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Dominando Onix

Discussion in 'Ejército Combinado' started by Hivedragon, Nov 30, 2017.

  1. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    Ya que avanzamos en el dominio de este sectorial podemos hacer un analisis más profundo.Ahora mismo en misiones de aniquilar es muy duro entrarle a esto:
    [​IMG] Ónix reactiva.
    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    [​IMG] UNIDRON Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 20)
    [​IMG] UNIDRON F. de Francotirador de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 24)
    [​IMG] UNIDRON Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 14)
    [​IMG] UNIDRON (Observ. de Artillería) Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 15)
    [​IMG] NEXUS Teniente (Operativo Especialista) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 16)
    [​IMG] NEXUS (Operativo Especialista) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 16)
    [​IMG] XEODRON Red Fury, Blitzen / Pistola Pesada. (1 | 59) [​IMG]
    [​IMG] STALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
    [​IMG] ÍMETRON . (0 | 4)
    [​IMG] ÍMETRON . (0 | 4)
    [​IMG] ZÁNGANO-Q Ametralladora / Pulso Eléctrico. (1 | 26)
    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]6
    [​IMG] IKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
    [​IMG] IKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)
    [​IMG] Bit Hacker (UPGRADE: Expulsión) Subfusil + Pitcher, Repetidor de Posición + KISS! / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 19)
    [​IMG] KISS! Lanza-adhesivo / Pulso Eléctrico. (- | 4)
    [​IMG] ZÁNGANO-E Fusil Combi / Pulso Eléctrico. (0.5 | 28)
    [​IMG] ZÁNGANO-R Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    [​IMG] ZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] ZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] MED-TEC ÓBSIDON MEDCANOIDE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
    6 CAP | 300 Puntos
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  2. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    Mucho repetidor para jugar a overclock en turno 1 que nos pone los 3 "pulsoflasheadores" en ráfaga 2 en turno 1,también el enlace y Q-drone son duros en reactivo,el tener tanto repetidor (5) con un poco de todo,tanto para matar o expulsar con bit como tocar las narices con el E-drone para dar puntería.
    XEODRON BATROID:
    En activo me fío mucho del Xeodron,por ese CAP que vale menos que el fraacta spitfire y ese CAP menos que el overdron decido dar duro con el y tener juego ofensivo,ya lo usaba mucho,pero ahora que tiene piloto especialista y +1 al daño (14) shock me parece muy correcto en aguante y pegada por 59 puntos y 1 CAP.El supersalto parece una tontería pero ayuda mucho sobre todo en terrenos muy petados,además la tontería de la bioinmunidad es muy buena a la hora de comerse minas,fusiles de francotirador armas vírales que tanto abundan ultimamente etc etc,además con tanto repetidor no es difícil tirarle exorcismo como ora si lo llegan a poseeer.
    El arma shock el muy dañina contra haqqislam y nómadas que suelen llevar mucho médico,el PB decente lo ayuda a aguantar estados chungos (como el inmovilizado o aislado) y el blitzen da alguna alegría contra el típico sniper que te intenta Eliminar más allá del fuego de supresión.
    Es un ariete muy bueno,teniendo en cuenta que a una IP le valga un spitfire 1.5-2 CAP y a este le valga 1 CAP un spitfire shock dejando muchos CAP libres para nuestros elementos defensivos.

    Hace no mucho le plante está lista en un torneo y me dijeron ¿llevas 16 órdenes,un tag y un chiriguito defensivo del copon?No perdí ninguna partida en misión de salir a matar o incluso controlar cuadrantes.
     
    #2 Hivedragon, Nov 30, 2017
    Last edited: Nov 30, 2017
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  3. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    De todos modos la lista la hice rápido y no puse. En los grupos de combate,las antenas iríauna para el grupo 2 y el Q-drone en el grupo 2 para terner otro asesino en activo en el otro grupo (sobre todo con puntería hechada que también es shock).
     
