Actualización Infinity Army - Agosto 2022

Discussion in 'Infinity Army' started by Koni, Aug 4, 2022.

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  1. Koni

    Koni BanHammer
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    Infinity CodeOne

    Añadidas las siguientes facciones:
    • ALEPH
    • Haqqislam

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    Infinity N4


    Hassassin Bahram

    • Añadidos los siguientes perfiles nuevos
      • Hassassin Bokhtar

      • Sunduqbut

      • Pandora (solo Hassassin Bahram)

      • McMurrough
    • Modificados los siguientes perfiles:

    Hassassin Ayyar: la opción con Panzerfaust pierde el Rifle y el E/Mitter y gana a cambio un Fusil Breaker y un Zapper, tienendo un coste ahora de 38 puntos.


    Desaparece la opción con Fusil de Francotirador y gana dos nuevas opciones con Despliegue Avanzado (+4”) con costes de 41 y 43 sin coste de CAP.


    Las opciones que no son Despliegue Avanzado tienen la habilidad de Despliegue Oculto.

    -------------

    Hassassin Lasiq: retirada la opción de Fusil de Francotirador Viral por 25 puntos y 1,5 CAP y gana una nueva opción con Fusil de Precision Viral y Ataque CD (+1 Daño) por 25 puntos y 1 CAP.

    -------------

    Hassassin Muyibs: retiradas las siguientes opciones:

    • Fusil, Escopeta Ligera, Panzerfaust y Cargas-D por 23 puntos
    • Minador con Fusil, Escopeta Ligera, Panzerfaust y Minas E/M por 25 puntos
    • Teniente con Fusil, Escopeta Ligera, Panzerfaust y Cargas-D por 23 puntos

    -------------

    Hassassin Govads: incrementa su CC de 14 a 15.

    Retiradas las siguientes opciones:

    • Fusil, Escopeta Ligera por 20 puntos
    • Escopeta de Abordaje por 21 puntos
    • Teniente con Fusil y Escopeta Ligera por 20 puntos

    Gana la siguiente opción:
    • Ingeniero (Ataque CD AP) con Fusil, Escopeta Ligera, Cargas-D y Gizmokit por 26p.

    La antigua opción de Lanzamisiles y Escopeta Ligera, se queda en Lanzamisiles solo por 27 puntos y 1,5 CAP, ganando también (+1R) en la Pistola Breaker.

    -------------


    Hassassin Husam Yasbir: ve reducido su CC de 23 a 22. Cambia Artes Marciales N3 por N2. Gana la habilidad Inmunidad (Shock). La opción FTO gana Drop Bears. La opción de Infiltración ve reducido su coste de 34 puntos a 33 puntos.



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    Falange de Acero

    • Añadidos los siguientes perfiles nuevos
      • Hoplitas
      • Thyreos
      • Makhai
      • Agamenón
      • Pandora (solo Falange de Acero, no ALEPH genérico)

    • Retirados los siguientes perfiles:
      • Patroclo
      • Diomedes
      • Tamiris

    • Modificados los siguientes perfiles:

    Thorakitai: Aumenta su atributo de CC de 15 a 17.


    Opciones retiradas:
    • Fusil de Precisión y Nanopulser por 15 puntos.
    • Ingeniero (Desactivador) por 18 puntos.


    Opciones nuevas:
    • Hacker (Disp. Hacker) por 0,5 CAP y 19 puntos.

    Opciones modificadas:
    • Antigua opción con Visor 360º y Subfusil y Chain Rifle ahora es sin visor ni Chain Rifle pero con Pulzar.
    • Opción Observador de Artilleria pierde el Visor 360º y cambia el Chain Rifle por Pulzar.
    • Opción Sanitario pierde el Visor 360º y cambia el Chain Rifle por Pulzar.

    -------------

    Dáctilos: Reducida su DISP de 4 a 2.

    -------------

    Ekdromoi: Gana la habilidad Esquivar (+1”)


    Opciones retiradas:
    • Fusil Combi y Nanopulser por 28 puntos.
    • Escopeta de Abordaje por 28 puntos.

    Opciones modificadas:
    • Las opciones con Chain Rifle (+1R) ganan Pistola Pesada.

    Opciones nuevas:
    • Hacker con Disp. Hacker Asesino por 27 puntos.

