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Puntos de Estructura en Escenografía

Discussion in 'Reglas' started by pakonan, Jul 15, 2021.

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  1. pakonan

    pakonan New Member

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    Buenas a todos,

    Siento si la pregunta es tonta, o si ya está respondida en algún lado pero no he visto nada en el foro, las armas antimateriales como las Cargas D pueden afectar a elementos de escenografía, hasta ahí todo correcto, pero mi problema viene en que he revisado el reglamento de arriba a abajo y no he encontrado ni cuántos puntos de estructura tiene ningún elemento de escenografía, ni que Blindaje tiene, ni nada por el estilo aún cuando en el reglamento hacen alusión a que se les puede afectar con ese tipo de munición. ¿Lo he pasado por alto en alguna página? ¿Me he vuelto loco? ¿Ajax no puede ir destruyendo paredes una detrás de otra hasta llegar al pobre Kappa dentro de un edificio?

    Gracias de antemano ^^
     
  2. xagroth

    xagroth Mournful Echo

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    Las reglas de "escenografía que se puede destruir" están presentes en el reglamento porque se usan en los escenarios. Esto implica que los perfiles de escenografía destruible se hacen "artesanalmente" para cada escenario, donde se especifica qué piezas son destruibles (las que no lo dice, no lo son). Por tanto, puedes encontrar perfiles en el documento ITS.

    En N3 las reglas tenían los perfiles, pero realmente nadie usaba (o incluso leía) esa parte del reglamento, además de tener reglas que no se usaban nunca o casi nunca (transportes, rampas para motos, etc...).
     
  3. Erland Hâkon

    Erland Hâkon Well-Known Member

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    Bueno, bueno, no generalicemos que yo conozco a unos cuantos «alguien» que sí las leyó y uso asiduamente. :smirk:
    De hecho, es una de las secciones que más echamos en falta.


    Paso un par de capturas de las tablas de perfiles para elementos de escenografía:

    Tabla1.jpg


    Tabla2.jpg
     
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  4. pakonan

    pakonan New Member

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    Muchas gracias a ambos!!

    Yo en N3 si usaba las reglas de romper escenografía porque usaba mucho a Ajax, y eso hacer que entre a martillazos por un muro a un nido de ametralladoras por detrás era espectacular, cinemático y épico xD
     
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