  4. xagroth

    xagroth Mournful Echo

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    Lo divertido es que los Ikadrones ganan esa +1 a ráfaga con todas las armas... así que como entre un paraca se puede comer 2 lanzallamas ligeros XD
     
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  5. Styx

    Styx Cat.IE~~

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    Una lista reactiva muy dura, nada mal. Pero no creo que puedas abusar del overclock en más de un repetidor, si añadieras 1 hacker normal podrías colocarte el de puntería y overclock en 2 minis, según dice aquí en wiki:

    Desde el GADGET-EVO: caleidoscopio, overclock, reboot y teampro.
    RECUERDA
    SUPPORTWARE. IMPORTANTE:

    • Cada Hacker puede disponer de un único programa de Supportware activo a la vez.
    • El Hacker puede cancelar su Supportware y declarar el uso de uno nuevo, con el correspondiente consumo de Orden.
    • El Supportware se cancela automáticamente si el Hacker que lo ha activado cae en estado Aislado, Inutilizado o Nulo.
    • Un jugador no puede disponer de más de un único programa de Supportware con la Etiqueta GADGET-EVO activo a la vez.
    • Una tropa sólo puede aplicar los efectos de un único Supportware a la vez.

    Y un hacker normal, con GADGET-1-2.

    RECUERDA
    • Cada Hacker puede disponer de un único programa de Supportware activo por cada dos Turnos.
    • El Hacker puede cancelar su Supportware y declarar el uso de uno nuevo, con el correspondiente consumo de Orden.
    • El Supportware se cancela automáticamente si el Hacker que lo ha activado cae en estado Aislado, Inutilizado o Nulo.
    Supongo, que al tener etiquetas diferentes, con el EVO podrías usar 1 de los 4 programas que le incluyen de esa etiqueta en una mini y con un hacker normal los de GADGET en otra. ¿Funcionaría así?
     
  6. xagroth

    xagroth Mournful Echo

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    No, si miras la descripción de los programas Gadget-Evo, indican que un objetivo sólo puede beneficiarse de un programa tipo Gadget en cada momento. Considerando que la FAQ 1.2 establece un precedente de categoría en casos de órdenes coordinadas (el ejemplo que pone es una tropa usando Pulso Flash, otra disparando un arma normal, y ambas cuentan como Ataque CD), yo diría que no puedes meter 2 supportware a un remoto, aunque uno sea EVO y el otro normal, ya que la categoría de los programas es Gadget (1, 2 ó EVO).
     
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  7. krossaks

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    No puedes tener activos dos programas de hackeo en un mismo remoto, o como mínimo el warcor de mizona siempre lo ha considerado de esta forma. Y la argumentación de xargoth tiene sentido.
     
  8. krossaks

    krossaks Well-Known Member

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    Para animar un poco ésto voy a colgar laxlista que siempre uso para la misión más querida del juego biotecvoro. Está lista es la que uso siempre y he ido mejorando con el tiempo, pero en esencia se ha mantenido igual:

    [​IMG] Biotecvoro──────────────────────────────────────────────────GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]7 [​IMG] ESFINGE Spitfire, 2 Lanzallamas Pesados / Arma CC EXP. (2 | 106) [​IMG] [​IMG] SCINDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)[​IMG] ZÁNGANO-R Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)[​IMG] ÍMETRON . (0 | 4)[​IMG] NOCTÍFERO Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (1 | 24)[​IMG] MED-TEC ÓBSIDON MEDCANOIDE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)[​IMG] IKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)[​IMG] IKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]5 [​IMG] UNIDRON Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 14)[​IMG] LEGADO UMBRA hacker (Disp. de Hacker Plus) Escopeta de Abordaje, Pulso Flash / Pistola, Arma CC DA. (0.5 | 43)[​IMG] UNIDRON Spitfire / Pistola, Pulso Eléctrico. (1 | 18)[​IMG] UNIDRON Spitfire / Pistola, Pulso Eléctrico. (1 | 18)[​IMG] NEXUS Hacker (Disp. de Hacker IE) Fusil Combi, Nulificador / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 24) 6 CAP | 300 PuntosAbrir en Infinity Army

    Grupo 1:

    Bien el grupo uno básicamente contiene tres elementos, los palmeros, la esfinge y nuestro teniente.

    Los palmeros: son el conjunto de remotos habituales + el doctor ( sin escalavos para poder coordinar) + una antena ( que no tendremos manias en intentar desplegar a media mesa ya que las normas de dispersión de la misión difícilmente permitirán que vaya fuera mesa).

    Teniente: un noctifero en modo to, si bien excepto que no empezemos y se pueda confundir con su primo lanzamisiles, es bastante evidente para quin conoce onix es la mejor opción que tenemos. En esta misión donde lo ideal es terminar en media mesa y donde el combate será lo mas cerrado posible, el modo marcador TO, si se puede encima de un edificio es la mejor manera de tener el teniente a salvo.

