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Hilo de listas de Merovingia N4

Discussion in 'Ariadna' started by Harlock, Nov 27, 2020.

  1. Harlock

    Harlock Well-Known Member
    Warcor

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    Siguiendo la estela de @Foxep creamos también un hilo para comentar listas de Franchutes, para facilitar a nuevos jugadores y veteranos los cambios del army y como afrontan sus listas.
     
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  2. MATRAKA14

    MATRAKA14 Well-Known Member

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    Estoy probando variaciones de esta:


    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]9 [​IMG]1 [​IMG]1
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    Equipe Mirage-5 undefined / undefined. (2 | 66)
    [​IMG] MARGOT Fusil AP, Lanzagranadas, Escopeta Ligera / Pistola, Arma CC. (0 | 37)
    [​IMG] DUROC Chain Rifle(+1R), Granadas, Granadas de Humo / Arma CC AP. (0 | 29)
    MOBLOT (Teniente) Fusil AP, Escopeta Ligera / Pistola, Arma CC. (0 | 23)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]5 [​IMG]1
    ANACONDA Ametralladora, Chain-colt, Panzerfaust / Arma CC AP. (1.5 | 55)
    [​IMG] OPERADOR Spitfire / Pistola, Arma CC. (0 | 0)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)

    5 CAP | 300 Puntos

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    Me gusta N4 pero no me mola nada la dirección que esta tomando el juego. Creo que se ha perdido mucha variedad y el balanceo esta peor que nunca.

    Me la esperaba así pero no puedo evitar estar decepcionado con la actualización de MRRF.
     
    #2 MATRAKA14, Nov 27, 2020
    Last edited: Nov 28, 2020
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  3. Foxep

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    Warcor

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    A ver, yo creo que hay que salir del spam feo y hacer listas mas "bonitas", yo se que el perfil Metro panzerfaust está muy bien, pero meter 8... me parece feo :( Añado yo tres que son las primeras que hice tras ver el army actualizado:

    Merovingia 2
    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]9
    MÉTRO (Sanitario) Fusil ( | MediKit) / Pistola, Arma CC. (0 | 10)
    MÉTRO Fusil / Pistola, Arma CC. (0 | 8)
    MÉTRO Fusil / Pistola, Arma CC. (0 | 8)
    MÉTRO (Teniente) Fusil / Pistola, Arma CC. (0 | 8)
    MOBLOT (Zapador) Ametralladora / Pistola, Arma CC. (1.5 | 30)
    PARA-COMMANDO (Sanitario) Subfusil ( | MediKit) / Pistola, Arma CC. (0 | 21)
    BRIGADIER BRUANT (Infiltración) Spitfire AP, Chain-colt, Cargas-D / Pistola, Arma CC. (1 | 30)
    CHASSEUR (Observador de Artillería) Fusil, Lanzallamas Ligero, Pulso Flash, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0 | 20)
    112 (Motorizado) Escopeta Ligera / Pistola, Arma CC. (0 | 18)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]6 [​IMG]1
    ZUAVO (Zapador) Fusil de Francotirador / Pistola, Arma CC. (0.5 | 25)
    ZUAVO (Sanitario) Fusil, Panzerfaust ( | MediKit) / Pistola de Asalto, Arma CC. (0 | 22)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    ANACONDA Ametralladora, Chain-colt, Panzerfaust / Arma CC AP. (1.5 | 55)
    [​IMG] OPERADOR Spitfire / Pistola, Arma CC. (0 | 0)

