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El carro de Tunguska no tira

Discussion in 'Nómadas' started by Borgeos, Apr 21, 2019.

  1. Paznox101

    Paznox101 Bocachancla de alquiler.

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    Mmmh, es cierto, creia que solo en haris.
    A costa de perder en enlace mixto de securitaes y grencer XD
    Soy el unico que siente que le han metido tijeretazos a tunguska por todos lados??
     
  2. Borgeos

    Borgeos Well-Known Member

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    No. No eres el único. Es como si no quisiesen que Tunguska fuese más de lo que es, pese a que tiene todo el potencial para serlo.
     
  3. Soter

    Soter Active Member

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    Por infoguerra me refería a lo que no es estrictamente hackeo pero son ataques de comunicaciones o E/M, tipo jammer, E/Marat y tal... Creo que Tunguska también tiene una buena selección de equipo de ese estilo. (La verdad es que no sé si está bien usado el término, de guerra real tengo poca idea xD)

    Y lo que dices de los mejores hackers pero no el mejor hackeo... Pues la verdad es que no lo había pensado, pero quizás tengas razón, visto así. En todo caso sigo pensando que el hackeo de Tunguska es muy potente, aunque solo sea porque yo siempre he conseguido hackear cualquier cosa que me he propuesto hackear, y sé que soy un jugador incompetente, por lo que el mérito debe ser de la facción xD (o también demérito de mis rivales, pero me he enfrentado a gente muy experimentada y aún así se las he colado)
     
  4. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    Se hecha de menos especialistas si le metes punch,y punch cuando le metes especialistas,me imagino un médico técnico como el de EC o Aleph y entrarían muchas más cosas.
    Aunque juegues IL tienes core(5) daktaris y clockmaster (2) y te quedan 3 cosas para meter por ahí,seguramente pupetactica,specter,o salamandra/Kriza y eso se nota mucho aunque sea a inserción limitada las listas,eso ya no me pasa en corregidor con la daktaris freecard.

    Tungunska irá evolucionando,esperemos que algún freecard,animador etc etc
     
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  5. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    ¿Tungunska los mejores hacker?demasiado tarde,varios tienen a sus interventores.

    Uhahu de starco
    Laxmee de extranjera(enlazable)
    Custodia de bakunin (enlazable)
    Danavas hacker de aleph (para mí operations es la mejor hackeando)
    Víctor Messer de shasvastii,otro perfilazo enlazable que mete miedo.

    El interventor hace años que siempre hace lo mismo,y también es enlazable,pero con los Grenzer que dan asco,me refiero al perfil claro,debería ser freecard en este sectorial,o poder ir con los securitate.mary Problems está guay,pero eso de no tener camuflaje la hace de papel.
     
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  6. Borgeos

    Borgeos Well-Known Member

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    Tampoco es que tengamos especial abundancia de esas cosas.

    Me temo que Tunguska está atado y bien atado, y no lo veremos evolucionar mucho. Lo cual me llena de pena.

    Por no citarte de nuevo, @Hivedragon, como bien dices el Interventor también enlaza. Que a ti te parezca una mierda la opción enlazable es otra historia (con la que estoy de acuerdo), pero los otros "interventores" no es que enlacen mucho mejor. Excepto la Custodia, que me parece el summum del hacker ofensivo.

    La problemática de Mary Problems. Una chavala con DDO y doble hacker, asalto asesino. No sé camufla, pero entra en estado de marcador por Cybermask. No es tan de papel como dices. Ella sola da la vuelta a una partida y, si fuese personaje exclusivo de Tunguska, solo por ella valdría la pena jugar el sectorial (señores de CB, no cojais esta idea).

    Comentas que el perfil de los Grenzs es, por decirlo suave, subóptimo. Creo que tienes razón. ¿Qué son? ¿Una IM defensiva a un precio de locos por un equipamiento normalito? Los Wildcats si tienen un rol claro, siendo una IM de asalto y peligrosos a todos los alcances. ¿Pero los Grenzs? ¿Para que quiero un Core de esas cosas pudiendo elegir el terracero de Securitates o el de asalto de Hollows? Creo que les faltó definir esta genial miniatura y el resultado es un perfil que apuntaba maneras de hombre, pero de quedó en mono.
     