    Esfinge: nuestro matador por excelencia, con su movimiento no deberia tener problemas para llegar a media mesa. Normalmente defiendo el hit and run ( atacar en activo y esconderse en modo marcador en reactivo) por encima del fuego de supresión. Quizas está misión si se dispone del primer turno sea de las pocas en las que el fuego de supresión me parece mejor. Recomiendo aprovechar el trepar plus y buscar buenas líneas de tiro en media mesa.

    Grupo 2 el enlace

    Primero de todo, porque un enlace de unidrones solo. La función de este enlace realmente es atraer la atención del rival por encima de la más frágil reserva de ordenes de la esfinge y al mismo tiempo molestar en media mesa. Nos proporciona una seria de herramientas que nos pueden ser de gran ayuda, el ruido blanco contra visores, el nullificador y una spitfire en punteria.

    La idea es que sumando que el rival tiene que sacar sus tropas de la zona letal, y que hay una esfinge por medio, el enlace pueda mas o menos, sobrevivir. Cuando empiecen las bajas siempre se puede tirar de token para mover a los supervivientes. Aun así esté enlace se tratará como personal prescindible.

    TACTICA:

    La misión es muy diferente de ir primero a segundo. El objetivo de esta lista es crear una base fuerte en media mesa normalmente con la esfinge en un lado y el enlace por el opuesto.

    Si tenemos el primer turno deberemos identificar a sus posibles oradores y ver si podemos ignorarlos o no. Normalmente esto no sera posible y entoces tiraremos de esfinge o ruido blanco mas unidron. Difícilmente algun orador cubrira todo el campo así que personalmente contando que casi todo es marcador o mueve 15 tiraria de coordinadas y daría un poco de rodeo. Basicamente tienes que ver a ojo si con las 5 órdenes iniciales ( cuento -2 por token) te sale mas a cuente gastarlas en caminar mas o puedes eliminar al orador con un par y tener otras 3 para moverte. El enlace debería tomar posiciones en lado opuesto del tablero a menos que juzgues cubrir la esfinge con un nullificador.

    Si tenemos el segundo turno ya se complica la cosa, si tiene oradores intento ignorarlos en la medida de lo posible ( van a "morir" igualmente) y decido en base a lo que haya en media mesa que hacer. Contra enlaces Esfinge. Contra enemigos dispersos, marcadores etc intento mover primero el enlace por uno de los laterales del tablero para limpiar en tiro lateral.

    Si todo va medianamente bien en tu segundo activo, deberías conservar la Esfinge y un numero suficiente de ordenes (4-5 por grupo). En ese caso tira de los dos tokens que te queden para aglutinar en un solo grupo.

    Principales amenazas:

    Suplantadores: contra EC los suplantadores fallan un poco excepto las propias especulares. Contra fidays y co yo gastaria una orden en descubrir disparar con un ikadron. Si empieza el oponente despligue del enlace cerca ( aun a riesgo de escopeta).

    Tags enemigos: a esta lista le falta potencia de fuego anti TAG, creo que llegado el caso las opciones contra un maghariba, iguana etc son quemarlo con la Esfinge o aprovechar que estaran en media mesa para matarlos en CC con el legado ( siempre puedes poner cerca el enlace, salir con el umbra suplantandolo si hace falta, trabarte y no gastar mas ordenes dejando el nexus para orar si el tag se quiere destrabar)

    Oradores duros o con visor: basicamente pienso en atlanta y co en la SSA o un enlace terracero. La prioridad es no perder ordenes y evitar enfrentamientos pero llegados al caso mejor atacarlos con la Esfinge + ruido blanco.


    En fin perdonad el tocho post y las posibles faltas de ortografía, pero estoy medio aburrido/sobado en el tren de camino al trabajo x). El próximo lunes subiré para altamente clasificado que es una misión que siempre me trae de cabeza.
     
