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Ejército Invencible

Discussion in 'Yu Jing' started by Yannko, Dec 1, 2018.

  1. Yannko

    Yannko Well-Known Member

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    Pues al principio pensaba que era uno en cada fireteam,pero luego leí algún hilo que decía algo sobre que solo uno en cualquier fireteam (solo un panguling por ejemplo) Preguntando me recuerdan que fue el famoso IJW quien dijo que nada de u o por fireteam, que solo uno en cualquier fireteam. Volveré a la primera interpretación, que es la que tu usas y que creo que es la más sensata. Gracias compañero
     
  2. armazingerz

    armazingerz Well-Known Member

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    Es uno por fireteam, lo confirmó IJW con Gutier

    https://forum.corvusbelli.com/threads/tropas-comodin.26176/
     
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  3. InMac

    InMac Cat.IE~~

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    Es que está mal redactada y se puede interpretar de una forma u otra, piensa en el ejemplo de Varuna con los orcos+fusileros en su fireteam core ESPECIAL; 3 fusileros+2orcos, su disp de hasta 2 orcos requerida para el especial, lo llenas con los 2 y llegas a ese supuesto "limite" de 2 orcos en fireteam... ¿no puedes hacer un haris normal de 3 orcos y ni usar a Patsy Garneth que también es orco?, en un sectorial tienes el unico limite de jugar 1 CORE, 1 HARIS y tantos dúos quieras, siguiendo el ejemplo de los orcos, que es más claro, también tienen dúo... ¿podrías jugar especial fusileros+2orcos, haris de orcos y duó de orcos a la vez? SI.

    Tienes 5 orcos disponibles y patsy garnet (6 total), wildcards y otras tropas para añadir a esos fireteams, que pueden ser fireteams base (todos la misma tropa) o los especiales con sus mezclas. Es como la SSO puede ir con EL remoto lanzamisiles que es wildcard también pero... disponibilidad 1, si esa redacción de "hasta 1 pericopalote puede formar parte de fireteams" la pusiera en la descripción de ése remoto en SSO, no habría duda que solamente puedes poner 1 solo en un fireteam, porque solo tiene disponible 1, pero en el caso de aquí Invencible... no veo lógica alguna a esa limitación mal interpretada que solamente puedes poner 1 tío en UN SOLO fireteam, simplemente porque no lo pone. Te marca el limite que tienes para colocar dentro de un fireteam, luego verificas la disponibilidad... porque de nuevo, te encuentras con esto: 1 CORE, 1 HARIS y tantos dúos quieras en una lista de sectorial.
     
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  4. Yannko

    Yannko Well-Known Member

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    Alguno está usando invencible en partidas sin inserción limitada?? Y estáis usando dos grupos??
     
  5. Yinsania

    Yinsania Cervecéame!!

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    Ni me planteo eso de dos grupos con Invencible
     
  6. Yannko

    Yannko Well-Known Member

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    Por??
     
  7. Mc_Clane

    Mc_Clane Zhànzhēng bùzhǎng
    Warcor

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    a 400 puntos te lo planteas o no? porque yo sigo dandole vuelatas a listas de invencible para el europeo y sigo sin P Idea de que cujons hacer.

    Que si, que me puedo hacer una lista de "16" ordenes y 10 nachos, pero con solo dos o 3 especialistas y de la que me quitan las ordenes de 2 en 2. y a dos grupos, no acabo de quedar contento ni con los enlaces, ni con las herramientas disponibles.

    creo que me voy a pasar a Yujing generico para evitarme dolores de cabeza :expressionless:
     
    #187 Mc_Clane, Jan 23, 2019
    Last edited: Jan 23, 2019
  8. Yinsania

    Yinsania Cervecéame!!

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    A 400 lo veo más factible, pero más de 2-3 especialistas me parece innecesario teniendo en cuenta que nuestros especialistas tienen cierta capacidad de supervivencia.
    Vamos, no me lo planteo porque me gusta el rollo que trae de base de ir a 1 grupo
     