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  7. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    Los Grenzer como perfil son una mierda,carísimos,supongo que por tener CD13 BLIN 3 y PB6 se va de madre el coste de la mini que muere con cualquier plantilla tonta.
    Comparandolos Con los Rodok que tienen CD12 BLI 2 PB3 parecen mejores pero de coraje y visor 1 a mimetismo,supersalto,tropa religiosa y veterano N1 la cosa ya cambia,y por no hablar del perfil escopeta,que el Rodok vale 19 ¡Y tiene Minas Antipersona!! Mientras que el Grenzer por 23 no tiene un carajo.

    En definitiva,reglas malas y un sobrecoste ridiculo por los atributos como ese PB6 y Blin3,mira esos Ariadna Grunds de 10 puntitos...
     
  8. Armihaul

    Armihaul Well-Known Member

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    He leido a alguien mentar que los reperidores ignoran sigilo... Error. No sirve de nada que los repetidores lo ignoren si el hacker no lo hace, y las unicas formas de ello en tunguska (como en la mayoria de sectoriales) son o interventor en core de grenzers, o securitate hacker en core, o hollow hacker en core. Es decir: repetidores+interventor o mary no bastan para parar IPs con sigilo, se necesita algo más

    En uno de los primeros videos se hablaba de que los grenzer iban a ser el pegamento que unía los enlaces, al final solo se pueden usar en sus propios enlaces o el core de securitates. Son algo caros pero sin chuches de verdad, con lo que al final no merece la pena el core de grenzers, y sin el, no hay interventora con ss2. Yo no sé hasta que punto compensa elegir ese core frente a los otros dos. Se nota a la legua que es una limitacion a propósito, lo mismo que el superutil haris especial de krizas.

    También he leido que es como pano pero con chuches... Sí, con un par de chuches nómadas pero con poca de la chicha más competitiva. Lo mas obvio es la carencia de mv2 y a su vez, de humo barato, pero tampoco tienen reglas de optimizacion de ordenes ni nada para compensar las pocas ordenes (como otros, que tienen disp 3 en los remotos de 8 puntos, o antenas), ni tampoco unos perfiles de esos que por entrar en mesa les entre sudores fríos al rival.

    Y bueno, algunos sí probamos cosas mas allá de lo típico, y es precisamente cuando sales de lo tipico cuando te das cuenta de lo limitado del sectorial, sobretodo cuando lo tipico no es que sea tampoco algo demoledor precisamente

    Un saludo
     
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  9. Borgeos

    Borgeos Well-Known Member

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    Y eso que el Kriza Borac estaba rotísimo con el Full Auto N2.

    Me gustaría ver alguna de tus listas atípicas, Armi. A ver si entre todos sacamos algo decente.
     
  10. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    Mando Jurisdiccional de Tunguska───
    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]9 KRIZA BORAC Ametralladora / Pistola Pesada, Arma CC. (2 | 54) INTERVENTOR Hacker Teniente (Disp. de Hacker Plus) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 25) SECURITATE Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13) SECURITATE Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13) SECURITATE Sanitario (MediKit) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15) SECURITATE Ametralladora / Pistola, Cuchillo. (1 | 21) SECURITATE Feuerbach / Pistola, Cuchillo. (1 | 22) DAKTARI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 14) CLOCKMAKER Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 18) ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3) ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]5 SALYUT Hacker (Disp. de Hacker EVO) Pulso Eléctrico. (0.5 | 25) TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8) TSYKLON Spitfire, Pitcher / Pulso Eléctrico. (1 | 31) LUNOKHOD Escopeta Pesada, Lanzallamas Pesado, Cargas-D, CrazyKoalas (2) / Pulso Eléctrico. (0 | 25) TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8) 6 CAP | 298 PuntosAbrir en Infinity Army
     
    #70 Hivedragon, May 8, 2019
    Last edited: May 8, 2019
  11. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    Con esta lista jugué alguna vez,pero no hay nada más,ni camuflados ni paracas que no dan los puntos (típica lista de overclock,pero por desgracia no tenemos bullets ni ikadrones,ni disponibilidad 3 en fugaci como tiene neoterra.

    Un grupo es de ganar terreno con el kriza y el otro defensivo y barato,pero que puedes salir de caza con el tsyclon con puntería ,y los koalas protegerán a nuestro teniente de una posible intrusión...
     