    #8 krossaks, Dec 11, 2017
    Last edited: Dec 11, 2017
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  9. Erethros

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    Buenas, a menudo me he preguntado qué podría pasar si los Morat tuviesen acceso a ruido blanco, hasta que he sentido la llegada de la inspiración:

    [​IMG] Monos y Umbras!!!
    ──────────────────────────────────────────────────

    [​IMG]10
    [​IMG] SURYAT Teniente Ametralladora + TinBot A (Deflector N1) / Pistola, Arma CC. (2 | 45)
    [​IMG] SURYAT Fusil MULTI + Lanzallamas Ligero / Pistola, Arma CC. (0 | 41)
    [​IMG] LEGADO UMBRA hacker (Disp. de Hacker Plus) Escopeta de Abordaje, Pulso Flash / Pistola, Arma CC DA. (0.5 | 43)
    [​IMG] RODOK Ametralladora / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 27)
    [​IMG] RODOK Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 28)
    [​IMG] RODOK Fusil Combi, 2 Escopetas Lig. / Pistola, Cuchillo. (0 | 26)
    [​IMG] RODOK Sanitario (MediKit) Escopeta de Abordaje, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 21)
    [​IMG] RODOK Sanitario (MediKit) Escopeta de Abordaje, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 21)
    [​IMG] Bit Hacker (UPGRADE: Expulsión) Subfusil + Pitcher, Repetidor de Posición + KISS! / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 19)
    [​IMG] [​IMG] KISS! Lanza-adhesivo / Pulso Eléctrico. (- | 4)
    [​IMG] MED-TEC ÓBSIDON MEDCANOIDE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
    [​IMG] ZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] ZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)

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    Como podemos observar, tenemos un enlace de Rodoks, acompañados por un dúo de Suryats acompañados por un Umbra.

    El motivo de usar un sólo grupo de combate es a causa de que se me quedaba un poco corto con 12 órdenes, de modo que he preferido optar por una estrategia obvia pero efectiva, rodoks + Legado por un lateral, Suryats + Bit por otro lateral, realizando así una maniobra en pinza en la que contamos con mimetismo + ruido blanco para eliminar potenciales amenazas así como un dúo de Suryats escoltado por Bit.
     
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  10. xagroth

    xagroth Mournful Echo

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    Iba a decirte que le dieras la vuelta a los Suryats (que el teniente fuera el que no es HMG), pero no hay CAP para ello >.<

    Ojo con el flanco de los Suryat, vas a tener que mandar al Dr Gusano por ahí (y sus alegres gusanitos por el otro) porque si no vas muy cojo de especialistas en ese lado (aunque tampoco es que lleves demasiados, claro XD).

    Recuerda que Bit es Minador y puede (si quieres, creo que no es obligatorio usarlo) dejar un Repetidor plantado cuando la pones en mesa dentro de su ZdC, aparte que tiene Pitcher y Kiss es otro repetidor XD. No creo que le saques demasiado partido (básicamente ya vas a poder plantar un Ruido Blanco sobre Bit, con lo que los Suryats pueden cazar visores), pero está ahí.

    Si sufres pérdida de teniente, recuerda que los rodok (y el suryat MULTI, si sigue vivo) siguen siendo regulares, así que el enlace puede operar sin gasto de tokens.

    Lo que no creo que uses demasiado es supportware, la verdad. Darle puntería a Bit es una opción, claro (aunque sólo aprovechará el ignorar cobertura), y luego estaría el Fairy Dust (que mucha falta no creo les haga a los Suryats, pero oye...).

    En todo caso, es una lista elegante, cuya única pega es que o te dejan proxear o te toca comprar la caja de Suryats y el blister del HMG, pero para cambiar de Morat a Ónice sólo necesita el blister del Legado con escopeta, deberíamos tener un hilo de "listas de transición", creo.
     
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  11. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    Yo ahora mismo estoy intentando jugar teniente agresivo en inserción limitada con una lista de umbras y rodok:
    [​IMG] Umbras[​IMG]10
    [​IMG] LEGADO UMBRA hacker (Disp. de Hacker Plus) Escopeta de Abordaje, Pulso Flash / Pistola, Arma CC DA. (0.5 | 43)
    [​IMG] SAMARITANO UMBRA Teniente Spitfire, Pulso Flash / Pistola, Arma CC Vorpal. (1 | 44)
    [​IMG] MED-TEC ÓBSIDON MEDCANOIDE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
    [​IMG] ZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] ZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] MALIGNOS Hacker (Disp. de Hacker de Asalto IE) Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 41)
    [​IMG] ZÁNGANO-Q Ametralladora / Pulso Eléctrico. (1 | 26)
    [​IMG] RODOK Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 28)
    [​IMG] RODOK Ametralladora / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 27)
    [​IMG] NEXUS (Operativo Especialista) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 16)
    [​IMG] RODOK Escopeta de Abordaje, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 19)
    [​IMG] RODOK Fusil Combi, 2 Escopetas Lig. / Pistola, Cuchillo. (0 | 26)
    6 CAP | 299 PuntosAbrir en Infinity Army
     
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  12. Hivedragon

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    Mis listas de IL suelen ser parecidas,enlace de rodok+nexus/unidrones +nexus +med-tec obsidion+Q-drone y luego a gusto,o dúo de suryat,o Bit o algún hacker de apoyo o un Tag.