    -------------


    Tiradores Agêma: Reducido su atributo de Voluntad de 14 a 13. Gana las habilidades Ataque Sorpresa (-3) y Despliegue Oculto.


    Opciones retiradas:
    • Visor X y Mk12 por 33 puntos.


    Opciones modificadas:
    • Fusil de Francotirador MULTI aumenta su coste de 32 a 33 puntos.
    • Lanzamisiles aumenta su coste de 30 a 31 puntos.

    Opciones nuevas:
    • Fusil de Precisión MULTI por 30 puntos.

    -------------

    Nesaie Alke: Gana la habilidad Operativo Especialista. Todos los costes de las opciones se ven aumentados en 1.

    -------------

    Teucro: Cambiado el nombre de tropa. Antes era “Suboficial Mayor de la Agêma”. Ahora es “Sargento de la Falange de Acero”. Su atributos de CC y VOL se ven reducidos en 1. Gana la habilidad Mimetismo (-3) y se le retira la habilidad Ataque Triangulado. Gana los equipos Visor Multiespectral N1 y Visor Biométrico.


    Se le retira la opción de Visor Multiespectral N2 y Fusil de Francotirador K1. A la opción Feuerbach se le retira el Visor Multiespectral N2 y su coste se ve reducido de 42 a 39 puntos.

    -------------

    Drakios: Cambiado el nombre de tropa. Antes era “Suboficial de la Falange de Acero”. Ahora es “Sargento de la Falange de Acero”. Aumentado el atributo de CC de 20 a 21. Aumentado el atributo de PB de 0 a 3.

    Retiradas las habilidades Artes Marciales N2 y Berserk (+3). Gana las habilidades Artes Marciales N1, Ataque CD (Daño Continuado) y Tropa Religiosa.


    Opciones retiradas:
    • Las 2 opciones con 2x Devabot Kydoimos.

    Opciones modificadas:

    • Todas las opciones cambian la Pistola y Arma CC Shock por Pistola Pesada y Arma CC E/M.
    • Opción con Devabot Kydoimos por 36 puntos cambia el Blitzen por Panzerfaust.
    • Opción con Devabot Kydoimos con Red Fury aumenta su coste de 39 a 40 puntos.
    • El Devabot Kydoimos gana Minas Shock como armamento extra.

    Opciones nuevas:
    • 2 nuevas opciones de Drakios FTO por 30 y 34 puntos.

    -------------

    Escila: Cambiado el nombre de tropa. Antes era “Suboficial de la Falange de Acero”. Ahora es “Sargento de la Falange de Acero”. Aumentado el atributo CC de 18 a 20. Reducido el atributo FIS de 12 a 11. Aumentado el atributo PB de 3 a 6.


    Opciones modificadas:
    • Las opciones con 1x Devabot Caribdis ven aumentado su coste en 1 punto.
    • El Devabot Caribdis ve aumentado su CC de 13 a 15 y su CD de 10 a 11.

    Opciones retiradas:
    • Retiradas las opciones con 2x Devabot Caribdis.

    Opciones nuevas:
    • Añadida una opción con FTO y un Caribdis FTO.

    -------------

    Ajax El Grande:

    Opciones modificadas:
    • La opción sin despliegue avanzado es ahora Ajax FTO.

    Opciones retiradas:
    • Retirada la opción Teniente.

    -------------

    Eudoro: Cambiado su valor movimiento de 10-10 a 15-5. Ahora tiene EST 2 en vez de H 1. Retirada la habilidad Sin Incapacidad por Herida. Gana la habilidad Suboficial.

    Opciones modificadas:
    • La opción no teniente gana Pistola Pesada y su coste pasa de 41 a 42 puntos.

    Opciones retiradas:
    • Retirada la opción Teniente.

    -------------

    Oficial Mirmidón:

    Opciones modificadas:
    • El coste en CAP de las opciones Teniente se reduce de 0,5 a 0.

    -------------

    Atalanta:

    Opciones modificadas:
    • La opción que no tenía Reacción Total ahora tiene Despliegue Oculto y su coste pasa de 39 a 40 puntos.
    • Ambas opciones ven modificado el TinBot que ahora tiene Descubrir (ReRoll) en vez de (+3).