  12. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    Mando Jurisdiccional de Tunguska
    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10 KRIZA BORAC Ametralladora / Pistola Pesada, Arma CC. (2 | 54) SECURITATE Feuerbach / Pistola, Cuchillo. (1 | 22) SECURITATE Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13) SECURITATE Ametralladora / Pistola, Cuchillo. (1 | 21) SECURITATE Feuerbach / Pistola, Cuchillo. (1 | 22) SECURITATE Sanitario (MediKit) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15) SECURITATE Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13) SECURITATE Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13) HECKLER Fusil Combi, Jammer, 1 FastPanda / Pistola, Cuchillo. (0 | 23) SPEKTR Hacker (Disp. de Hacker de Asalto) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 36)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]4 DAKTARI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 14) ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3) ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3) TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8) TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8) SPEKTR (Observ. de Artillería) Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 32) 5.5 CAP | 300 PuntosAbrir en Infinity Army
     
  13. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    Aquí pasamos del clockmaster para pasar de remotos y tirar de un perfil bueno que tenemos que es el securitate,teniendo repuestos para cuando caigan los de Fruerbach,por lo menos ya tenemos de 2 TOs y un camuflaje,kriza para atacar o enlace,y especter,que no me parece un mal TO a hacer misiones.

    Una lastima que no haya algún haris especial con securitate y alguna tropa,así solo con médico juego mucho en corregidor,donde con jaguares de 10 puntos pasas de meter robóticos y solo metes daktaris para levantar a los caídos,pero con corregidor llegas fácilmente a 16-18 ordenes sin perder pegada y con tomcats,moran y Mcmuerte
     
  14. Borgeos

    Borgeos Well-Known Member

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    No veo que uséis demasiado al zondnauta. Así a bote pronto y sin revisar de vuelta todas las listas posteadas, no recuerdo haberlo visto. ¿No le veis utilidad? Yo de vez en cuando lo he usado, aunque he de admitir que el resultado obtenido no fue precisamente el esperado.
     
  15. gravitypool

    gravitypool Well-Known Member
    Warcor

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    Yo he usado el Zondnauta en alguna ocasion. El hacker es particularmente bueno para Suministros. El se tira el humo, el se coge la caja, el corre hasta tu base, el buen y viejo Juan Palomo. Quitando eso el Spitfire no me ha rentado mucho. Y lo mismo de siempre, es un tio que necesita ordenes. Ordenes que Tunguska no tiene, asi que es mejor jugarlo en generico.
     
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  16. Paznox101

    Paznox101 Bocachancla de alquiler.

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    A mi el spitfire hay partidas que si y otras que no, depende de tu suerte.
    Normalmente hace un destrozo, para cazar cores biene muy bien, pero dependerá del mapa y de los huecos que tenga para colarse.
    Si hay mucho orador no suele rentar por la cantidad de humo que gastarás para moverte y evitarlos.
    A mi se me hace dificil de cuadrar porque otras cosas se suelen comer las ordenes y no me renta a tenerlo.
    En generico la uso mas.
     
  17. Darkinga

    Darkinga Nómada Nómada

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    El zondnauta para mi es de lo mejor de tunguska, el solo hace autenticas matanzas, a mi me ha rentado mucho en torneos.

    Pero depende de que tipo de lista quieras jugar entra o no.
     
  18. Darkinga

    Darkinga Nómada Nómada

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    INSERCION 14MINIS
    Mando Jurisdiccional de Tunguska──────────────────────────────────────────────────[​IMG]10 [​IMG]1 MARIONETISTA (Minador) Subfusil, Mina Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 14) PUPPETBOT (Observ. de Artillería) Escopeta de Abordaje / Pulso Eléctrico. (0 | 11) PUPPETBOT (Observ. de Artillería) Escopeta de Abordaje / Pulso Eléctrico. (0 | 11) PUPPETBOT (Puntería N1) Fusil de Precisión AP / Pulso Eléctrico. (0 | 14) MARY PROBLEMS Hacker (Despliegue Avanzado N1) Subfusil + Zapper, Pitcher / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 30) ZONDNAUTA Spitfire / Pistola, Cuchillo. (1 | 32) [​IMG] ZONDMATE Chain Rifle, Lanzagranadas Lig. de Humo / Pulso Eléctrico. (5) HECKLER Escopeta de Abordaje, E/Marat / Pistola, Cuchillo. (0 | 19) HECKLER Fusil Combi, Jammer, 1 FastPanda / Pistola, Cuchillo. (0 | 23) INTERVENTOR Hacker Teniente (Disp. de Hacker Plus) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 25) HOMBRE HUECO (Fireteam: Haris) Fusil Combi, Chain-colt + 1 TinBot A (Deflector N1) / Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 32) HOMBRE HUECO Spitfire, Chain-colt / Pistola Breaker, Cuchillo. (2 | 36) HOMBRE HUECO (Operativo Especialista) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 30) CLOCKMAKER Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 18) ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3) 5 CAP | 298 PuntosAbrir en Infinity Army

    Y se puede cambiar el spit del hollow por un lanzamisiles si lo quieres defensivo.