    5 CAP | 299 Puntos

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    Merovingia 3
    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]8 [​IMG]1 [​IMG]1
    MOBLOT (Ingeniero, Desactivador) Fusil AP, Escopeta Ligera, Cargas-D ( ) / Pistola, Arma CC. (0 | 27)
    MOBLOT (Zapador) Ametralladora / Pistola, Arma CC. (1.5 | 30)
    MÉTRO Fusil / Pistola, Arma CC. (0 | 8)
    MÉTRO (Teniente) Fusil / Pistola, Arma CC. (0 | 8)
    MÉTRO (Sanitario) Fusil ( | MediKit) / Pistola, Arma CC. (0 | 10)
    CHASSEUR (Observador de Artillería) Fusil, Lanzallamas Ligero, Pulso Flash, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0 | 20)
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    Equipe Mirage-5 undefined / undefined. (2 | 66)
    [​IMG] MARGOT Fusil AP, Lanzagranadas, Escopeta Ligera / Pistola, Arma CC. (0 | 37)
    [​IMG] DUROC Chain Rifle(+1R), Granadas, Granadas de Humo / Arma CC AP. (0 | 29)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]6
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Cargas-D / Pistola, Arma CC. (0 | 11)
    ZUAVO (Sanitario) Fusil, Panzerfaust ( | MediKit) / Pistola de Asalto, Arma CC. (0 | 22)
    ZUAVO (Zapador) Ametralladora / Pistola, Arma CC. (1.5 | 29)
    ZUAVO (Zapador) Fusil de Francotirador / Pistola, Arma CC. (0.5 | 25)

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    Merovingia
    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]8
    MÉTRO (Sanitario) Fusil ( | MediKit) / Pistola, Arma CC. (0 | 10)
    MÉTRO Fusil / Pistola, Arma CC. (0 | 8)
    MÉTRO Fusil / Pistola, Arma CC. (0 | 8)
    MÉTRO (Teniente) Fusil / Pistola, Arma CC. (0 | 8)
    MOBLOT (Zapador) Ametralladora / Pistola, Arma CC. (1.5 | 30)
    ZUAVO (Sanitario) Fusil, Panzerfaust ( | MediKit) / Pistola de Asalto, Arma CC. (0 | 22)
    ZUAVO (Zapador) Ametralladora / Pistola, Arma CC. (1.5 | 29)
    PARA-COMMANDO (Sanitario) Subfusil ( | MediKit) / Pistola, Arma CC. (0 | 21)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]7
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    BRIGADIER BRUANT (Infiltración) Spitfire AP, Chain-colt, Cargas-D / Pistola, Arma CC. (1 | 30)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    WOLFGANG AMADEUS Fusil MULTI(+1R), Chain-colt / Pistola Pesada, Arma CC DA, Arma CC PARA(-6). (0 | 35)
    BRISCARD (Observador de Artillería) Fusil de Precisión, Pulso Flash / Pistola de Asalto, Arma CC. (0 | 24)
    BRISCARD Fusil de Precisión / Pistola de Asalto, Arma CC. (0 | 23)

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  4. MATRAKA14

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    No será una lista bonita pero la habilidad de poder liquidar piezas gordas con una coordinada de 3 metros es una baza que a mí parecer sorpassa el valor de los enlaces core de merovingia. Sobretodo con la escasez de humo.
    Por ejemplo tres metros vs kamau enlazado, te matará uno porque no puede dividir la ráfaga, y los otros dos si aciertan con cd10 tienen papeletas para liquidar la amenaza.
    Al tener infiltración pueden ganar línea de tiro a cosas imprevistas, y al ser camo están mucho más seguros que en un enlace en la zona de despliegue, sobretodo en esta edición.
    Quizás así la gente aprenda a llevar sensor en la lista de una vez.
     