  9. Yannko

    Yannko Well-Known Member

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    Yo dejo aquí alguna idea que o bien he jugado o tengo intención.
    [​IMG] Dos grupos:Tai Sheng
    ───────────────────────────
    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]5
    [​IMG] ZÚYŎNG (Fireteam: Haris, Sentido Táctico) Fusil Combi + 1 TinBot B (Deflector N2) / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0.5 | 34)
    [​IMG] ZÚYŎNG (Fireteam: Dúo, Sentido Táctico) Ametralladora / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (1.5 | 38)
    [​IMG] TAI SHENG Mk12, Chain-colt, Granadas Aturdidoras / Pistola Pesada, Cuchillo. (0 | 45)
    [​IMG] DĀOYĪNG Teniente N2 Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 21)
    [​IMG] Yaókòng CHAĪYÌ Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    GRUPO2
    [​IMG] [​IMG] [​IMG]7
    [​IMG] LIÚ XĪNG (Operativo Especialista) Fusil MULTI, Cargas-D / Pistola, Arma CC. (0 | 38)
    [​IMG] Zhanshi YĪSHĒNG Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    [​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] ZHANSHI Lanzamisiles / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 16)
    [​IMG] ZHANSHI Hacker (Disp. de Hacker) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 19)
    [​IMG] ZHANSHI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 11)
    [​IMG] HǍIDÀO (Visor Multiespectral N2) Fusil de Francotirador MULTI / Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 37)
    [​IMG] ZHANSHI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 11)

    5.5 CAP | 299 Puntos

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    [​IMG] Dos grupos:Zenchas──────────────────────────────────────────────────GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]7 [​IMG] RUI SHI Spitfire / Pulso Eléctrico. (1 | 20)[​IMG] MECA-INGENIERO Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)[​IMG] Zhanshi YĪSHĒNG Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)[​IMG] ZHĒNCHÁ (Observ. de Artillería) Subfusil, D.E.P., Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 34)[​IMG] ZHĒNCHÁ (Observ. de Artillería) Subfusil, D.E.P., Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 34)[​IMG] LÙ DUĀN Mk12, Lanzallamas Pesado / Pulso Eléctrico. (0 | 21)[​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)[​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)[​IMG] ZHANSHI (Observ. de Artillería) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 12)GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]7 [​IMG] Yaókòng CHAĪYÌ Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)[​IMG] LIÚ XĪNG Hacker (Disp. Hacker de Asalto) Escopeta de Abordaje / Pistola, Arma CC. (0.5 | 38)[​IMG] ZHANSHI Hacker (Disp. de Hacker) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 19)[​IMG] ZHANSHI Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 11)[​IMG] Yaókòng SON-BAE Lanzamisiles Inteligente / Pulso Eléctrico. (1.5 | 18)[​IMG] ZHANSHI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 11)[​IMG] HǍIDÀO (Visor Multiespectral N2) Fusil de Francotirador MULTI / Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 37) 5 CAP | 299 PuntosAbrir en Infinity Army
    Para mi no es tanto tener muchas órdenes si no tener diferentes opciones de entrada y contramedidas. Sin contar que comprobé que el ss2 que da el cuarto miembro del core y el +3 a CD del quinto hacen que el grupo del core aguante, defienda y de órdenes a un activo de ese grupo. El del haris de Thaiseng me fue bien el último día. Un saludo
     
  10. armazingerz

    armazingerz Well-Known Member

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    También depende de las misiones, como esté Altamente clasificado...
     
  11. Daixomaku

    Daixomaku Well-Known Member

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    Pues ni tan mal ... al final quedé 4o en el Open, ganando 3 partidas, empatando una y perdiendo otra.

    En las que gané, aunque algunas con dificultades, acabé por arrollar bastante (Core completo en media mesa). El empate, entre la calidad del rival y que me olvidé varias veces (como 3 o 4 seguidas) de ORAr con un Hac Tao o con Tai Sheng, el resultado ya es ese. Perdí contra @Utsuro , ya no sólo por quien es él, sino también por elegir mal la situación del Data Tracker y las 7 órdenes que tuve que invertir para tumbar a una Dart que ya estaba en SIpH.