    Esta IL con 2 "haris" y 1 "duo" tiene ataque y defensa, especialistas, control ligero de mesa y buen hackeo.

    Si la manejas bien es una lista cojonuda.
     
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  19. Darkinga

    Darkinga Nómada Nómada

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    Version con Spec Op (minador,medico,ingeniero y lanzallamas pesado)

    Mando Jurisdiccional de Tunguska──────────────────────────────────────────────────[​IMG]10 [​IMG]1 MARIONETISTA (Minador) Subfusil, Mina Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 14) PUPPETBOT (Observ. de Artillería) Escopeta de Abordaje / Pulso Eléctrico. (0 | 11) PUPPETBOT (Observ. de Artillería) Escopeta de Abordaje / Pulso Eléctrico. (0 | 11) PUPPETBOT (Puntería N1) Fusil de Precisión AP / Pulso Eléctrico. (0 | 14) INTERVENTOR Hacker Teniente (Disp. de Hacker Plus) Fusil Combi, 1 FastPanda / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 27) MARY PROBLEMS Hacker (Despliegue Avanzado N1) Subfusil + Zapper, Pitcher / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 30) ZONDNAUTA Spitfire / Pistola, Cuchillo. (1 | 32) [​IMG] ZONDMATE Chain Rifle, Lanzagranadas Lig. de Humo / Pulso Eléctrico. (5) HECKLER Escopeta de Abordaje, E/Marat / Pistola, Cuchillo. (0 | 19) HECKLER Fusil Combi, Jammer, 1 FastPanda / Pistola, Cuchillo. (0 | 23) HOMBRE HUECO (Fireteam: Haris) Fusil Combi, Chain-colt + 1 TinBot A (Deflector N1) / Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 32) HOMBRE HUECO Lanzamisiles, Chain-colt / Pistola Breaker, Cuchillo. (2 | 35) HOMBRE HUECO (Operativo Especialista) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 30) SECURITATE (Infinity Spec-Ops) (12 XP) (Ingeniero, Médico, Minador) Fusil Combi, Lanzallamas Pesado / Pistola, Cuchillo. (0 | 14) ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3) ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3) 5 CAP | 298 PuntosAbrir en Infinity Army

    Le puedes cambiar el Lanzallamas al Speco por una subida de VOL y añadirle Cargas-D.
     
  20. Darkinga

    Darkinga Nómada Nómada

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    Y la misma base cambiando un Heckler y quitando el haris pro poner un Core de 3 con stempler, y añadiendo un Spektr o a Spector.

    Mando Jurisdiccional de Tunguska──────────────────────────────────────────────────[​IMG]10 [​IMG]1 MARIONETISTA (Minador) Subfusil, Mina Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 14) PUPPETBOT (Observ. de Artillería) Escopeta de Abordaje / Pulso Eléctrico. (0 | 11) PUPPETBOT Red Fury / Pulso Eléctrico. (1.5 | 16) PUPPETBOT (Puntería N1) Fusil de Precisión AP / Pulso Eléctrico. (0 | 14) MARY PROBLEMS Hacker (Despliegue Avanzado N1) Subfusil + Zapper, Pitcher / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 30) ZONDNAUTA Spitfire / Pistola, Cuchillo. (1 | 32) [​IMG] ZONDMATE Chain Rifle, Lanzagranadas Lig. de Humo / Pulso Eléctrico. (5) INTERVENTOR Hacker Teniente (Disp. de Hacker Plus) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 25) HECKLER Fusil Combi, Jammer, 1 FastPanda / Pistola, Cuchillo. (0 | 23) HOMBRE HUECO Lanzamisiles, Chain-colt / Pistola Breaker, Cuchillo. (2 | 35) HOMBRE HUECO Fusil Combi, Chain-colt + 1 TinBot A (Deflector N1) / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 31) STEMPLER ZOND FTO (Súper-Salto) Fusil Combi, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 18) SECURITATE (Infinity Spec-Ops) (12 XP) (Ingeniero, Médico, Minador) Fusil Combi, Lanzallamas Pesado / Pistola, Cuchillo. (0 | 14) ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3) ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3) SPEKTR Escopeta de Abordaje, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 30) 6 CAP | 299 PuntosAbrir en Infinity Army