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  5. Duringhzar

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    No es que sea un usual jugador Merovingio, pero como Ariadno enamorado juego de todo lo de esta facción (aunque tengo mi obvio favorito XD) así que aquí presento un par de selecciones
    Fuerza de Respuesta Rápida Merovingia
    ──────────────────────────────────────────────────
    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]9
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    CHASSEUR (Observador de Artillería) Fusil, Lanzallamas Ligero, Pulso Flash, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0 | 20)
    WOLFGANG AMADEUS Fusil MULTI(+1R), Chain-colt / Pistola Pesada, Arma CC DA, Arma CC PARA(-6). (0 | 35)
    MOBLOT (Sanitario) Fusil AP, Escopeta Ligera ( | MediKit) / Pistola, Arma CC. (0 | 25)
    LOUP-GAROU Fusil Viral, Lanzagranadas / Pistola, Arma CC. (1 | 25)
    LOUP-GAROU Fusil Viral / Pistola, Arma CC. (0 | 21)
    LOUP-GAROU Escopeta de Abordaje, Lanzaadhesivo / Pistola, Arma CC. (0 | 19)
    PARA-COMMANDO Spitfire AP / Pistola, Arma CC. (1 | 31)
    MÉTRO (Teniente) Fusil / Pistola, Arma CC. (0 | 8)
    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]5 [​IMG]1
    MÉTRO Fusil / Pistola, Arma CC. (0 | 8)
    KNAUF Fusil de Francotirador MULTI / Pistola Pesada AP, Arma CC. (1.5 | 32)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Cargas-D / Pistola, Arma CC. (0 | 11)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    BRIGADIER BRUANT (Infiltración) Spitfire AP, Chain-colt, Cargas-D / Pistola, Arma CC. (1 | 30)
    WARCOR (Visor 360º) Pulso Flash ( ) / Pistola Aturdidora, Arma CC PARA(-3). (0 | 3)
    5 CAP | 300 Puntos
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    Fuerza de Respuesta Rápida Merovingia
    ──────────────────────────────────────────────────
    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]9
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    CHASSEUR (Observador de Artillería) Fusil, Lanzallamas Ligero, Pulso Flash, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0 | 20)
    CHASSEUR (Observador de Artillería) Fusil, Lanzallamas Ligero, Pulso Flash, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0 | 20)
    KNAUF Fusil de Francotirador MULTI / Pistola Pesada AP, Arma CC. (1.5 | 32)
    BRIGADIER BRUANT (Infiltración) Spitfire AP, Chain-colt, Cargas-D / Pistola, Arma CC. (1 | 30)
    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]6
    WOLFGANG AMADEUS Fusil MULTI(+1R), Chain-colt / Pistola Pesada, Arma CC DA, Arma CC PARA(-6). (0 | 35)
    MOBLOT (Zapador) Ametralladora / Pistola, Arma CC. (1.5 | 30)
    MÉTRO (Sanitario) Fusil ( | MediKit) / Pistola, Arma CC. (0 | 10)
    MÉTRO Fusil / Pistola, Arma CC. (0 | 8)
    MÉTRO (Teniente) Fusil / Pistola, Arma CC. (0 | 8)
    PARA-COMMANDO Spitfire AP / Pistola, Arma CC. (1 | 31)
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  6. Foxep

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    Warcor

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    Me has dado una idea para la lista que jugaré esta tarde, una vez juegue la paso, a ver que tal! Gracias por la inspiración :P
     
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  7. Duringhzar

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    Tengo ganas de ver esa lista que has pensado y no hay de que, Aunque digo que me gusta manejar a Bruant en core peeero...cazador solitario media mesa es demasiado bueno
     
  8. Foxep

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    Warcor

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    Bueno, ya estoy de vuelta. La partida fue contra @Melmak, que llevaba Ariadna Genérico. La misión era Asalto, que era una Custom que hizo @Harlock, era como Capturar y Proteger pero con antenas en medio que tenias que activar para ganar mas puntos. Me fue bien con la inspiración que te dije y hemos quedado 7-0 para mí. La lista en cuestión que he usado era esta:

    Asalto-Melmak
    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]8
    MOBLOT Escopeta de Abordaje, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 23)
    MOBLOT (Teniente) Fusil AP, Escopeta Ligera / Pistola, Arma CC. (0 | 23)
    BRISCARD Lanzacohetes Pesado / Pistola de Asalto, Arma CC. (1.5 | 19)
    BRISCARD Lanzacohetes Pesado / Pistola de Asalto, Arma CC. (1.5 | 19)
    BRISCARD Fusil de Precisión / Pistola de Asalto, Arma CC. (0 | 23)
    ZUAVO (Sanitario) Fusil, Panzerfaust ( | MediKit) / Pistola de Asalto, Arma CC. (0 | 22)
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    CHASSEUR (Observador de Artillería) Fusil, Lanzallamas Ligero, Pulso Flash, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0 | 20)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]6 [​IMG]1
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    CHASSEUR (Observador de Artillería) Fusil, Lanzallamas Ligero, Pulso Flash, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0 | 20)
    LOUP-GAROU Fusil Viral / Pistola, Arma CC. (0 | 21)
    LOUP-GAROU Escopeta de Abordaje, Lanzaadhesivo / Pistola, Arma CC. (0 | 19)
    WOLFGANG AMADEUS Fusil MULTI(+1R), Chain-colt / Pistola Pesada, Arma CC DA, Arma CC PARA(-6). (0 | 35)
    112 Escopeta Ligera / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    WARCOR (Visor 360º) Pulso Flash ( ) / Pistola Aturdidora, Arma CC PARA(-3). (0 | 3)

