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European infinity challenge 2019: impresiones de la hiperpotencia

Discussion in 'PanOceanía' started by Siglo XIII, Mar 11, 2019.

  1. Siglo XIII

    Siglo XIII Padre caballero s. XIII por la gloria de gutier

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    Buenos dias chicos

    Como muchos sabréis este finde se hizo el satélite mallorquín en el que participé.
    Como el año pasado, el ambiente fue genial y la organización mejoro muchísimo. En resumen fue un fin de semana genial.

    En esta ocasión volví a jugar con OM a pesar de que llevaba tiempo jugando starco y me tentaba estrenar tunguska. Sin embargo, los cambios de 3a ofensiva se merecían probarlos y demostrar que los chicos de las espadas se manejan tan bien en el siglo XXII como lo hacían en el siglo XIII .

    Jugar top tier me permitió meter algunos juguetes extra y me preocupa no encontrar ese mismo equilibrio a 300 puntos pero mi impresión a nivel competitivo es que OM ha subido varios escalones en dificultad sin perder tanto de competitividad.

    Comparto mis listas y algún comentario por si es de ayuda o inspiración para alguien:
    [​IMG] Full Throtle──────────────────────────────────────────────────GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]9 [​IMG]1 [​IMG] TIKBALANG DE MONTESA (Tropa Religiosa) Ametralladora AP,Lanzallamas Pesado / Arma CC DA. (2 | 92) [​IMG] [​IMG] CRABBOT Pulso Flash / Cuchillo. ()[​IMG] JUANA DE ARCO Teniente Fusil MULTI, Nanopulser / Pistola, Arma CC DA. (+1 | 50)[​IMG] MAQUINISTA (Padre-Ingeniero) Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)[​IMG] PALBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)[​IMG] TECH-BEE (Asistente Remoto Nivel 1, Operativo Especialista) Pulso Flash / Pistola, Cuchillo. (0 | 5)[​IMG] PADRE-CABALLERO Lanzamisiles / Pistola Breaker, Arma CC DA. (1.5 | 49)[​IMG] SARGENTO DE ORDEN Lanzacohetes Pesado / Pistola de Asalto, Cuchillo. (1.5 | 15)[​IMG] DOMINICO (Albedo, Visor Biométrico N1) Fusil MULTI, Nanopulser, Drop Bears (Arma Arrojadiza) / Pistola, Arma CC. (0 | 28)[​IMG] SARGENTO DE ORDEN Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)[​IMG] SARGENTO DE ORDEN Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)[​IMG] TRAUMA-DOC (Padre-Doctor) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 14)GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]3 [​IMG]2 [​IMG]2[​IMG] SARGENTO ESP. (CO:Camuflaje TO, Infiltración) Fusil de Francotirador MULTI / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 33)[​IMG] SARGENTO ESP. (CO:Camuflaje TO, Infiltración, Observ. Artillería) Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 27)[​IMG] SARGENTO ESP. (CO:Camuflaje TO, Infiltración, Observ. Artillería) Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 27)[​IMG] YUAN YUAN Chain Rifle, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP. (0 | 8)[​IMG] YUAN YUAN Chain Rifle, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC Shock. (0 | 8) 7.5 CAP | 400 PuntosAbrir en Infinity Army

    Mi lista estrella. Explicar que el tikbalang es una bestia me parece inútil ya que cualquiera puede ver que es un perfil genial, aunque ese arma DA con cc17 sube puntos sin mucho sentido.
    Lo que verdaderamente brilla en esta lista es el enlace defensivo y por fin el padre caballero con lanzamisiles destaca como un faro. El sargento lanzacohetes ofrece otro arma defensiva e incluso una amenaza si avanzas con ráfaga 3 y una peligrosa plantilla de fuego. Para acabar, el dominico con albedo, visor y fusil multi supone un aviso muy interesante por su despliegue a 40 (Ya que es IM) y los bonos del enlace. He visto sudar literalmente para ver como meterle mano a ese enlace en varias partidas.
    El resto de la lista es bastante obvio y el abuso de TO no se puede dar en mis tier por razones bastante claras.

