    Me pongo en vuestras manos.
    Un saludo
     
  2. xagroth

    xagroth Mournful Echo

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    Bienvenido! Algunos detalles:
    • La quimera es una miniatura brutal, pero una tropa muy muy muy difícil de jugar bien (conozco jugadores que llevan diez años con ella y "a veces" la juegan bien, palabras textuales), por ser Impetuosa Extrema con Trepar Plus (se puede asomar y tragar ORA de medio ejército enemigo).
    • El Morlock tiene tres perfiles: los dos de seis puntos (E/M siempre, DA para misiones en que hay que romper cosas a melee) y el de la pistola de asalto (fuego de supresión!). Personalmente, siempre llevo dos morlocks.
    • Te sobra un Comepecados, y te falta un arma pesada en el enlace de Moderadores. Si sabes hacerlos avanzar, seis moderadores en mesa (sniper y 5 spitfire!) pueden dar pesadillas al avanzar (cuando el sniper ha caído). El resto, rellenas a Zeros!
    • Dos hackers está bien, tres es mejor, y si tienes opciones, mejor que tu teniente no sea hacker. Yo habría puesto uno de los cuatro moderadores de 9 puntos que tienes ahí ^^
    • Avicena es rápida y con Sin Incapacidad. Una humilde Daktari cura casi igual de bien, por 14 puntos menos o así... eso es una o dos órdenes más! (o un segundo zondbot y dos Morlocks mas...)

    A mí lo que más me gusta de Bakunin es que no es como Corregidor, puedes reorientar mucho tu juego según el Core: Core de Riots o Moiras (4 moiras y la Sanadora, que así la dejas escondida, te rebaja el coste y además vale para melee su avanzas) y entras cómodo a Inserción Limitada, Core de Moderadores para tener palmeros... y luego los Haris (tres Riot, o el bueno: Kusanagi, Custodia, Sanadora). O puedes ir full control de mesa: 3 Zeros, 3 Prowler, Bran Do...
    Si piensas coger un Taskmaster, pilla el de la caja, simplemente porque te trae los koalas, que siempre vienen bien.
    El TAG es bueno, de los pocos con lanzagranadas pesado (uno de los dos que hay de hecho).
    Y Zoe & Pi Well parecen tontería, pero te llevas un remoto especialista con DDO y S2 (en vez de mimetismo y S3) y además un hacker + ingeniero por 0CAP. Son dos slots, son caros entre ambos, pero valen sus puntos.

    Mi lista de la compra en Bakunin empezaría con el blister de Zeros, el blister de Sanadora, una Custodia, Zoe & PiWell, y de ahí según gustos, pero el Core de Riot Grrrls es una opción muy atractiva, que con Avicena tienes un núcleo interesante en StarCo (aunque Emily mola más para eso).
     
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  3. JBenmisvenas

    JBenmisvenas Niño Norcoreano

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    Cito y contesto punto por punto.


    A ver que tal queda con los cambios:

    [​IMG] Mando Jurisdiccional de Bakunin
    ──────────────────────────────────────────────────
    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]3 [​IMG]3 [​IMG]3
    [​IMG] COMEPECADOS Ametralladora / Pistola, Arma CC. (2 | 33)
    [​IMG] BAKUNIN ÜBERFALLKOMMANDO . (0 | 23)
    [​IMG] [​IMG] QUIMERA Fusil Combi, Nanopulser, Granadas Eclipse / Arma CC Viral. (0 | 20)
    [​IMG] [​IMG] x3 PÚPNIK Arma CC DA. (0 | 3)
    [​IMG] ZERO Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 21)
    [​IMG] ZERO (Minador) Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 19)
    [​IMG] MORLOCK Chain Rifle, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC E/M. (0 | 6)
    [​IMG] MORLOCK Chain Rifle, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC E/M. (0 | 6)
    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    [​IMG] BRAN DO CASTRO Escopeta de Abordaje / Pistola, Arma CC DA. (0 | 33)
    [​IMG] PROWLER (Operativo Especialista) Fusil Combi + Lanzallamas Lig. Lanza-adhesivo / Pistola, Arma CC. (0.5 | 33)
    [​IMG] MODERADOR Sanitario (MediKit) Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 11)
    [​IMG] MODERADOR Spitfire / Pistola, Pulso Eléctrico. (0.5 | 15)
    [​IMG] MODERADOR F. de Francotirador MULTI / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 17)
    [​IMG] MODERADOR Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
    [​IMG] MODERADOR Teniente Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
    [​IMG] ZOE & PI-WELL . (0 | 47)
    [​IMG] [​IMG] ZOE (Disp. de Hacker. UPGRADE: Stop!) Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 28)
    [​IMG] [​IMG] PI-WELL Fusil Combi / Pulso Eléctrico. (0 | 19)
    [​IMG] DAKTARI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 14)
    [​IMG] ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    5 CAP | 299 Puntos
    Abrir en Infinity Army
     
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  4. Dabel

    Dabel Well-Known Member

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    No voy a negar que meter más ordenes siempre es algo interesante, pero decir que curan casi igual de bien es bastante questionable, cuando una va a 13 y la otra a 18
     
  5. Darkinga

    Darkinga Nómada Nómada

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    La segunda lista mejor.
    soy de los que piensan que bakunin minimo con 2 zero y zoe para mi es must siempre.
    A partir de ahi lo que quieras
     
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  6. xagroth

    xagroth Mournful Echo

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    Es que salvo para curar Riots, Moiras y demás... Que los Moderadores ni te molestas en 90% de las veces (aparte hay que estar ahí...). Eso sí, es muy gracioso como cuatro puntos significan una diferencia de +3PB y +2VOL entre Daktari (con medikit) y los Clockmakers (con Cargas-D)... Uno se pregunta si se puede pagar 2 puntos y subir la voluntad de la Daktari :p

    Sobre la lista, yo rebajaba el Moderador Sanitario (ese si que es un poco...) a básico, y tienes tres puntos que puedes usar para poner otro Zondbot, con lo que puedes tener a la Daktari cerca de ese enlace si lo quieres tener arriba, y mover los zondbots (uno de cada vez, eso sí... pero es muy eficiente: mover daktari y levantar Moderador, mover mientras un Zondbot), o tener un Zondbot cerca de ellos y mover a la Daktari por la mesa (poco idóneo, todo sea dicho). Lo demás muy bien, es una lista bastante genérica pero que te vale para muchas cosas aunque tienes que mimar algunas de ellas (Zoe es tu única portadora de Cargas-D, los Morlocks tienes que estar preparado para cambiarlos a arma DA, pero siempre son útiles para tirar contra el teniente enemigo, esas cosas).

    Si que te diría que te aprendas muy bien los perfiles del Zero, no tanto sus atributos (ante la duda, cero en lo que sea: bli, pb... XD) como su equipo, porque dan mucho juego (el que lleva repetidor de posición y e/mauler, por ejemplo, si tienes mucho hacker da muchísimo juego; y un humilde Zero con Escopeta de Abordaje puede hacer un estropicio al enemigo muy guapo).
     
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  7. JBenmisvenas

    JBenmisvenas Niño Norcoreano

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    Si que es verdad que un zondbot más podría venir bien pero me gusta tener un especialista en enlace en "la recamara" por si acaso en el último turno (si no ha sido volatilizado) debe salir a rascar algún puntillo (y 11 puntos no me parece excesivo coste)
     
  8. Darkinga

    Darkinga Nómada Nómada

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    El tema compañero es que si lo quieres para ultimo turno y no ha salido de base... y te sigue vivo y quedan pocas ordenes.. lo va a tener complicado para llegar a donde necesite y hacer mision. Eso sin contsr oradores enemigos.

    Para eso te guardas un meteor... son 26 y 1cap... pero... merece mucho la pena
     
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