    4 CAP | 299 Puntos

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    La inspiración era usar a Amadeus, ya que contra Genérico me parecía una muy buena baza para atravesar los campos de Camo, con su buena ráfaga, su Multi, sus altas físicas, su aguante, su cc.... Puede enfrentarse a todo lo que encuentre en su camino. Pero mi diferencia con las tuyas es que yo lo he usado en el Haris. Mover un core entero al inicio de la partida siempre me ha parecido arriesgado por ser dificil de defender una vez quieres detenerte, así que lo veía mejor como la punta de lanza del haris. Voy a comentar un poco el resto de la lista y como ha ido con ellos:

    Core de Briscards y Moblots:
    La idea era jugar un core duro que defendiese la baliza, que pudiera enfrentarse a amenazas en todas las distancias, sabiendo que el venía con genérico opté por el doble lanzacohetes porque sus puntas de lanza iban a estar todas en el rango del arma, aparte con los visores y los bonos de enlace podían hacer frente muy bien a lo que me viniese. Los moblots para una buena defensa plantillera a corta, aparte de un buen cd para tirar a media con su CD13 y que aguantan bien con su bli y pb 3, para terminar el briscard simple por si había que salir a último turno tener un arma de distancia media con la que salir y la pistola de asalto a corta, con el visor para bregar con los camos. El enlace se portó bien, cada lanzacohetes cayó en un turno contra su Spetsnaz, pero condicionaron mucho y conseguí matar bastante con uno de ellos tanto en ORA como en activo. En los 2 turnos finales salí para adelante con los dos moblots y el briscard y fueron abriéndose camino muy bien, ayudaron a acabar con los obstáculos que me puso en último turno, facilitando que el Amadeus que era el datatracker llegase a la baliza enemiga.

    Haris de Loups con Amadeus:
    Los Loups son muy buenos contra Ariadna por el fusil viral, como iba segundo el escopeta y el Amadeus protegieron contra el posible paraca (que existía, trajo a Van Zant) y luego en mi turno salieron para adelante, en el primer turno creo que Amadeus solo mató 1 Rokot, pero se colocaron en media mesa, haciendo que el tuviera que venir a quitárselos. Cabe decir, que en el primer turno suyo el fusil viral mató en ORA a una zenit sniper y un foxtrot OA, tuve bastante suerte en ambas tiradas, calzándole un critico a la Zenit a 3 y ganando al Foxtrot con otro 3. Cuando en su segundo turno vino con camos a por el haris consiguió matar al del viral perdiendo al Rokot escopeta, y luego acercó a un Chasseur minador para ponerme una mina delante de Amadeus, yo esquivé con el y aproveché sus 7.5cm para salir de su escondite y así salir de una linea de tiro del Spetsnaz que estaba en Fuego de supresión. Luego me la jugué con la mina y le disparé al Chasseur que me oró con pistola porque no se la quería jugar a que esquivase todo con su esquiva a 15s, maté al chasseur y caí en inconsciente. Luego el Zuavo sanitario lo levantó y consiguió matar al Spetsnaz tras perder el fuego de supresión al orar normal al moblot panzerfaust.

    Chasseurs:
    Fueron mas que nada como armas posicionables, uno de los OA si cogió la antena central y se aseguró que siguiera así, pero el resto no se movió salvo otro OA que le calzó a Van Zant un pulso flash cuando salió en el último turno por el único hueco que le interesaba.

    Zuavo:
    Lo usé para intentar coger antenas, pero al final lo mas importante que hizo fue curar al Amadeus con un medikit. Se me olvidó usar Tenaz cuando me lo dejó KO pero era su última orden creo así que lo mismo daba.

    112 y Warcor:
    El 112 no hizo nada, el Warcor si estuvo en una posición elevada muy buena debido a como era el mapa y fue un incordio constante. Vamos, sobrevivió a la partida estando en un sitio donde lo veía todo dios, así que eso ya lo dice todo, fue como una cámara de seguridad que le tiraba descubrir a todo lo que se movía.