    Mis listas:

    Daixo - Open A
    ──────────────────────────────────────────────────
    [​IMG]10
    DĀOYĪNG Teniente N2 Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 29)
    ZÚYŎNG (Fireteam: Dúo, Sentido Táctico) Ametralladora / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (1.5 | 38)
    ZÚYŎNG (Fireteam: Haris, Sentido Táctico) Fusil Combi + 1 TinBot B (Deflector N2) / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0.5 | 34)
    HǍIDÀO Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 26)
    TAI SHENG (Cadena de Mando) Mk12, Chain-colt, Granadas Aturdidoras / Pistola Pesada, Cuchillo. (0 | 49)
    PANGGULING FTO (Repetidor) Escopeta Ligera / Pulso Eléctrico. (0 | 13)
    HAC TAO Lanzamisiles, Nanopulser / Pistola, Arma CC DA. (2 | 65)
    RUI SHI Spitfire / Pulso Eléctrico. (1 | 20)
    GUĬ FĒNG Spec-Ops (12 XP) (VOL:14, PB:3, Ingeniero, Médico, Minador, Dispositivo de Hacker) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 11)
    YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    Yaókòng CHAĪYÌ Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    5.5 CAP | 299 Puntos
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    Daixo - Open B
    ──────────────────────────────────────────────────
    [​IMG]10
    TAI SHENG Mk12, Chain-colt, Granadas Aturdidoras / Pistola Pesada, Cuchillo. (0 | 45)
    ZÚYŎNG (Fireteam: Dúo, Sentido Táctico) Ametralladora / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (1.5 | 38)
    ZÚYŎNG (Fireteam: Haris, Sentido Táctico) Fusil Combi + 1 TinBot B (Deflector N2) / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0.5 | 34)
    HǍIDÀO Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 26)
    Yaókòng SON-BAE Lanzamisiles / Pulso Eléctrico. (1.5 | 17)
    DĀOYĪNG Teniente N2 Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 29)
    RUI SHI Spitfire / Pulso Eléctrico. (1 | 20)
    LIÚ XĪNG Hacker (Disp. Hacker de Asalto) Escopeta de Abordaje / Pistola, Arma CC. (0.5 | 38)
    GUĬ FĒNG Spec-Ops (12 XP) (VOL:14, PB:3, Ingeniero, Médico, Minador, Dispositivo de Hacker) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 11)
    YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    ZHĒNCHÁ (Observ. de Artillería) Subfusil, D.E.P., Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 34)
    5.5 CAP | 298 Puntos
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  12. InMac

    InMac Cat.IE~~

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    A 400 me lo planteo para 2 tipos de misiones que tengo pendientes, una de ellas es Catch em all del satelite mallorquín.

    Ejército Invencible
    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    TAI SHENG Mk12, Chain-colt, Granadas Aturdidoras / Pistola Pesada, Cuchillo. (0 | 45)
    ZÚYŎNG (Fireteam: Haris, Sentido Táctico) Fusil Combi + 1 TinBot B (Deflector N2) / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0.5 | 34)
    ZÚYŎNG (Fireteam: Dúo, Sentido Táctico) Ametralladora / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (1.5 | 38)
    ZÚYǑNG Lanzamisiles, Escopeta Lig. / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (2 | 36)
    HǍIDÀO (Cadena de Mando) Fusil Combi, Cargas-D / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 29)
    RUI SHI Spitfire / Pulso Eléctrico. (1 | 20)
    SHÀNG JÍ (Fireteam: Haris, Sentido Táctico) Fusil Combi + Lanzallamas Lig. + TinBot B (Deflector N2) / Pistola, Arma CC Shock. (0.5 | 43)
    SHÀNG JÍ (Sentido Táctico) Spitfire / Pistola, Arma CC Shock. (2 | 45)
    HǍIDÀO Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 26)
    Yaókòng CHAĪYÌ Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]4 [​IMG]1
    DĀOYĪNG Teniente N2 Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 29)
    MECA-INGENIERO Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    Zhanshi YĪSHĒNG Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    Yaókòng CHAĪYÌ Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    WARCOR (Aerocam) Pulso Flash / Pistola Aturdidora, Cuchillo. (0 | 3)

    8 CAP | 400 Puntos

    Abrir en Infinity Army
    Niquelado con cadena de mando y 2 líberos. Core avance/defensivo con 2 o 3 pulso flash extras de apoyo, haris agresivo con especialista que los cubra. Teniente obvio y más no puedo añadir de lo que hace este tipejo a la lista... disparo asistidoy/o fairy dust a todo lo que ves ahí. 1 Suboficial aprovechado y el más eficiente remoto en turno activo para acompañar todo esto.

    Me gusta la adición de los 2 haidao aquí, si el grupo principal acaba mermado en los últimos turnos y estos dos siguen en pié, se pasan al grupo 2 y que el daoying vaya él solito a pulsar botones o a sincronizar los bichos en el caso de la "Cath em all" lo más rentable que veo para aprovechar este tte2 de risa, todo lo demás es prescindible.