    [​IMG] Clásica, sin locuras ni complicaciones──────────────────────────────────────────────────GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]8 [​IMG]2 [​IMG]3[​IMG] CABALLERO TEUTÓN (Suboficial) Spitfire / Pistola, Arma CC AP. (2 | 39)[​IMG] CABALLERO DE SANTIAGO Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Fusil Combi, Nanopulser, Cargas-D + 1 TinBot A (Deflector N1) / Pistola, Arma CC DA. (0 | 38)[​IMG] CABALLERO MAGISTRAL Panzerfaust, Escopeta Ligera / Pistola, Arma CC AP. (0 | 22)[​IMG] CABALLERO MAGISTRAL Panzerfaust, Escopeta Ligera / Pistola, Arma CC AP. (0 | 22)[​IMG] CABALLERO MAGISTRAL Lanzamisiles / Pistola, Arma CC DA. (2 | 32)[​IMG] TRAUMA-DOC (Padre-Doctor) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 14)[​IMG] PALBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)[​IMG] MAQUINISTA (Padre-Ingeniero) Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)[​IMG] PALBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)[​IMG] TECH-BEE (Asistente Remoto Nivel 1, Operativo Especialista) Pulso Flash / Pistola, Cuchillo. (0 | 5)[​IMG] WARCOR (Sexto Sentido N1) Pulso Flash / Pistola Aturdidora, Cuchillo. (0 | 3)[​IMG] JUANA DE ARCO Teniente Fusil MULTI, Nanopulser / Pistola, Arma CC DA. (+1 | 50)GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]5 [​IMG]2 [​IMG]2[​IMG] MULEBOT Hacker (Disp. de Hacker EVO) Pulso Eléctrico. (0.5 | 25)[​IMG] SIERRA DRONBOT Ametralladora / Pulso Eléctrico. (1 | 25)[​IMG] SARGENTO ESP. (CO:Camuflaje TO, Infiltración) Fusil de Francotirador MULTI / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 33)[​IMG] SARGENTO ESP. (CO:Camuflaje TO, Infiltración, Observ. Artillería) Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 27)[​IMG] SARGENTO ESP. (CO:Camuflaje TO, Infiltración, Observ. Artillería) Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 27)[​IMG] YUAN YUAN Chain Rifle, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC Shock. (0 | 8)[​IMG] YUAN YUAN Chain Rifle, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC Shock. (0 | 8) 8 CAP | 399 PuntosAbrir en Infinity Army

    Esta lista era la evolución natural del sistema de juego anterior a 3a ofensiva... Y la demostración de que el enlace de cruzada es muy caro y poco flexible y el enlace de teutones con magistrales, aunque aún se defiende bien en muchos rangos sufre precisamente por su punta de lanza. En mi primera partida mi teutón cayó 2 veces por críticos de ora. En la 5a el enlace estuvo medio parado 1 turno por un teniente aislado por mala fortuna. Pero en ambos casos, un tipo con spitfire (sin los rangos de la hmg), sin médico en el enlace, sin el sigilo que otorgan las artes marciales y sin petaca es sin duda el eslabón débil de un enlace que ya no causa miedo (pero aún si respeto).

    En definitiva, órdenes militares sigue siendo divertido de jugar, duro sobre todo, competitivo por algunos perfiles muy potentes (Juana, tikbalang, sargentos to o enlaces de caballeros) pero ahora exige un plus en la gestión de órdenes (sin sentido táctico y sólo un suboficial y no habiendo ya opciones de órdenes baratas).

    En fin, a mi me ha gustado: 15o de 96 jugadores y 2o panoco. Me doy por muy satisfecho.

    PD : gracias a mis rivales, sobretodo @Sylvannas, @UNDRHiver Y @Daixomaku con quienes tuve partidas super relajadas y divertidas. Recuerdos también a la comunidad más cachondas de España: @Corneja @JBenmisvenas @Petakas o @Loboferreo .
     
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  2. Petakas

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    Un saludo!!!! me guardo la clase que me diste entera :D
     
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  3. JBenmisvenas

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    Qué puedo decir, evento increíble, partidas llenas de risas. Agradecimientos especiales a toda la organización y sobretodo a mi madre, por estar siempre ahí.

    En cuanto a las listas, no te falta alguna Dart por ahi? :joy:
     
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  4. Siglo XIII

    Siglo XIII Padre caballero s. XIII por la gloria de gutier

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    No me busqueees!!! XD
     
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  5. vicen85

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    Me alegro que te fuera bien tio, yo estuve demasiado centrado en Aristeia (cof! cof! BIRRA" Cof! cof!) como para subirme a ver como les iba a los jugadores OM.

    Varias preguntas ¿Juana Teniente si o si? ¿Ves viable otro teniente? ¿Se murió en alguna de tus partidas? De todas maneras que el torneo fuera 400 pts y encima con Soldados de Fortuna no me permite tener una visión practica del estado actual de OM. Igual me equivoco, pero a 300 pts me sigue pareciendo muy jodido y desagradable de jugar o hacer listas. Pero estoy a loro, a ver si con el tiempo la cosa cambia.
     