    Y bueno, hasta aquí un poco el análisis de la lista, como la he jugado y la partida por encima. Si Melmak quiere añadir algo pues espero que se pase. Voy a añadir también su lista de memoria, aunque seguramente me equivoque en algo, los grupos no los recuerdo, eso si:


    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    ROKOT (Infiltración, Camuflaje [1 Uso]) Fusil, Escopeta Ligera / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    ROKOT (Infiltración, Camuflaje [1 Uso]) Fusil, Escopeta Ligera / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    ROKOT (Infiltración, Camuflaje [1 Uso]) Fusil, Escopeta Ligera / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    STRELOK Subfusil, Chain-colt, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (1 | 24)
    [​IMG] ANTÍPODA K-9 Trench-Hammer, Arma CC AP. (0 | 8)
    SPETSNAZ (Ataque Sorpresa [-3], Camuflaje, Mimetismo [-3], Señuelo [1]) Ametralladora / Pistola, Arma CC AP. (1.5 | 38)
    ZENIT-7 Fusil de Francotirador AP / Pistola, Arma CC. (1 | 28)
    POLARIS TEAM undefined / undefined. (0 | 32)
    [​IMG] MASHA Escopeta Ligera / Pistola, Arma CC. (0 | 9)
    [​IMG] POLARIS BEARPODE Chain Rifle(+1 Daño, +1R), Granadas, Granadas de Humo / Arma CC AP, Trench-Hammer. (0 | 23)
    VAN ZANT Fusil AP / Pistola Pesada, Arma CC AP. (0 | 34)
    TANKHUNTER (Teniente) Fusil AP, Lanzaadhesivo, Minas AP / Pistola, Arma CC. (0 | 28)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]4 [​IMG]1
    FOXTROT (Observador de Artillería) Fusil, Pulso Flash, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0 | 18)
    FOXTROT (Observador de Artillería) Fusil, Pulso Flash, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0 | 18)
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    WARCOR (Sexto Sentido) Pulso Flash / Pistola Aturdidora, Arma CC PARA(-3). (0 | 3)

    4.5 CAP | 299 Puntos

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  9. Duringhzar

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    Me gusta bastante tu lista y me sorprende los Briscards, no suelo encontrarles hueco XD. Y si creo que Amadeus es un gran añadido a Merovingia, ese fusil multi r5 puede causar estragos. Además siendo sincero siempre preferí el haris de Loup-Garous, pero ese core está... por un motivo, por el maravilloso especulativo de lanzagranadas que va a 0s de distancia hasta los 120cm, disparando granadas de punta a punta de mesa a 9s, esa es la forma de abrir mesa de ese core jajajaja. Realmente me estoy planeando una lista de merovingia centrada en media mesa (Bruant, Chasseurs, Metro, Zuavos y Moblots)... y creo que el propio Bruant debería tener consideración de hueco en genérico, es un Spitfire AP en media mesa
     
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  10. Urobros

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    (Tengo pendiente leerme todas vuestras listas con más detenimiento, lo aviso, pero quería compartir las que usé este sábado en un torneo y que no me fueron nada mal,salvo la última contra EC que el Avatar me hizo un cristo y un "preta furioso" me descolocó y mucho XD).

    Las Misiones eran: Control de Cuadrantes, Rescate y Borrado de Memoria.

    Para Control de Cuadrantes y Borrado de Memoria esta fue la que usé:

    ControlBorrado
    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    BRIGADIER BRUANT (Infiltración) Spitfire AP, Chain-colt, Cargas-D / Pistola, Arma CC. (1 | 30)
    CHASSEUR Fusil, Lanzaadhesivo, Cargas-D / Pistola, Arma CC. (0 | 19)
    CHASSEUR Fusil, Lanzaadhesivo, Cargas-D / Pistola, Arma CC. (0 | 19)
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    ZUAVO (Zapador) Ametralladora / Pistola, Arma CC. (1.5 | 29)
    ZUAVO (Sanitario) Fusil, Panzerfaust ( | MediKit) / Pistola de Asalto, Arma CC. (0 | 22)
    ZUAVO (Observador de Artillería) Fusil, Pulso Flash, Panzerfaust / Pistola de Asalto, Arma CC. (0 | 21)
    ZUAVO (Observador de Artillería) Fusil, Pulso Flash, Panzerfaust / Pistola de Asalto, Arma CC. (0 | 21)
    ZUAVO (Teniente) Fusil, Panzerfaust / Pistola de Asalto, Arma CC. (0 | 20)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]5
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    PARA-COMMANDO Spitfire AP / Pistola, Arma CC. (1 | 31)

    4.5 CAP | 300 Puntos

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    Pinché contra EC en la de Borrado de Memoria. Fui incapaz en el último turno de detenerlo y me reventó 2 consolas y yo no llegué con las pocas órdenes que me quedaban a poder destruir ninguna en mi turno. El ir segundo contra "un avatar" siempre hace daño.