    A lo tonto, son 21 ordenes.
     
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  13. Yannko

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    Buenas camaradas. Como llevamos mucho sin compartir experiencias, os pongo una lista que me está funcionando más o menos bien.
    [​IMG] IL:haris Yan huo[​IMG]10 [​IMG]
    YĀN HUǑ (FTO) Ametralladora MULTI / Pistola, Cuchillo. (2 | 53)[​IMG] HǍIDÀO Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 26)[​IMG] ZÚYŎNG (Fireteam: Haris, Sentido Táctico) Fusil Combi + 1 TinBot B (Deflector N2) / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0.5 | 34)[​IMG] DĀOYĪNG Teniente N2 Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 29)[​IMG] RUI SHI Spitfire / Pulso Eléctrico. (1 | 20)[​IMG] Zhanshi YĪSHĒNG Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)[​IMG] MECA-INGENIERO Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)[​IMG] LIÚ XĪNG Hacker (Disp. Hacker de Asalto) Escopeta de Abordaje / Pistola, Arma CC. (0.5 | 38)[​IMG] HǍIDÀO (Visor Multiespectral N2) Fusil de Francotirador MULTI / Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 37)[​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)[​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)[​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)[​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)[​IMG] LÙ DUĀN Mk12, Lanzallamas Pesado / Pulso Eléctrico. (0 | 21) 6 CAP | 300 PuntosAbrir en Infinity Army
    El que mejor rinde siempre es el Liu xing y el daoying, jeje
     
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  14. Mc_Clane

    Mc_Clane Zhànzhēng bùzhǎng
    Warcor

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    La verdad es que comparada con las listas que suelo jugar yo parece muy ligera. El haris, un Haidao sniper solo y un liuxing. Y los 2 remotejos para meter mas visores, potencia de fuego barata y aumentar la red de tus 3 hackers.

    Desde luego juguetes no le faltan, pero hay varios puntos con los que hay que tener cuidado o no me acaban de convencer.
    • Falta de suboficial, algo que te empuja a gastar ordenes de teniente y revelarlo o perderlas. Lo primiero es un riesgo y los segundo una perdida de recursos.
    • Daoying hacker como support para el liuxing. Revelar el teniente no me parece buena idea ni aunque luego lo vuelvas a camuflar. Creo que te vuelves blanco claro para paracas y batidores (teniente, especialista y 3 ordenes en una mini es mucha golosina)
    • Liuxing hacker de asalto. Aunque el perfil no me disgusta per se, vas a tener que escoger muy bien donde aterrizar o emplear ese hacker asesino en abrirle un hueco.
    Aun así he de probarla, para salir de mi zona de confort con invencible. Que la lista tenga 3 visores a 10 ordenes es algo a lo que no estoy acostumbrado en este sectorial
     
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  15. Yannko

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    Desgloso mi experiencia.
    El daoying para un rival que conozca un poco invencible sabe quién es. Un marcador de camo en mesa solitario normalmente. Bien cubierto y recamufla dose es difícil de matar. Y siempre va cubierto de alguien para que si entra un paraca y lo intente descubrir caiga (o le cueste hacerlo) Suelo emplear mucho sus órdenes con suport ware (firy dust, salto controlado, disparo asistido) y así cuento siempre con ordenes para el resto del grupo
    El haris suele tumbar casi cualquier cosa. Van con dos yaozaos cerquita para curar al yan huo/zuyong o quitar aislados (la mierda de munición e/M, Jammers...) y el Haidao haker asesino +el tinbot+fairy dust hace que los Hacker en general no me molesten.
    Los luduan y ruishi a parte de ser repetidores me permiten tener dos oradores en fs muy dignos, a parte de que cada uno tiene asignado un yaozao.
    Los tres rem forman una buena Red de zona de hackeo que con tres hackers en juego cubren casi cualquier contingencia
    El Haidao sniper es para mi una especie de fetiche. Siempre me rinde, ya sea haciendo gastar muchas órdenes en matarle o directamente parando avances. En combinación con el yan huo bien posicionados ambos, se cubren perfectamente ante humos o ruido blanco.
    El Liu xing es para mi un crack. Yo lo arriesgo mucho, pero suele funcionar bien. Para limpiar cores terraceros es perfecto. Si nos sale un tag, lo lanzó a saco hasta que lo anulo (poseido con suerte o Aislado normalmente) y para ips gordas es la mejor herramienta si son tíos to, ddo y demás. Los Hacker asesinos no me asustan mucho. Firy dust, escopetazo y a correr.
    Tener 3 visores me da la seguridad de poder lidiar contra casi cualquier ejército. Que entre varuna, TAK, aleph en general, EC,japos...al final to dios va camuflado... Jajaja.
    Esta es mi perspectiva. Pasad listas y así vemos como mejorar entre todos!!
     
