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Murtair

Discussion in 'Smoke & Mirrors' started by treiral, Dec 11, 2018.

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  1. treiral

    treiral Midnight poster

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    https://www.aristeiathegame.com/blog/item/512-in-depth-murtair

    Estoy intentando pillarle el gusto a Murtair, porque temáticamente me parece brutal tener a un Wulver en el equipo, pero no consigo encontrarle ese punto clave que lo separe estratégicamente de Miyamoto o Sr Masacre a la hora de elegir la plantilla de 8. Por lo que vengo a buscar vuestras opiniones personales en lo que se refiere a vuestra experiencia jugando con Murtair.

    Desde mi punto de vista creo que Murtair es un killer (obviamente), pero antes pensaba que su habilidad de super-salto le permitiría evitar quedarse trabado en combate para correr a la zona de puntuación, ahora creo que si se encuentra con alguien en su camino no va a tener más opción que pararse y liarse a hostias, lo cual lo convierte en un scorer mas bien pobre. Liarse a hostias tampoco es que sea la repera en comparación con los dos mencionados arriba, a menos que pueda gastarse el turno completo para sacar los :2::2: extra. Y la idea de tirar más hacia control de zona con el Zarpazo también es bastante dudosa ya que, como dice el articulo, la posibilidad es de 1/3.
    Visto así, se me queda algo cojo en mi alineación.

    Con esto, y obviando las sinergias ya mencionadas en el artículo, creo que hacerse amigo de Laxmee le viene bien para cubrir las partes que más falta le hacen. El :.: adicional por :K:Concentrado le sirve tanto para cancelar :1: del contrario como para activar el cambio de Zarpazo. También para tener al menos 1/3 posibilidades de destrabarse sin tener que recurrir a gastar cartas (el cambio de :3::3: servirá para que incluso con un solo :2: pueda zafarse). Por otra parte, que Laxmee :I:aturda a sus oponentes de antemano tendría un doble propósito. Por un lado, prevenir parte del daño que pueda sufrir Murtair, ya que no tiene la mejor defensa precisamente; y por otra parte, evitar destrabes del oponente en 1/3 de los casos en los que :*: tiene una cara blanca.
    Pero claro, Laxmee es igual de generosa con Sr Masacre, y convierte a Miyamoto en una picadora de carne facilitando la activación de su cambio.

    Entonces ¿Cuál es vuestra experiencia con Murtair?
     
    #1 treiral, Dec 11, 2018
    Last edited: Dec 11, 2018
  2. Egape

    Egape Former KWEN

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    A mi me gusta con Hannibal y un controlador (hEXx3r o Bola 8)

    Por un lado puede hacer las veces de un tanque por sus 5 puntos de vida. Y, aunque a ti te parezca dificil rentarlo, el rival no quiere trabarse con él.
    Si necesitas "librarlo" para que se mueve, activa antes al controlador para dejar a Murtair libre para desplazarse. Si ya estas libre, Hannibal te permite activar supersalto para que en tu activación ya estés trabado. Y el dado naranja creo que le va mejor que el amarillo de cara a hacer lo suyo, que es matar.
    En mi experiencia, es un personaje ideal para machacar supports, pero no se defiende nada bien contra otros DPS, sobre todo a melee. Eso si, en el momento clave, tirar una Dentellada con 5 exitos automaticos, un rojo y 3 naranjas...no tiene precio.

    Un saludo
     
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  3. Kelthret

    Kelthret Usuario

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    Así como cosa, el máximo de :2: adicionales que puedes tener con Dentellada sin uso de cartas son dos. Ganas :2:por cada punto de acción ADICIONAL consumido. Quicir, por encima de 3 que es lo que cuesta la acción. Así que en el mejor de los casos, usando las cartas de +1PA de Mushashi y Gata y gastando 7 puntos de acción la tirada sería de :+::,::,::2::2::2::2:
     
  4. Egape

    Egape Former KWEN

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    Te olvidas de Carga Berserker, que te permite otros 3 éxitos, y es propia de Murtair.
     
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  5. Kelthret

    Kelthret Usuario

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    Bueno, pero en cualquier caso, para sacar éxitos extra necesitas sacar cartas, que es a lo que iba.
     
  6. Mc_Clane

    Mc_Clane Zhànzhēng bùzhǎng
    Warcor

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    Yo lo veo como un all rounder. El tio tiene de todo un poco. Tiene una vida decente, puede recuperarla al matar, puedes asegurar cierto grado de exito comiendote daños voluntariamente, cuando recibe daño es mas rápido, puede hacer dos ataques en la misma activación, puede desplazar a los enemigos... Lo malo, una defensa bastante mala. Pero me parece que este tio es perfecto para guardar zonas desde el punto central. Ademas, gana mucho en combinación con hannibal o mendoza
     
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