    El Zuavo HMG me está gustando mucho para plantarlo delante de "la pieza X" o el "core de turno" en fuego de supresión.

    En cuanto a Rescate, dado que hay zona de exclusión jugué esta:

    ForRescue
    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    BRIGADIER BRUANT (Teniente) Spitfire AP, Chain-colt, Cargas-D / Pistola, Arma CC. (1 | 28)
    MOBLOT (Sanitario) Fusil AP, Escopeta Ligera ( | MediKit) / Pistola, Arma CC. (0 | 25)
    MOBLOT (Ingeniero, Desactivador) Fusil AP, Escopeta Ligera, Cargas-D ( ) / Pistola, Arma CC. (0 | 27)
    BRISCARD Lanzacohetes Pesado / Pistola de Asalto, Arma CC. (1.5 | 19)
    BRISCARD Lanzacohetes Pesado / Pistola de Asalto, Arma CC. (1.5 | 19)
    BRISCARD (Observador de Artillería) Fusil de Precisión, Pulso Flash / Pistola de Asalto, Arma CC. (0 | 24)
    112 (Motorizado) Escopeta Ligera / Pistola, Arma CC. (0 | 18)
    CHASSEUR Fusil, Lanzaadhesivo, Cargas-D / Pistola, Arma CC. (0 | 19)
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)
    CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Ligero, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0.5 | 20)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]5
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    MÉTRO (Camuflaje [1 Uso], Infiltración]) Fusil, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (0 | 12)
    PARA-COMMANDO Spitfire AP / Pistola, Arma CC. (1 | 31)

    6 CAP | 298 Puntos

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  11. Foxep

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    La primera me ha dejado to loco jajaja. 5 Zuavos, la ostia, pero mola, son perfiles muy polivalentes la verdad y esa pistola de asalto es mortal. Al final es toma aquí tienes un palé de camos con 5 tios repartidos entre medio, y por si acaso también te cae un tio del cielo con muy mala leche. La verdad es que mola, no es lo que yo consideraría una lista fija pero tiene que estar muy chula de jugar.

    La segunda si es algo mas sólido, el core tuyo se parece mucho al que usé yo contra Melmak, y veo que le has cogido mucho gusto a Bruant y lo metes en ambas, yo aún no lo he sacado al pobre, seguramente vaya siendo hora, mas ahora que tiene mimetismo fijo, yo lo usaba mucho en su día cuando iba a pelo, a veces triunfaba a veces moría rápido por no tener nada, pero ese mimetismo seguro que ahora le da muchos enteros, aparte que es operativo especialista, ha mejorado mucho. Yo sigo sin ver especialmente óptima la jugada de la coordinada de panzerfaust, pero si la mayoría mete 3 o 4 será porque renta, tendré que probarlo también, la verdad es que yo suelo orbitar mas a un haris, que los hay muy polivalentes ahora.
     
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  12. Urobros

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    Reconozco que la lista de Zuavo a tope... Siempre me gustaron, de hecho son de mis minis favoritas de Infinity. La gama de los franceses en general me tiraba bastante en su momento, por eso que los jugara. Siempre me restringió de meterlos a saco ese CAP que costaban en N3, ahora sin la restricción de CAP pues "entran", además, tenaces y también con "panzerfaust". La lista se adecua a algunas que me gusta jugar. Con SSO hacía listas parecidas en N3 cuando se podía poner el Dasyu teniente y jugar el nivel de "camo" en vez de TO. Ahora es "más complicado". La verdad que tiendo a sobrecargar la media mesa o prescindir de ella de forma relativamente habitual.