  6. Siglo XIII

    Siglo XIII Padre caballero s. XIII por la gloria de gutier

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    Pues me renta bastante y encima sola.
    El poner los "complementos " como yuan yuan, tech bee y warcor irregulares con Juana abarata el resto de la lista. En sólo 1 partida Juana cayó en el primer turno por un desagradable yuan yuan con granadas em. En las otras aguanto hasta el tercer turno o incluso sobrevivió.
    Con ella puedes coordinar movimientos, ataques contra oradores duros o poner mucha gente en supresión.

    En las semanas previas probé mucho el santo sepulcro para ir con Juana agresiva pero entonces los tag y enlaces perdían protagonismo y entonces me veía forzado a jugar con el enlace de cruzada pero como me gusta menos en turno reactivo que el mixto de magistrales la solución acabó siendo obvia: buen teniente, caro, con liderazgo pero en retaguardia para turno 2 o 3 y datatracker cuando se pueda y primera opción para tikbalang, enlace de ips o sargentos TO.

    A 300 puntos esto es bastante más complicado y se reduce a inserción limitada, Juana y 1 enlace, enlace de hospitalarios con teniente hospitalario o doble enlace haris hospitalario y teutón suboficial en core con magistrales.

    ¿la pena que Llevo? Ahora que el sepulcro es un buen cadena de mando no hay forma de jugarlo por el coste combinado suyo y del teníente. Para llorar..

    ¿la alegría que me Llevo? Jugar tag en órdenes militares ahora mismo es viable y superdivertido, seguro con el tik, algo menos con el seraph hmg.

    @vicen85 , dales una oportunidad. Cuesta más pero mola ganar con tíos con espadas.
     
  7. Quehacesfede

    Quehacesfede Professional Catastrophiser

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    He llegado medio tarde al thread porque suelo acechar mas en los foros en inglés. Tu comentario me pareció muy productivo en un momento en que los jugadores de MO necesitamos eso, comentarios productivos. Consulta, asumo que fuiste el mejor MO del torneo, pero ¿dónde podemos ver las estadísticas para ver como le fue al resto de Pano y a todas las facciones en general?
     
  8. Siglo XIII

    Siglo XIII Padre caballero s. XIII por la gloria de gutier

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    Pues creo que sí fui el mejor con OM (el primer panoco creo que hizo TOP10 con acontecimento). Si no recuerdo mal eramos 3 o 4 jugando caballeros pero ni idea de donde acabaron los demás.
    Respecto a las estadísticas, tal vez @sparco_sj pueda darnos algo de información al respecto ;)
     
    #8 Siglo XIII, Apr 3, 2019
    Last edited: Apr 3, 2019
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  9. mahtandakil

    mahtandakil Member

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    Yo acabé el 89, pero era mi primerita vez.
     
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  10. sparco_sj

    sparco_sj EIC 2019!
    Warcor

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    No tenemos acceso a las estadísticas del OTM, al menos mas alla de la clasificación que podéis consultar en el evento.

    https://its.infinitythegame.com/event/2b2c2507a-eic-2019
     
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  11. mrstream

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    Pues si hubo gente que jugó OM.

    Tengo 2 preguntas; ¿Los que jugasteis OM, lo volveríais a jugar pero en 300 puntos?

    Y concretamente para @Siglo XIII : ¿En la segunda lista, cómo supliste la carencia de un hmg, para matar distancias largas? (Yo tengo codependencia a hacerme listas con el hospitalario hmg :P )
     
  12. Siglo XIII

    Siglo XIII Padre caballero s. XIII por la gloria de gutier

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    Sobre jugar con OM a 300, pues claro que lo probaría. Con las nuevas FAQ jugar sargentos en enlaces ahora me parece más viable pero la mayoría de las listas me salen IL y si hay mucho que hacer, consoleo y demás pues las listas sufren.

    Respecto a tu pregunta sobre las largas distancias, sí que hay una hmg (sierra) y fusil de francotirador (sargento). Además ese lanzamisiles ráfaga 2 enlazado hace que un orador se lo piense. Normalmente no tuve problemas en atacar con el spitfire del teutón por bonos, ráfaga y el CD base de 14.
     
    #12 Siglo XIII, Apr 13, 2019
    Last edited: Apr 13, 2019
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  13. mrstream

    mrstream Well-Known Member

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    Que ha salido en las FAQs que los hace más viables? Me las leí por encima pero no entre en profundidad.


    Cierto es, ni había visto ese hmg jejeje.
     
