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Neoterra multiproposito

Discussion in 'PanOceanía' started by Cachorro, May 14, 2018.

  1. Cachorro

    Cachorro Deo Vindice

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    Buenas! Os dejo la lista base sobre la que estoy intentando afilar y dominar con el sectorial de neoterra, la idea de la lista es que sea multiproposito, e intento meter todos los auxilias que pueda, me encanta el perfil, y los veo muy bien en una lista temática del sectorial.

    ¿Que os parece? ¿Que cambiaríais?

    Gracias!

    [​IMG] Ejército Capitalino de Neoterra
    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    [​IMG] AQUILA Ametralladora / Pistola, Arma CC Shock. (2 | 62)
    [​IMG] GUARDIA SUIZO Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Arma CC AP. (2 | 69)
    [​IMG] HEXA Hacker (Disp. de Hacker) Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico. (0.5 | 32)
    [​IMG] FUSILERO Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)
    [​IMG] FUSILERO F. de Francotirador MULTI / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 18)
    [​IMG] FUSILERO Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)
    [​IMG] FUSILERO Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)
    [​IMG] FUSILERO Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)
    [​IMG] TRAUMA-DOC Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 14)
    [​IMG] PALBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] MAQUINISTA Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]3
    [​IMG] AUXILIA (Observ. de Artillería) Fusil Combi + AUXBOT_1 / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    [​IMG] [​IMG] AUXBOT_1 Lanzallamas Pesado / Pulso Eléctrico. (- | 4)
    [​IMG] AUXILIA (Observ. de Artillería) Fusil Combi + AUXBOT_1 / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    [​IMG] [​IMG] AUXBOT_1 Lanzallamas Pesado / Pulso Eléctrico. (- | 4)
    [​IMG] AUXILIA (Observ. de Artillería) Fusil Combi + AUXBOT_1 / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    [​IMG] [​IMG] AUXBOT_1 Lanzallamas Pesado / Pulso Eléctrico. (- | 4)

    6 CAP | 298 Puntos

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  2. Dyne

    Dyne Well-Known Member

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    Bastante chula, aunque no sé si el reparto de grupos seria de lo más acertado. El ingeniero no lo veo, podrías meter dos fugazis en su lugar y reformar un poco las minis que hay en cada grupo grupo.
     
  3. Cachorro

    Cachorro Deo Vindice

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    Gracias, el ingeniero lo meto por las misiones que puede hacer, no por otra cosa la verdad.
     
  4. Kavador

    Kavador Well-Known Member

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    A ver, yo afinaría para conseguir órdenes, que el Aquila se come lo que le eches.
    El Hexa lo dejaría como hacker asesino, ahorras puntos.
    Y como ha dicho, cambiaría el Maquinista por 3 fugazis oradores, con lo que tendrías 15 órdenes y, lo más importante, un grupo de oradores prescindibles que hagan perder órdenes al rival.
     
  5. boquepasha

    boquepasha ALEPH is love, ALEPH is life, ALEPH is your friend

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    Mi recomendación siempre suele ser "O Suizo o Aquila". Poner dos puntas de lanza tan caros sin jugar Inserción Limitada (y aun así normalmente tampoco los metería) suele ser pegarse un tiro en el pie en cuanto a gasto de órdenes. Yo personalmente, si quieres una lista todoterreno, llevaría algo así:

    [​IMG] Neotetes v2
    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    [​IMG] GUARDIA SUIZO Ametralladora / Pistola, Arma CC AP. (2 | 68)
    [​IMG] FUSILERO Lanzamisiles / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 15)
    [​IMG] FUSILERO Lanzamisiles / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 15)
    [​IMG] FUSILERO Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)
    [​IMG] FUSILERO Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)
    [​IMG] FUSILERO Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)
    [​IMG] MULEBOT Hacker (Disp. de Hacker EVO) Pulso Eléctrico. (0.5 | 25)
    [​IMG] FUGAZI DRONBOT Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    [​IMG] FUGAZI DRONBOT Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    [​IMG] FUGAZI DRONBOT Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]8
    [​IMG] Agente CSU (Operativo Especialista) Fusil Combi Breaker, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    [​IMG] Agente CSU Escopeta de Abordaje, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (0 | 11)
    [​IMG] AUXILIA (Observ. de Artillería) Fusil Combi + AUXBOT_1 / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    [​IMG] [​IMG] AUXBOT_1 Lanzallamas Pesado / Pulso Eléctrico. (- | 4)
    [​IMG] AUXILIA (Observ. de Artillería) Fusil Combi + AUXBOT_1 / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    [​IMG] [​IMG] AUXBOT_1 Lanzallamas Pesado / Pulso Eléctrico. (- | 4)
    [​IMG] MAQUINISTA Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    [​IMG] TRAUMA-DOC Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 14)
    [​IMG] PALBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] HEXA Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 27)
    [​IMG] MULEBOT (Barreminas, Repetidor) Pulso Eléctrico. (0 | 8)

