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USARF en Liga

Discussion in 'Ariadna' started by pedrogzc, Mar 8, 2019.

  1. pedrogzc

    pedrogzc Well-Known Member
    Warcor

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    Buenas

    He aparcado las lavadoras para la próxima liga, a la que voy con Usariadna

    La primera misión es Tiroteo contra Onix y la idea para la lista que me ha salido es la siguiente:

    - Core de grunts, con 2 snipers y hmg, que taparan lineas de tiro largas y el culete; la hmg para actuar si hace falta movilizarse.
    - Black Jack HMG como punta de lanza principal. (Aunque el HMG del core tiene más opciones contra un posible core de unidrones)
    - 3 Foxtrot para tratar de controlar un poco el centro, con el OA para sacar algo de la panoplia si es necesario, y el escopeta para fastidiar a un posible enlace que avance (aunque me espero más un enlace de unidrones terraceros que uno de rodoks agresivos)
    - VZ y el Airborne para aparecer si hay hueco o cuando el rival avance.
    - Grunts infiltrados, Perro y Desperado para "porculear" lo que se pueda.

    Tengo la duda de si meter el tercer foxtrot en el grupo 2 para tener un 6º grunt en el grupo 1 para meter una posible baja o si meterlo en el grupo 1 y poder hacer una coordinadas y colocar 3 minas de golpe.

    Perro, van Zant y blackjack
    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    GRUNT (Puntería Nivel X) F. de Francotirador / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 18)
    GRUNT (Puntería Nivel X) F. de Francotirador / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 18)
    GRUNT Teniente Fusil / Pistola, Cuchillo. (1 | 10)
    GRUNT Fusil / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)
    GRUNT Ametralladora / Pistola, Cuchillo. (1 | 21)
    VAN ZANT Fusil AP / Pistola Pesada, Arma CC AP. (0 | 38)
    BLACKJACK Ametralladora AP, Mina Pectoral, D.E.P. / Pistola Pesada, Arma CC. (2 | 36)
    FOXTROT Escopeta de Abordaje, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 19)
    FOXTROT (Observ. de Artillería) Fusil, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 18)
    GRUNT Lanzallamas Pesado, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]4 [​IMG]2 [​IMG]2
    AIRBORNE RANGER Subfusil / Pistola, Arma CC AP, Cuchillo. (0 | 20)
    FOXTROT Fusil, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 17)
    DEVIL DOG Chain Rifle, Granadas de Humo + 1 Antípoda K-9 / Pistola Pesada AP, Arma CC AP. (0 | 30)
    [​IMG] ANTÍPODA K-9 Arma CC AP. (7)
    DESPERADO Chain Rifle, Granada de Humo / 2 Pistolas de Asalto, Arma CC. (0 | 13)
    GRUNT (Infiltración Inferior) Lanzallamas Pesado, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 11)
    GRUNT (Infiltración Inferior) Lanzallamas Pesado, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 11)

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  2. Foxep

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    No me gusta mucho, la verdad, el grupo 2 tiene 3 comederos de ordenes y solo 3 regulares al empezar la partida.

    El uno si lo veo más sólido. Quizás pondría los 3 foxtrot en el grupo 2 y pasaba la moto y el Devil al 1. De ese modo tienes 8-2 en el grupo 1 y 6 regulares en el grupo 2, pudiendo hacer coordinadas con los Foxtrot.
     
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  3. Harlock

    Harlock Well-Known Member
    Warcor

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    Mis listas son enlace de grunts, con dos snipers y rosie.
    Van zant y devil dog.
    Grupo dos 4-6 grunts lanzallamas y BJ hmg.
    El resto rellenado con foxtrots y hardcase
     
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  4. pedrogzc

    pedrogzc Well-Known Member
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    Algo así @Harlock ?

    Tengo que ver cómo reparto los grupos, pero me gusta, me gusta :)