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  16. InMac

    InMac Cat.IE~~

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    Pues a mi me gusta tu lista, porque entiendo la función que le das.
     
  17. Yannko

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    Pues aquí os comparto otra lista de nuestro glorioso ejército invencible. Esta vez es una de paracas que quería ver su viabilidad. La he probado un par de veces y ha funcionado. La última vez misión 3 en raya (pedía a gritos esta lista de paracas) y me tocó un EC. Lo habitual;especular, caróntida, noctifero... El caso fue que comenzó mi rival. Su especular la gasto en matarme al evo, su otra opción era el ruishi y el daoying oculto le resultaba difícil de gestionar. Los RT no tuvieron el día y fallaron todo. Aun así gasto todo su turno 1 en eliminar los oradores y avanzar bien poco. Tener el ruishi con el programa de reacción mejorada parece una chorrada pero cuando va acompañado de 2 RT y un haidao sniper es un despliege de oradores bastante correoso. Turno 1 desplegó dos paracas con los multi, posicionados bien y en fs. Me cargo la especular rápidamente e intento avanzar un poco. Turno 2 aguanto bien la envestida de su caróntida. Avanzo con el ruishi dopado y su noctifero hace aparición y consiguió eliminarlo. Meto al paraca Hacker para intentar parar a su caróntida pero no tengo órdenes suficientes. En su turno 3 consigue freírrme al paraca Hacker y al ruishi, pero no le da para avanzar mucho más. En mi turno 3 entre el daoying y uno de los paracas tomamos antenas y conseguimos ganar 5-0. Tener 3 ip en cualquier punto del escenario cuando lo necesites junto a una buena plataforma de ora está bastante bien. Los Liu xing aguantan lo que les eches con los multi en buen rango.
    [​IMG] IL:rem-paracas──────────────────────────────────────────────────[​IMG]10 [​IMG] PANGGULING Hacker (Disp. de Hacker EVO) Pulso Eléctrico. (0.5 | 25)[​IMG] Yaókòng HÙSÒNG Ametralladora / Pulso Eléctrico. (1 | 25)[​IMG] Yaókòng HÙSÒNG Ametralladora / Pulso Eléctrico. (1 | 25)[​IMG] RUI SHI Spitfire / Pulso Eléctrico. (1 | 20)[​IMG] LIÚ XĪNG Hacker (Disp. Hacker de Asalto) Escopeta de Abordaje / Pistola, Arma CC. (0.5 | 38)[​IMG] LIÚ XĪNG (Operativo Especialista) Fusil MULTI, Cargas-D / Pistola, Arma CC. (0 | 38)[​IMG] LIÚ XĪNG (Operativo Especialista) Fusil MULTI, Cargas-D / Pistola, Arma CC. (0 | 38)[​IMG] HǍIDÀO (Visor Multiespectral N2) Fusil de Francotirador MULTI / Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 37)[​IMG] DĀOYĪNG Teniente N2 Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 29)[​IMG] MECA-INGENIERO Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)[​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)[​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)[​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3) 6 CAP | 299 PuntosAbrir en Infinity Army
    No echo en falta dos grupos en esta lista. Salud.
     
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  18. Mc_Clane

    Mc_Clane Zhànzhēng bùzhǎng
    Warcor

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    Crazyness...
    La verdad no tengo claro que sea totalmente operativa como lista. son poquitas ordenes para mover ruishi, poner support, cambiarlo a reacciones totales...

    Pero es... graciosa. He de probarla
     
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  19. Onisa

    Onisa Member

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    Buenas yo también paso a compartir las listas que he estado probando de Invencible. Normalmente juego Servicio Imperial Listas de 16-17 ordenes y suelo utilizar el combo del humo con hsien y ruishi y garuda como paraca. Invencible me esta costando pillarle el truco. La lista que pongo a continuación es de dos grupos, con un core de zanshis con el hai dao sniper y el yaokong lanzamisiles con el panggulin cerca para darle puntería. Después el haris del amor que vi jugar a Daixo, con tai sheng y un zuyong ametralladora. Y queda espacio para liu xing escopeta. En el segundo grupo un medico apoyando.