    5.5 CAP | 300 Puntos

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    Como puedes ver, tienes el clásico core de fusileros defensivo (de lo mejorcito que tiene Neoterra), y además para añadir más opciones defensivas tienes el odioso "combo fugazi" (un remoto EVO + 3 fugazis con overclock = la fiesta del pulso flash :laughing:)

    Como punta de lanza tienes al Suizo, que es una mala bestia, y que irá apoyado por el Hexa hacker asesino (en mis partidas este tipo llega a matar a Aquiles a disparos). Además tienes a los Auxilias y los CSU para hacerlos avanzar a hacer misión y cubrir flancos.

    La idea de esta lista es comenzar segundo para que se estrelle el enemigo contra tu muro defensivo (cuidado con el combo humo para los fugazi), y luego en tu turno sacar a tus juguetes TO para que procedan a barrer acompañados de los Auxilia y sus bots.
     
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  6. Raydan Marz

    Raydan Marz Well-Known Member

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    pues no es mi estilo de juego pero la lista no esta mal y pinta para dar buena batalla, solo aria unos ligeros cambios para ganar una orden extra

    [​IMG] Ejército Capitalino de Neoterra
    ──────────────────────────────────────────────────
    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    [​IMG] AQUILA Ametralladora / Pistola, Arma CC Shock. (2 | 62)
    [​IMG] GUARDIA SUIZO Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Arma CC AP. (2 | 69)
    [​IMG] HEXA Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 27)
    [​IMG] FUSILERO Lanzamisiles / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 15)
    [​IMG] FUSILERO Sanitario (MediKit) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 12)
    [​IMG] FUSILERO Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)
    [​IMG] FUSILERO Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)
    [​IMG] FUSILERO Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)
    [​IMG] TRAUMA-DOC Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 14)
    [​IMG] PALBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] MAQUINISTA Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]4
    [​IMG] AUXILIA (Observ. de Artillería) Fusil Combi + AUXBOT_1 / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    [​IMG] [​IMG] AUXBOT_1 Lanzallamas Pesado / Pulso Eléctrico. (- | 4)
    [​IMG] AUXILIA (Observ. de Artillería) Fusil Combi + AUXBOT_1 / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    [​IMG] [​IMG] AUXBOT_1 Lanzallamas Pesado / Pulso Eléctrico. (- | 4)
    [​IMG] AUXILIA (Observ. de Artillería) Fusil Combi + AUXBOT_1 / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    [​IMG] [​IMG] AUXBOT_1 Lanzallamas Pesado / Pulso Eléctrico. (- | 4)
    [​IMG] FUGAZI DRONBOT Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    5.5 CAP | 300 Puntos
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    pero bueno ya es a tu elección y gusto, o ya si prefieres un duo de CSU:

    [​IMG] Ejército Capitalino de Neoterra
    ──────────────────────────────────────────────────
    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    [​IMG] AQUILA Ametralladora / Pistola, Arma CC Shock. (2 | 62)
    [​IMG] GUARDIA SUIZO Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Arma CC AP. (2 | 69)
    [​IMG] HEXA Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 27)
    [​IMG] FUSILERO Lanzamisiles / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 15)
    [​IMG] FUSILERO Sanitario (MediKit) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 12)
    [​IMG] FUSILERO Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)
    [​IMG] FUSILERO Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)
    [​IMG] FUSILERO Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)
    [​IMG] TRAUMA-DOC Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 14)
    [​IMG] PALBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] MAQUINISTA Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]4
    [​IMG] AUXILIA (Observ. de Artillería) Fusil Combi + AUXBOT_1 / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    [​IMG] [​IMG] AUXBOT_1 Lanzallamas Pesado / Pulso Eléctrico. (- | 4)
    [​IMG] AUXILIA (Observ. de Artillería) Fusil Combi + AUXBOT_1 / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    [​IMG] [​IMG] AUXBOT_1 Lanzallamas Pesado / Pulso Eléctrico. (- | 4)
    [​IMG] Agente CSU (Operativo Especialista) Fusil + Escopeta Lig. Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (0 | 12)
    [​IMG] Agente CSU Escopeta de Abordaje, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (0 | 11)
    5.5 CAP | 300 Puntos
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    saludos :)
     
    #6 Raydan Marz, May 16, 2018
    Last edited: May 16, 2018
  7. Make PanO Great Again :P

    Make PanO Great Again :P Varuna, with the deadliest reptiles in the sphere

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    Antes que nada, VIENVENIDO A LA HYPERPOTENCIA @Cachorro !!!