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    ──────────────────────────────────────────────────
    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]9 [​IMG]1 [​IMG]1
    GRUNT (Puntería Nivel X) F. de Francotirador / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 18)
    GRUNT (Puntería Nivel X) F. de Francotirador / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 18)
    ROSIE Lanzacohetes Lig. Escopeta Lig. Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 22)
    GRUNT Teniente Fusil / Pistola, Cuchillo. (1 | 10)
    GRUNT Fusil / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)
    DEVIL DOG Chain Rifle, Granadas de Humo + 1 Antípoda K-9 / Pistola Pesada AP, Arma CC AP. (0 | 30)
    [​IMG] ANTÍPODA K-9 Arma CC AP. (7)
    VAN ZANT Fusil AP / Pistola Pesada, Arma CC AP. (0 | 38)
    FOXTROT Escopeta de Abordaje, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 19)
    FOXTROT (Observ. de Artillería) Fusil, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 18)
    FOXTROT (Observ. de Artillería) Fusil, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 18)
    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]5 [​IMG]2
    BLACKJACK Ametralladora AP, Mina Pectoral, D.E.P. / Pistola Pesada, Arma CC. (2 | 36)
    GRUNT (Infiltración Inferior) Lanzallamas Pesado, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 11)
    GRUNT (Infiltración Inferior) Lanzallamas Pesado, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 11)
    GRUNT (Infiltración Inferior) Lanzallamas Pesado, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 11)
    GRUNT (Infiltración Inferior) Lanzallamas Pesado, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 11)
    HARDCASE FRONTIERSMAN Arco Táctico, Fusil / Pistola, Cuchillo. (0 | 14)
    WARCOR (Aerocam) Pulso Flash / Pistola Aturdidora, Cuchillo. (0 | 3)
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    Por cierto, al final le hice caso a @Foxep y fue fundamental el cambio, ya que pude quemar ordenes con el perro luego con el Foxtrot escopeta, por lo que pude pegarle un buen bocado a las órdenes del rival y me puso en franca ventaja.

    A ver para desenmascaramiento cómo monto, quizás meta la grunt del lanzagranadas ligero, que es una datatracker estupenda para cargarselo a especulativos.
     
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  5. Harlock

    Harlock Well-Known Member
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    Yo normalmente, meto el perro, enlace, harcase, un par de foxtrots y van zant en un mismo grupo y el segundo como lo has hecho.

    Para desenmascaramiento, la opcion lanzagranadas no es mala, pero tienes motos para correr y disparar, y puedes usar el blackjack para cuando sepas el bueno ir a por el
     
  6. Petakas

    Petakas Madre Norcoreana

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    Coincido, ten en cuenta que si quieres que el devil dog rente, le tienes que meter todas las órdenes de un grupo en un turno. El core de grunts con rosie también mola mucho. Aunque me mola más el de marauders.
     
  7. JBenmisvenas

    JBenmisvenas Niño Norcoreano

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    Siempre puedes meter un core de grunts sniper y llegado el momento lo deshaces para hacer una coordinada de 4 disparos de puntería X :joy:
     
  8. pedrogzc

    pedrogzc Well-Known Member
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    Bueno, pues se nos fue la segunda jornada y sufrimos una justita derrota.

    Adapté la lista quitando a VZ y metiendo un segundo perro. Aquí os la dejo.

    vs @Jorge en Desenmascaramiento.

    Unmasking Def
    ──────────────────────────────────────────────────

    GROUP 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]8 [​IMG]1 [​IMG]1
    GRUNT (Marksmanship LX) Sniper Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18)
    GRUNT (Marksmanship LX) Sniper Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18)
    GRUNT Lieutenant Rifle / Pistol, Knife. (1 | 10)
    GRUNT Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10)
    ROSIE Light Rocket Launcher, Light Shotgun, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 22)
    DEVIL DOG Chain Rifle, Smoke Grenades + 1 K-9 Antipode / AP Heavy Pistol, AP CCW. (0 | 32)
    [​IMG] K-9 ANTIPODE AP CCW. (7)
    FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18)
    FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18)
    FOXTROT Boarding Shotgun, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 19)

    GROUP 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]6 [​IMG]3 [​IMG]1
    DEVIL DOG Chain Rifle, Smoke Grenades + 1 K-9 Antipode / AP Heavy Pistol, AP CCW. (0 | 32)
    [​IMG] K-9 ANTIPODE AP CCW. (7)
    WARCOR (360º Visor) Flash Pulse / Stun Pistol, Knife. (0 | 3)
    BLACKJACK AP HMG, Chest Mines, D.E.P. / Heavy Pistol, CC Weapon. (2 | 36)
    HARDCASE FRONTIERSMAN Tactical Bow, Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)
    GRUNT (Inferior Infiltration) Heavy Flamethrower, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 11)
    GRUNT (Inferior Infiltration) Heavy Flamethrower, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 11)
    GRUNT (Inferior Infiltration) Heavy Flamethrower, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 11)
    GRUNT (Inferior Infiltration) Heavy Flamethrower, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 11)
    GRUNT Heavy Flamethrower, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 10)