    En cuanto a los metros... personalmente no los incluyo por la coordinada, me da poco resultado con los daylamis, que tienen un punto más de CD... así que con CD10... Para mí el punto si no empiezo es qie son 4 tíos que con un poco de suerte están viendo la misma punta de lanza 2 o 3 de ellos, es un riesgo, lo que hace que el rival piense mucho qué hace, hay que hacer un "descubrir", que siempre se puede fallar. Y al final, por lo que cuestan, permiten "dominar zona" y al mismo tiempo dar órdenes. Y si no quiero moverlos se "protegen" mejor que el metro "estándar". Son 16 puntos que me puedo permitir :) Y si empiezo... pues si les quitan órdenes ya veremos qué hacemos con ellos. Si no, "huequito" y bajamos al paraca, que son 4 órdenes para el solito, ya puede hacer pupa.

    Sobre Bruant, está más por ser especialista y tener cargas-D que otra cosa, al menos en la primera lista. En la segunda porque era una opción de teniente "más segura" y a turnos finales una orden extra para que pueda hacer cosillas. Y sí, se parece un poco porque te escuché hablar sobre la lista y me diste alguna idea. La verdad que no tenía claro qué meter en la segunda lista pensando que la quería usar para rescate, pero el tema de que tuvieran visor 1 y que ahora vea a través del humo, ya me hizo querer a los briscards para evitar que me "humearan" llegaran con algo rápido y se llevaran a los "civiles".

    :)
     
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  13. Foxep

    Foxep Tropical Vet
    Warcor

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    Buenas! Estoy jugando la tercera liga TTS España de Harlock con Merovingia, así que he pensado en reflotar un poco esto trayendo las listas de la primera y segunda jornada. Por ahora llevo sendas victorias, así que los franchutes siguen estando para mi como el primer día, como montar en bici, no se olvida. Quedo a disposición de vuestras preguntas sobre ambas!

    Neoh-OM-Biotecvoro
    ──────────────────────────────────────────────────
    GROUP 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]9 [​IMG]1 [​IMG]1
    BRISCARD (Forward Observer) Marksman Rifle, Flash Pulse / Assault Pistol, CC Weapon. (0 | 24)
    BRISCARD Heavy Rocket Launcher / Assault Pistol, CC Weapon. (1.5 | 19)
    MOBLOT (Lieutenant) AP Rifle, Light Shotgun / Pistol, CC Weapon. (0 | 23)
    MOBLOT (Engineer, Deactivator) AP Rifle, Light Shotgun, D-Charges ( ) / Pistol, CC Weapon. (0 | 27)
    MOBLOT Boarding Shotgun, Panzerfaust / Pistol, CC Weapon. (0 | 23)
    ZOUAVE (Sapper) Heavy Machine Gun / Pistol, CC Weapon. (1.5 | 29)
    CHASSEUR Rifle, Adhesive Launcher, D-Charges / Pistol, CC Weapon. (0 | 19)
    CHASSEUR Rifle, Adhesive Launcher, D-Charges / Pistol, CC Weapon. (0 | 19)
    Equipe Mirage-5 undefined / undefined. (2 | 66)
    [​IMG] MARGOT AP Rifle, Grenade Launcher, Light Shotgun / Pistol, CC Weapon. (0 | 37)
    [​IMG] DUROC Chain Rifle(+1B), Grenades, Smoke Grenades / AP CC Weapon. (0 | 29)
    GROUP 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]4 [​IMG]1
    MÉTRO (Camouflage [1 Use], Infiltration]) Rifle, Panzerfaust / Pistol, CC Weapon. (0 | 12)
    MÉTRO (Camouflage [1 Use], Infiltration]) Rifle, Panzerfaust / Pistol, CC Weapon. (0 | 12)
    MÉTRO (Camouflage [1 Use], Infiltration]) Rifle, Panzerfaust / Pistol, CC Weapon. (0 | 12)
    MÉTRO (Camouflage [1 Use], Infiltration]) Rifle, Panzerfaust / Pistol, CC Weapon. (0 | 12)
    WARCOR (Sixth Sense) Flash Pulse / Stun Pistol, PARA CC Weapon(-3). (0 | 3)
    5 SWC | 300 Points
    Open in Infinity Army