    Yo también empece jugando con NCA, es un excelente sectorial para aprender, te dejo unas pequeñas recomendaciones que vas a ir aprendiendo con el tiempo y que van a mejorar dramáticamente tu juego.

    -No gastes puntos en el ingeniero si no tienes una inversión real en unidades con estructura o lo requiere la misión especifica, llevarlo para clasificados es muchos puntos y solo para llevar las cargas explosivas, lo cual generalmente lo puedes cambiar por asegurar el HVT.

    -El Suizo ML es una trampa, estas colocando casi un tercio de los puntos de la lista en una unidad que tira un solo dado y que no sabe si quiere jugar en activo o en ARO, utiliza el Suizo HMG que es una picadora de carne y el Hexa MSR para ARO.

    -Los Fugazzi son tus amigos, yo se que se ven poco sexy en papel, pero por solo 8 puntos tienes una torreta defensiva con mimetismo que dispara a 13 y tiene mod +3 en 20-60, no te dejes engañar porque es pulso flash, STUN puede arruinar el turno.

    -Comienza todas tus listas con 2 Fusileros normales, uno teniente, uno con ML y uno con HMG, es una de las grandes fortalezas del sectorial, tienes una ametralladora de 5 tiros a CD 15 para el activo y un lanza-misiles inmune a disparo sorpresa con dos tiros para el reactivo o para limpiar objetivos lejanos o agrupados, plus tienes al teniente escondido o por una minima inversión de puntos puedes mejorar a los especialistas que necesite la mision. Tampoco nos olvidemos de descubrir, son muy buenos para eso también. Es muy importante que los despliegues con distancia y donde tengan lineas de tiro largas para que puedan aportar sin moverse demasiado de la zona de despliegue, pero eso ya te vendra con el tiempo.

    -El Aquila HMG (el unico que vale la pena) es genial, es una picadora de carne y durante los comienzos es muy bueno usarlo para aprender a hacerle bullying a las miniaturas del enemigo, pero con el tiempo comienza a probar usar el Deva con visor y Spitfire, es inferior pero vale la mitad de los puntos y sobre todo la mitad de CAP. Tiene sin incapacidad por heridas, asi que no se te va a morir de un soplido.

    -Usa el Pacemaker, si vas primero lo obligas a tu enemigo a dejar piezas en ARO para que tu link mate o arriesgarse a que le llenes el despliegue de fuego y escopetazos pesados, si vas segundo es un excelente freno de velocidad para tu enemigo. También es una gran forma de llevar la repetidora a los lugares menos pensados para que el Hexa KHD haga su trabajo.

    -CSU acaba de obtener un nuevo perfil magnifico con rifle+escopeta+nanopulser+operativo especialista por solo 12pt, es un sueño hecho realidad, es barato, puede entrar en supresión, tiene escopeta, puede hacer intuitivos, puede puntuar, por dios que linda es la vida!!!

    -Locust con escopeta y dropbears es una gran unidad para cerrar la mesa, puedes llenar el medio de la meza e incluso su lado de la mesa y obligarlo a mantenerse alejado de las lineas que no te favorecen o al menos hacérselo caro.

    Lamento si no te puedo ayudar con el Auxila, la verdad las pocas veces que lo use fue para protección de la zona de despliegue.

    Lo importante es recordar que NCA tiene un estilo de juego definido, tiene una gran ventaja para superioridad de fuego bien bien bruta y especialistas increíbles en la forma de poder tomar múltiples Hexa khd. Te recomiendo que leas en el foro en ingles la nueva tactica que escribió @barakiel (que tiene el mismo avatar que vos).

    Espero que te sea de ayuda y cuéntanos de tus progresos
     
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  8. Cachorro

    Cachorro Deo Vindice

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    Muchas gracias por vuestras respuestas, me están siendo de gran ayuda ;)
     
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