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    Someramente: Desplegamos demasiado despreocupadamente y nos pilló el toro, por lo que hubo que jugar rápido.
    Gané la iniciativa y en mi primer turno intenté hacer un ataque relámpago con ambos perros, pero fallé estrepitosamente. Pude eliminar a su orador y activar una consola.
    Él en su turno se choca contra el enlace de grunts, perdiendo el sujian, sforza y el ruishi contra Rosie.
    En mi segundo y ultimo turno activo otra consola descubriendo el objetivo designado, intento ir a por él con el black jack pero pensando que no llegaba me arriesgué a un mover mover y muere ante 4 tiros pistola de kuangshi

    Errores aprendidos.
    1. El perro de usariadna es más una herramienta multiusos que una máquina de matar; pensé lanzarlo contra los kuangshis pero cuando llegó murió ante la ORA de dos de ellos... Un solo chain rifle no es garantía de matar nada y en CC no es demasiado fiable como para aprovecharlo bien. Conclusión, creo que la mejor manera de usarlo es como amenaza-tapón-sensor. Si hay buena zona para colocarlo lo dejas puesto y que sea el rival el que se piense en pasar por allí a matarlo. Llevaba 2, el recién pintado en su primera partida, como no podía ser de otra manera murió ante la primera ORA de un rifle de franco viral.
    2. Los grunt infiltradores inferiores... Dos infiltraron y taparon bien un nido de francotirador, pero lo veo una herramienta poco fiable que queda demasiado expuesta si se falla la tirada. Además, el rival llevando impetuosos sacrificables los puede quitar fácilmente y ganando en el cambio. Quizás cambie 2 por grunts llamas sin infiltración como protección de media mesa.
    3. Los foxtrot. Bien en la partida, pero me quedé sin ordenes en los dos turnos que jugamos avanzando a capturar dos antenas y no pude protegerlos bien. Error el no haber movido los dos especialistas con ordenes coordinadas.
    4. Black Jack. Recien terminado de pintar.... ¿Os lo podéis imaginar, no? Segundo turno, me quedan 4 órdenes en el grupo para ir con él y matar a su objetivo designado.... Primera orden, mover mover, no hay oras. Segunda orden, mover, él ora con 4 tiros de pistola de kuangshis a menos de 40 y entre 40-60.... vuelvo a hacer mover, 2 impactos, black jack muerto. Cagada por mi parte, a posteriori creo que la primera orden debía haberla gastado en eliminar completamente al primer kuangshi, metiendole R4, en la segunda orden otros 4 tiros a otro kuangshi, pero saliendo de cobertura, pero pensé que no hubiera llegado en la 4ª orden al objetivo, por eso me lo jugué.
    A toro pasado.
    2 perros es demasiado, mejor 1 perro y VZ. EL enlace de grunts mola, Rosie es un martillo pilón en ataque y en defensa si está en rango bueno (eliminó un ruishi, a Sforza y al sujian en ORA, bendito lanzacohetes ligero), pero veo que me falta ráfaga si necesito moverlos, echo de menos la hmg. Me hubiera venido bien un maverick para ir rápido a por los objetivos-señuelos, y el teniente lanzagranadas para eliminar su objetivo designado sin tener que mover tanto, pero así es la vida....

    La próxima contra otro viejo conocido en Supremacía.... Veremos cómo se da.
     
  9. Jorge

    Jorge Well-Known Member

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    Vaya festival de críticos ese turno con Rosie dejo la lista que tenía enfrente:
    Desenmascaramiento
    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10 [​IMG]4
    GUARDIA CELESTIAL Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)
    GUARDIA CELESTIAL (Disp. Control de Kuang Shi) Fusil Combi + Lanzagranadas Lig. Humo / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 13)
    KUANG SHI Chain Rifle / Pistola, Cuchillo. (0 | 5)
    KUANG SHI Chain Rifle / Pistola, Cuchillo. (0 | 5)
    KUANG SHI Chain Rifle / Pistola, Cuchillo. (0 | 5)
    KUANG SHI Chain Rifle / Pistola, Cuchillo. (0 | 5)
    SÙ-JIÀN Spitfire, Lanzallamas Lig. Panzerfaust / Pistola Pesada, Cuchillo. (2 | 59)
    NINJA Hacker (Disp. Hacker Asesino) Arco Táctico / Pistola, Arma CC DA, Cuchillo. (0 | 29)
    SFORZA (Holoproyector N2) Fusil Viral + Lanza-adhesivo, Nanopulser / Pistola Pesada, Pulso Eléctrico. (0 | 30)
    KǍNRÈN Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Fusil Combi, Chain-colt / Pistola, Arma CC Monofilo, Cuchillo. (0 | 29)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]7 [​IMG]3
    MAYOR LUNAH Fusil de Francotirador Viral / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 29)
    KǍNRÈN Fusil Combi, Chain-colt, MadTraps / Pistola, Arma CC Monofilo, Cuchillo. (0 | 28)
    RUI SHI Spitfire / Pulso Eléctrico. (1 | 20)
    GUARDIA CELESTIAL (Disp. Control de Kuang Shi) Fusil Combi + Lanzagranadas Lig. Humo / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 13)
    KUANG SHI Chain Rifle / Pistola, Cuchillo. (0 | 5)
    KUANG SHI Chain Rifle / Pistola, Cuchillo. (0 | 5)
    KUANG SHI Chain Rifle / Pistola, Cuchillo. (0 | 5)