    [​IMG] Zansonharliu op
    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    [​IMG] Yaókòng SON-BAE Lanzamisiles / Pulso Eléctrico. (1.5 | 17)
    [​IMG] PANGGULING FTO (Repetidor) Escopeta Ligera / Pulso Eléctrico. (0 | 13)
    [​IMG] ZHANSHI (Observ. de Artillería) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 12)
    [​IMG] ZHANSHI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 11)
    [​IMG] HǍIDÀO (Visor Multiespectral N2) Fusil de Francotirador MULTI / Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 37)
    [​IMG] LIÚ XĪNG Escopeta de Abordaje / Pistola, Arma CC. (0 | 32)
    [​IMG] DĀOYĪNG Teniente N2 Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 29)
    [​IMG] ZÚYŎNG (Fireteam: Haris, Sentido Táctico) Fusil Combi + 1 TinBot B (Deflector N2) / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0.5 | 34)
    [​IMG] ZÚYŎNG (Fireteam: Dúo, Sentido Táctico) Ametralladora / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (1.5 | 38)
    [​IMG] TAI SHENG Mk12, Chain-colt, Granadas Aturdidoras / Pistola Pesada, Cuchillo. (0 | 45)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]2 [​IMG]1
    [​IMG] Zhanshi YĪSHĒNG Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    [​IMG] WARCOR (Aerocam) Pulso Flash / Pistola Aturdidora, Cuchillo. (0 | 3)
    [​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] Yaókòng CHAĪYÌ Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)

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    Después tengo un par de lista que estoy probando a un grupo de combate. Esta tiene un poco de todo. Un core fuerte con un remoto. Un zencha de apoyo, un liu xing y un medico.

    [​IMG] Op core support
    ──────────────────────────────────────────────────

    [​IMG]10
    [​IMG] DĀOYĪNG Teniente N2 Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 29)
    [​IMG] HǍIDÀO (Visor Multiespectral N2) Fusil de Francotirador MULTI / Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 37)
    [​IMG] TAI SHENG Mk12, Chain-colt, Granadas Aturdidoras / Pistola Pesada, Cuchillo. (0 | 45)
    [​IMG] ZÚYŎNG (Fireteam: Haris, Sentido Táctico) Fusil Combi + 1 TinBot B (Deflector N2) / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0.5 | 34)
    [​IMG] ZÚYŎNG (Fireteam: Dúo, Sentido Táctico) Ametralladora / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (1.5 | 38)
    [​IMG] PANGGULING FTO (Repetidor) Escopeta Ligera / Pulso Eléctrico. (0 | 13)
    [​IMG] RUI SHI Spitfire / Pulso Eléctrico. (1 | 20)
    [​IMG] ZHĒNCHÁ (Observ. de Artillería) Subfusil, D.E.P., Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 34)
    [​IMG] LIÚ XĪNG Escopeta de Abordaje / Pistola, Arma CC. (0 | 32)
    [​IMG] Zhanshi YĪSHĒNG Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    [​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)

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    Alrededor de la idea del core con apoyo tengo esta otra lista con dos remotos reaccion total y ruishi y medico e ingeniero. Pero sin la sorpresa que puede dar un liu xing.


    [​IMG] IL Tai 0k──────────────────────────────────────────────────[​IMG]10 [​IMG] DĀOYĪNG Teniente N2 Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 29)[​IMG] TAI SHENG (Cadena de Mando) Mk12, Chain-colt, Granadas Aturdidoras / Pistola Pesada, Cuchillo. (0 | 49)[​IMG] ZÚYŎNG (Fireteam: Haris, Sentido Táctico) Fusil Combi + 1 TinBot B (Deflector N2) / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0.5 | 34)[​IMG] HǍIDÀO (Visor Multiespectral N2) Fusil de Francotirador MULTI / Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 37)[​IMG] ZÚYŎNG (Fireteam: Dúo, Sentido Táctico) Ametralladora / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (1.5 | 38)[​IMG] ZÚYǑNG Escopeta de Abordaje / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0 | 26)[​IMG] Zhanshi YĪSHĒNG Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)[​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)[​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)[​IMG] Yaókòng HÙSÒNG Ametralladora / Pulso Eléctrico. (1 | 25)[​IMG] MECA-INGENIERO Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)[​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)[​IMG] YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)[​IMG] RUI SHI Spitfire / Pulso Eléctrico. (1 | 20) 6 CAP | 300 PuntosAbrir en Infinity Army
     