  14. Siglo XIII

    Siglo XIII Padre caballero s. XIII por la gloria de gutier

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    Pues que aunque el sargento no tiene sigilo, un hacker ahora sólo puede orar al sargento en la primera parte de la orden y el caballero se libra de ser hackeado
     
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  15. Master Efialtes

    Master Efialtes New Member

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    Pero esto siempre ha sido así. Y si llevas enlaces de caballeros puedes jugar uno sin sigilo (sigilo es opcional) y que el hacker pierda la hora para después freirlo con el "hacker asesino" del santiago/defersen
     
  16. Siglo XIII

    Siglo XIII Padre caballero s. XIII por la gloria de gutier

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    Claro, pero a un caballero sin sigilo lo pueden hackear mientras que un sargento es IL y un hacker no le va a hacer nada. De ahi que el obligar a orar al sargento pueda ser sentencia de muerte para el hacker enemigo
     
  17. Lord Kragan

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    @Siglo XIII

    Asi, para un novatillo que esta con las ordenes militares (sufrint un poc).


    Que recomiendas para menos de 300? Porque eso es lo que más se lleva en ibiza.

    Además, te iba preguntar un poco de asesorar así los pros y contras de las unidades, especialmente los caballeros, si puediera ser. Una cosa que me estoy notando es que estoy tirando, y mucho de espamear sargentos a cascoporro, especialmente los infiltradores que son los que menos disgustos me han dado, y que el único caballero que no me ha matado a disgustos ha sido el hospitalario con escopeta yendo a 20s.

    Pero llevo bastantes pocos juegos y quisiera un pelin más de tutelazgo.
     
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  18. Siglo XIII

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    Bienvenido compañero de orden. Supongo que eres uno de los acólitos de Alejandro :smiley: A Ver si me animo a la próxima ocasión que montéis un torneo entre islas.

    A la hora de aconsejarte sobre qué utilizar, depende mucho de tu estilo de juego y tus preferencias. Si ta va el rollo de avanzar disparando hasta llegar al cuerpo a cuerpo, prueba un enlace con magistrales, liderado por un teutón spitfire. Otra buena opción es un hospitalario médico, otro HMG y otro con escopeta (que crubren todos los rangos. Los 2 pueden ser enlaces de 3 y dan buen resultado a 200 puntos. El problema es que el resto de la lista será muy restringida o con sargentos básicos de 13 puntos para subir el pool.
    Otra buena opción es jugar el sepulcro despliegue avanzado con spitfire. A pocos puntos destaca algo más que los enlaces ya que ahorras ordenes al salir a media mesa y su holoeco le da mas supervivencia.
    Otra alternativa es Juanita o De Fersen con tropas más baratas y un par de sargentos TO. Empiezas neutralizando los oradores del contrario con los sargentos o aquellos especialistas que te molesten y en el segundo turno dejas suelto a tu teniente de forma más agresiva.
    Si te sirve de ánimo, yo también empecé usando mucho sargento al principio y solo me animé con los caballeros al año. No es algo de lo que avergonzarte XD

    En cualquiera de los casos, no te dejes aconsejar demasiado por otros jugadores porque precisamente en órdenes militares hay varios estilos de juego válidos (ahora jugar TAG es posible y divertido pero si jugáis a 200 puntos lo tendrás más complicado) y es cuestión de que juegues mucho y vayas encontrando el tuyo propio.
    Si necesitas algún consejillo más concreto, para eso estamos, mándame un privado y lo comentamos. :wink:
     
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  19. Lord Kragan

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    La verdad estoy intentando experimentar mucho y parace que las partidas de 300 las estamos haciendo un pelin más. Pero la idea de los fire teams de tres me mola.

    En cuanto a 300, que es lo que voy a intentar empujar. He estado jugeteando un poco con listas y me han pasado estas dos por el cabestro.
    Military Orders
    ──────────────────────────────────────────────────

    [​IMG]10
    FATHER-KNIGHT Missile Launcher / Breaker Pistol, DA CCW. (1.5 | 49)
    KNIGHT OF SANTIAGO Hacker (Killer Hacking Device) Combi Rifle, Nanopulser, D-Charges + 1 TinBot A (Deflector L1) / Pistol, DA CCW. (0 | 38)
    KNIGHT OF SANTIAGO Lieutenant (Specialist Operative) Spitfire, Nanopulser, E/M Grenades, D-Charges / Pistol, DA CCW. (1 | 43)
    BLACK FRIAR (Albedo, Biometric Visor L1) MULTI Rifle, Nanopulser, Drop Bears / Pistol, CC Weapon. (0 | 28)
    TEUTONIC KNIGHT (NCO) Spitfire / Pistol, AP CCW. (2 | 39)
    TEUTONIC KNIGHT (Fireteam: Haris, Specialist Operative) Combi Rifle, Panzerfaust / Pistol, AP CCW. (0.5 | 36)
    ORDER SERGEANT Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 13)
    SPEC. SERGEANT (CH: TO Camouflage, Infiltration, Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 27)
    ORDER SERGEANT Spitfire / Pistol, Knife. (1 | 19)
    MULEBOT (Minesweeper, Repeater) Electric Pulse. (0 | 8)
    6 SWC | 300 Points