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  10. Foxep

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    Guarro! :p
     
  11. Foxep

    Foxep Tropical Vet
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    El Devil-Dog Escopeta mola mas, y para pegar 1 solo chain, le pegas una pistola pesada a cada uno que los mata bien muertos :p
     
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  12. Jorge

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    La bakanal del kuanshi.

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  13. pedrogzc

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    Luego se quejará el muy mamón.... Que te cuente cómo puso a @Devil-Dog a críticos en la campaña.



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  14. Petakas

    Petakas Madre Norcoreana

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    La próxima vez que tengas esos juanchis delante, pon a los foxtrots por el suelo y con una coordinada planta 3 minas. Así cubres todos los pasillos y que vengan. Los devil dogs yo siempre los juego con escopeta, me rinden mucho más que el chain. Viendo que metes tantos grunts infiltrados el chain casi no vale para nada :D
     
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  15. pedrogzc

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    Los grunts infiltrados van a ser degradados a normales, al menos dos.

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  16. Harlock

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    Los grunts infiltrados como influye la tirada, yo pongo de 4 a 6.
    Menos es jugar demasiado con la suerte y para eso meto otra cosa.
    Yo nunca uso el de escopeta porque no me cuadra nunca en las listas, el chain es para limpiar basura y por si sale algo que pone demasiados negativos.
     
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  17. asdepicas

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    Los grunt infiltrados o 6 o ninguno, sino no son fiables... O en su defecto, a veces meto un par como palmeros pq me sobran los puntos... Simplemente no espero de ellos nada.

    Os dejo aqui la lista que voy a jugar esta senana en nuestra liga. Me enfrento a morats en la mision de cuadrantes y 4 consolas.

    USAriadna Ranger Force──────────────────────────────────────────────────GROUP 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]6 [​IMG]1 FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18) FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18) FOXTROT Sniper Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0.5 | 24) HARDCASE FRONTIERSMAN Tactical Bow, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 12) GRUNT (Inferior Infiltration) Heavy Flamethrower, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 11) GRUNT (Inferior Infiltration) Heavy Flamethrower, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 11) AIRBORNE RANGER Molotok / Pistol, AP CC Weapon, Knife. (1.5 | 32)GROUP 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]8 [​IMG]1 GRUNT Lieutenant Rifle, Light Grenade Launcher / Pistol, Knife. (1 | 14) GRUNT (Marksmanship LX) Sniper Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18) GRUNT (Marksmanship LX) Sniper Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18) GRUNT Heavy Flamethrower, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 10) GRUNT Rifle / Pistol, Knife. (0 | 10) VAN ZANT AP Rifle / Heavy Pistol, AP CCW. (0 | 38) BLACKJACK T2 Sniper, Submachine Gun, Chest Mines / Heavy Pistol, CC Weapon. (1 | 36) FOXTROT (Forward Observer) Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 18) HARDCASE FRONTIERSMAN Tactical Bow, Light Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 12) 6 SWC | 300 PointsOpen in Infinity Army

    Mi única duda es si quitar el lgl del teniente para poner un paramedico en el enlace y upgradear uno de los hardcase a rifle
     
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  18. Harlock

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    Yo nunca le pongo lanzagranadas si trileo mas con quien puede ser el teniente, y los hardcse siempre con escopeta. Son mis rambos, nunca han llegado a ponerse en fuego de supresion, para mi siempre mejor con escopeta
     
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  19. asdepicas

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    Pero en esa lista para rambear ya tienes 1 frontiersman, van zant y el airborne con molotok. Una amenaza mas en supresion puede ir bien. Por otro lado, a mi tb me gusta trilear con el teniente, pero ese lgl enlazado es muy jugoso, ademas, los oponentes suelen creer que el lt es uno de los que no llevan arma especial
     
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  20. pedrogzc

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    Tengo pendiente contaros el revolcón que me pegó @colt con sus malditos yuchinos... No me he olvidado

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