    #199 Onisa, Mar 25, 2019
    Last edited: Mar 25, 2019
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  20. siron1.0

    siron1.0 Well-Known Member

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    Bueno, pues primera experiencia con Invencible y con sabor un tanto amargo. Yo llevaba esta lista contra Neoterra:
    Ejército Invencible
    ──────────────────────────────────────────────────

    [​IMG]10
    Zhanshi YĪSHĒNG Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    MECA-INGENIERO Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    DĀOYĪNG (Minador) Fusil de Francotirador MULTI, Minas Antipersona / Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 32)
    DĀOYĪNG Teniente N2 Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 21)
    ZÚYŎNG (Fireteam: Haris, Sentido Táctico) Fusil Combi + 1 TinBot B (Deflector N2) / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0.5 | 34)
    ZÚYŎNG (Fireteam: Dúo, Sentido Táctico) Ametralladora / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (1.5 | 38)
    ZÚYǑNG Lanzamisiles, Escopeta Lig. / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (2 | 36)
    HǍIDÀO Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 26)
    TAI SHENG Mk12, Chain-colt, Granadas Aturdidoras / Pistola Pesada, Cuchillo. (0 | 45)
    ZHĒNCHÁ (Observ. de Artillería) Escopeta de Abordaje, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 37)

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    Al principio todo bastante bien. El enlace parecía funcionar perfectamente. La misión ha sido Adquisición. Pero todo se ha ido torciendo poco a poco. Para ser justos, el tiempo que hacia que no jugaba, una trampa especialmente bien hecha de mi rival, y mi mala colocación, han sido bastante clave.

    1er turno: muevo hacia la antena del centro, enlace de fusileros defensivo. Voy confiado a cargarmelo y ZASKA! Hexas Sniper y Suizo HMG. Bueno, pues yo otra vez confiado 2 tiros para el fusilero del enlace, 1 dado para el hexas, 2 dados para el Suizo. Zuyong inconsciente y medico gastando órdenes para ir a curar. Pues nada, me retiro un poco pero sigo enfrentado a suizo y hexas. Disparos y nada. Me retiro y enfrento a Hexas, tampoco nada. Enfrentada 5 dados vs 1 y por fin cae. Me voy por otro lado y consigo enfrentar contra el enlace de fusileros y tumbar al lanzacohetes. Final del turno activo.

    Turno reactivo: Se resumen en Suizo VS enlace... la masacre. El suizo imparable. No he tenido ni una oportunidad aun con 3 zuyong orando. 3 Zuyon en estado inconsciente. Un haris de bolts con dominico me tumbó a mi Sniper, drobpea una zona cercana a mi Zechan y fin de ordenes.

    2º turno: con 5 órdenes, me cargo uno de los drobpbear de mi rival y me posiciono para cargarme el otro. Tiro contra un dominico con Escopeta pesada, teniendo yo clara ventaja y crítico, mecánico tumbado. Me decizo a ir con mi zechan a por el Haris y me cargo a su dominico y a otro bolt con a escopeta. Dresgraciadamente ya no me quedaban órdenes.

    Turno reactivo: El suizo ha seguido su matanza de Zuyong y asegura la antena del centro. Ha estas alturas yo ya estaba en retirada así que básicamente le he concedido la partida.

    Mis conclusiones: no ha sido mi partida más brillante, más bien la he liado mucho, pero me queda claro que invencible es muy vulnerable a camos. Sin un solo visor en la lista, el Suizo ha hecho conmigo lo que ha querido. También es verdad que perdí muchas órdenes en intentar superar un embudo que, evidentemente, no iba a superar, pero estaba en frénesí y no me di cuenta del error hasta 5 órdenes más tarde. El zechan es el que más a cumplido en esta partida. Daoying Sniper no ha dado el resultado que esperaba, así como el lanzacohetes, que esperaba fuera una bestia orando, pero nada. En conclusión, tengo mucho que rodar y el estilo de juego está guay pero las debilidades de Invencible son claras y estoy empezando a ver el Shang Ji con otros ojos por ese lanzallamas tan gracioso, así como reimplementar al Rui Shi y Hac Tao en mis listas.
     
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