    Juarez-Tunguska-Power pack
    ──────────────────────────────────────────────────
    GROUP 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]7 [​IMG]1
    CHASSEUR (Minelayer) Rifle, Light Flamethrower, Shock Mines / Pistol, CC Weapon. (0.5 | 20)
    CHASSEUR (Forward Observer) Rifle, Light Flamethrower, Flash Pulse, Shock Mines / Pistol, CC Weapon. (0 | 20)
    MOBLOT (Lieutenant) AP Rifle, Light Shotgun / Pistol, CC Weapon. (0 | 23)
    MOBLOT Heavy Machine Gun / Pistol, CC Weapon. (1.5 | 28)
    BRISCARD (Paramedic) Marksman Rifle ( | MediKit) / Assault Pistol, CC Weapon. (0 | 25)
    ZOUAVE (Sapper) Sniper Rifle / Pistol, CC Weapon. (0.5 | 25)
    PARA-COMMANDO (Paramedic) Submachine Gun ( | MediKit) / Pistol, CC Weapon. (0 | 21)
    WARCOR (Sixth Sense) Flash Pulse / Stun Pistol, PARA CC Weapon(-3). (0 | 3)
    GROUP 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]7
    CHASSEUR (Minelayer) Rifle, Light Flamethrower, Shock Mines / Pistol, CC Weapon. (0.5 | 20)
    CHASSEUR (Forward Observer) Rifle, Light Flamethrower, Flash Pulse, Shock Mines / Pistol, CC Weapon. (0 | 20)
    ZOUAVE (Sapper) Heavy Machine Gun / Pistol, CC Weapon. (1.5 | 29)
    BRIGADIER BRUANT (Infiltration) AP Spitfire, Chain-colt, D-Charges / Pistol, CC Weapon. (1 | 30)
    MÉTRO (Camouflage [1 Use], Infiltration]) Rifle, Panzerfaust / Pistol, CC Weapon. (0 | 12)
    MÉTRO (Camouflage [1 Use], Infiltration]) Rifle, Panzerfaust / Pistol, CC Weapon. (0 | 12)
    MÉTRO (Camouflage [1 Use], Infiltration]) Rifle, Panzerfaust / Pistol, CC Weapon. (0 | 12)
    5.5 SWC | 300 Points
    Open in Infinity Army
     
  14. Jandrus

    Jandrus We're naught but humble pirates!

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    Vengo a hacer mi pequeña aportación.
    Sólo diré una cosa: Si se mueve es que no lo has bombardeado lo suficiente.


    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]8
    MOBLOT (Zapador) Ametralladora / Pistola, Arma CC. (1.5 | 30)
    MOBLOT (Sanitario) Fusil AP, Escopeta Ligera ( | MediKit) / Pistola, Arma CC. (0 | 25)
    MOBLOT (Ingeniero, Desactivador) Fusil AP, Escopeta Ligera, Cargas-D ( ) / Pistola, Arma CC. (0 | 27)
    BRIGADIER BRUANT (Teniente) Spitfire AP, Chain-colt, Cargas-D / Pistola, Arma CC. (1 | 28)
    ALGUACIL (Hacker, Disp. Hacker) Fusil Combi ( ) / Pistola, Arma CC. (0.5 | 15)
    BRISCARD (Observador de Artillería) Fusil de Precisión, Pulso Flash / Pistola de Asalto, Arma CC. (0 | 24)
    BRISCARD (Observador de Artillería) Fusil de Precisión, Pulso Flash / Pistola de Asalto, Arma CC. (0 | 24)
    BRISCARD Lanzacohetes Pesado / Pistola de Asalto, Arma CC. (1.5 | 19)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]7
    DOZER Fusil, Cargas-D ( | GizmoKit) / Pistola, Arma CC. (0 | 13)
    TRAKTOR MUL Katyusha MRL / Arma CC PARA(-3). (1 | 9)
    TRAKTOR MUL (Desactivador) ( ) / Arma CC PARA(-3). (0 | 5)
    CHASSEUR (Observador de Artillería) Fusil, Lanzallamas Ligero, Pulso Flash, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0 | 20)
    CHASSEUR (Observador de Artillería) Fusil, Lanzallamas Ligero, Pulso Flash, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0 | 20)
    CHASSEUR (Observador de Artillería) Fusil, Lanzallamas Ligero, Pulso Flash, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0 | 20)
    CHASSEUR (Observador de Artillería) Fusil, Lanzallamas Ligero, Pulso Flash, Minas Shock / Pistola, Arma CC. (0 | 20)

    5.5 CAP | 299 Puntos

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