    -------------

    Pentesilea: Modificados los atributos de FIS (ahora 11 antes 12), VOL (ahora 13 antes 14) y H (ahora 2 antes 1). Retirada la habilidad Sin Incapacidad por Herida. Gana las habilidades Operativo Especialista y Mimetismo (-3). En su armamento pierde el Fusil Combi pero gana Subfusil y Granadas de Humo. Su coste pasa de 37 a 32 puntos.

    -------------

    Aquiles: Desaparecen las opciones con Fusil MULTI y Nanopulser. Solo quedan las opciones con Spitfire AP y Pulzar (antes Nanopulser) con un coste ahora de 1,5 CAP (antes 2).

    -------------

    Aquiles v2: Ahora es “Armadura Corintia” en vez de “Armadura Hoplita”. Gana la habilidad Ataque CD (+1 Daño). Desaparecen las opciones con Fusil MULTI, Nanopulser y Panzerfaust. Solo quedan las opciones con Spitfire AP y Pulzar (antes Nanopulsar) con un coste ahora de 1,5 CAP (antes 2).

    -------------

    Trasimedes: Retirado el equipo Visor 360º. Retirada la habilidad Operativo Especialista. Gana las habilidades Coraje, Esquivar (+1”), Observ. de Artillería y Sigilo.

    Opciones modificadas:
    • Ambas opciones ganan Pulso Flash. El coste de ambas opciones es 28 puntos (antes 29 Infiltración y 30 FTO).

    -------------

    Hippolyta: Modificado su atributo de MOV de 10-10 a 15-5. Modificado su valor de H de 1 a 2. Retirada la habilidad Sin Incapacidad por Herida. Gana las habilidades Artes Marciales N3 (antes N4), Berserk, Esquivar (+1”) (antes +2”) e Inmunidad (Shock). Su coste incrementa de 38 a 40 puntos.

    -------------

    Andrómeda:

    Opciones modifcadas:
    • La opción sin infiltración y con Subfusil ahora tiene la habilidad de Desp. Avanzado (+8”).

    Opciones retiradas:
    • Retirada la opción de Escopeta de Abordaje sin Infiltración.

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    Netrods: Ven aumentado su coste en puntos de 4 a 6.


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    NA-2


    Bashi Bazouks: Ganan la habilidad Terreno (0-G).


    Opciones modificadas:
    • La antigua opción de Fusil Combi y Minas E/M ahora es Fusil, Escopeta Ligera y Minas E/M por 15 puntos.

    Opciones retiradas:
    • Retirada la opción de Fusil y Escopeta Ligera de 14 puntos.

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    Ariadna

    Dozers: Nueva opción con Fusil, Blitzen, Cargas-D y Gizmokit por 14 puntos.

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    O-12

    Lawkeeper: el Sidebot ahora tiene Riotstopper Pesado en vez de Riotstopper Ligero.

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    Ejército Combinado


    Grief Operators: los costes de las opciones pasan de 21, 24 y 20 puntos a 20, 23 y 21 puntos respectivamente. (También en Tohaa y Spiral Corps).

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    Avatar: Gana la habilidad Esquivar (+1”). El coste de sus opciones pasa de 114 y 118 puntos a 122 y 126 puntos respectivamente. El coste en CAP de la opción (+1 Orden +1 Token de Mando) pasa de 2,5 a 3.


    El Staldron aumenta su CC de 13 a 14 y sus FIS de 10 a 11. También gana un Arma CC PARA (-6).

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    Ímetron: su coste pasa de 4 a 6 puntos.

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    Nómadas

    Zoe & Pi-Well: La antigua opción de Zoe con un Pi-Well sincronizado se mantiene pero aparecen 2 nuevas opciones.

    Opciones nuevas:
    • Se añaden 2 nuevas opciones de Zoe Hacker FTO, una con Fusil Combi y Cargas-D y otra con Escopeta de Abordaje y Cargas-D. Ambas llevan consigo un Pi-Well FTO con Fusil Combi, Pulso Flash (+1R) y Pitcher.

    El Pi-Well Sync ahora tiene E/Marat, Pitcher y Jammer, no tiene Sensor pero gana las habilidades Ataque CD (+1R) y ECM: Hacker (-3).

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    Meteor Zonds: El CC aumenta de 13 a 14 y el PB de 3 a 6. Gana Arma CC PARA (-6) (antes -3), CAP 0 (antes 0,5) y 22 puntos de coste (antes 21) en sus dos opciones.
     
    #1 Koni, Aug 4, 2022
    Last edited: Aug 5, 2022
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