    Open in Infinity Army

    Osea, un core de sargentos apoyado por santiagos que provean fuego a media distancia y hackeo y con el padre caballero pegando zambombazos con el bazoka. Mientras el haris seria para aprovechar la orden del teniente y cubrir el flanco. Como siempre el infiltrador tocaria los huevos y seria el MVP de la partida.

    Military Orders
    ──────────────────────────────────────────────────

    [​IMG]10
    FATHER-KNIGHT Hacker (Assault Hacking Device) Combi Rifle, D-Charges / Breaker Pistol, DA CCW. (0.5 | 50)
    KNIGHT OF SANTIAGO Lieutenant (Specialist Operative) Spitfire, Nanopulser, E/M Grenades, D-Charges / Pistol, DA CCW. (1 | 43)
    KNIGHT OF SANTIAGO Hacker (Killer Hacking Device) Combi Rifle, Nanopulser, D-Charges + 1 TinBot A (Deflector L1) / Pistol, DA CCW. (0 | 38)
    TEUTONIC KNIGHT (Fireteam: Haris, Specialist Operative) Combi Rifle, Panzerfaust / Pistol, AP CCW. (0.5 | 36)
    TEUTONIC KNIGHT (NCO) Spitfire / Pistol, AP CCW. (2 | 39)
    ORDER SERGEANT Heavy Rocket Launcher / Assault Pistol, Knife. (1.5 | 15)
    SPEC. SERGEANT (CH: TO Camouflage, Infiltration, Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 27)
    ORDER SERGEANT Paramedic (MediKit) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 15)
    SPEC. SERGEANT (CH: TO Camouflage, Infiltration, Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 27)
    FUGAZI DRONBOT Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8)

    5.5 SWC | 298 Points

    Open in Infinity Army

    Similar a la primera pero poniendo enfasis en hackeo.

    Y la opción 3 seria esta

    Military Orders
    ──────────────────────────────────────────────────

    [​IMG]10 [​IMG]1
    MAGISTER KNIGHT Panzerfaust, Light Shotgun / Pistol, AP CCW. (0 | 22)
    KNIGHT OF SANTIAGO Lieutenant (Specialist Operative) Spitfire, Nanopulser, E/M Grenades, D-Charges / Pistol, DA CCW. (1 | 43)
    KNIGHT HOSPITALLER HMG / Pistol, DA CCW. (2 | 39)
    KNIGHT HOSPITALLER Doctor (Fireteam: Haris, MediKit) Combi Rifle / Pistol, DA CCW. (0.5 | 36)
    ORDER SERGEANT Heavy Rocket Launcher / Assault Pistol, Knife. (1.5 | 15)
    ORDER SERGEANT Spitfire / Pistol, Knife. (1 | 19)
    SPEC. SERGEANT (CH: TO Camouflage, Infiltration, Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 27)
    SPEC. SERGEANT (CH: TO Camouflage, Infiltration, Forward Observer) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 27)
    TEUTONIC KNIGHT Combi Rifle, Panzerfaust / Pistol, AP CCW. (0 | 34)
    KNIGHT OF SANTIAGO Hacker (Killer Hacking Device) Combi Rifle, Nanopulser, D-Charges + 1 TinBot A (Deflector L1) / Pistol, DA CCW. (0 | 38)

    6 SWC | 300 Points

    Un core de teutones con un teuton, un magistral para abaratar y dar escopetazos a 21s, así como los panzerfausts. Santiagos para hackear y hacer uso de spitfires. Y el sargento para abaratar y dar acceso a plantilla circular a larga distancia.

    El haris para dar apoyo para ORAs a cualquier distancia (y añadir otro especialista) y los infiltradores para salvar lo que se pueda y comerle el coco.

    P.D. No me metas al Ariadno por en medio. Que seguro que me pasa algo de los perros. :unamused: :stuck_out_tongue_winking_eye:
     
    #19 Lord Kragan, Jun 19, 2019
    Last edited: Jun 19, 2019