    La lista es bastante sencilla,tenemos un enlace defensivo/ofensivo al que acercaremos los últimos turnos a los objetivos,un nexus para hacer el enlace más barato y trilear un poco el teniente,para ayudarlos a defender tenemos el Q-drone,que es de lo mejorcito en calidad por coste-caps-eficiencia.Nuestro maligno es un posible orador de tags o IP que tengan malas intenciones al pasar por el medio de la mesa,además de ser nuestro principal "pulsador de consolas".El Legates hacker plus es un desplegado avanzado que su principal objetivo es hacer algún clasificado o consola y luego suplantarse,para poder ser un elemento peligroso si nos ponemos en modo ofensivo con el NUNCA lanzarlo a lo loco,y nunca acercarlo a marcadores de camuflaje que sospechemos que puedan ser minas.El samaritano,que en si es una miniatura bastante mediocre en este sectorial,está para salir a cazar a distancias medias,pues solo le vale un CAP su spitfire,con su movimiento de 15-5 enseguida podremos disparary reposicionarnos.En cuanto tengamos ocasión nos lo llevamos a comer los inconscientes que puedan caer al suelo,solo entonces suelo usar la orden de teniente,para no descubrir el pastel,con un par de heridas encima ya podremos salir a rentar al samaritano donde realmente compensa que es el cuerpo a cuerpo,permitiéndose comer alguna herida en ora al trabar porque la va a recuperar casi seguro.Respecto al Dr gusano no os voy a explicar para que funciona
     
  13. Hivedragon

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    Me gusta mucho la lista,cuando fue la campaña de Wotan jugué partidas de la armería con el dúo de suryat y el Legates se porto muy bien,ir avanzando hasta reclamar la armería los primeros turnos con los suryat y los los últimos turnos con los rodok,aunque mi teniente era un nexus en los rodok,para no quedarme si el muy rápido.
     
  14. ArTrodes

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    Pensando muchas listas veo que los Monos son necesarios como "tanque" de la partida.
    Pegan y aguantan (algo)

    Lo que siempre añado es a Bit & Kiss, me parecen muy buenos. Habrá que verlos en mesa...
     
  15. Hivedragon

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    Fuera de inserción limitada el enlace de unidrones me parece uno de los mejores enlaces calidad precio del juego,pero en inserción limitada ya no se ven tanto,a menos claro de que quieras rascar puntos para el harís de xeodrones o la esfinge,y por eso el tema de los rodok.
    Luego me parece más bestia el enlace de rodok en ónix que en morat por las siguientes razones:

    1.Tropas morat son muy buenas cuando perdemos a nuestro teniente de una forma rápida (fiday,uxia,especular y gente de esta calaña)
    2.El acceso a ruido blanco hace que los visores,y más en inserción limitada los enlaces con visores lo sufran mucho y suelen quitar nuestro mimetismo y tener mejor CD.(Djanbazan,riot,bang mary etc etc).
    3.El nexus operativo puede hacer enlace con el,teniendo un teniente trilero,un hacker o simplemente un especialista que además abarata el enlace,todo son ventajas en los enlaces mixtos.
    4.En morat muchas veces no tiene tanto sentido poner minas,pues suele ser un juego más agresivo,sin embargo en ónix donde hay que proteger a nuestros hacker y Tag de hackeadores y camuflados merece la pena poner minas en orden coordinada.
    5.Overdron
     
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  16. Hivedragon

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    Explicó lo del Overdron más detalladamente:Yo antes no sabia que la lista de cortesía se entregaba a tu oponente después del despliegue,y puedes aprovecharte mucho de eso,en inserción limitada abundan los enlaces con visores y armas pesadas (riot,bah-mari,djanbazan,govads etc etc o triada pesada con gao-rael orador) está es una táctica a realizar si ganas iniciativa.

    Una vez que vean tu Q-Drone mimético y tus moños miméticos desplegados van a aprovechar desplegar sus visores para ponerlos a tiro "vigilándolos por si acaso" pues como se te ocurra mover un musculo de los rodok van a morir en ora (unos bag mari son tu peor pesadilla pegando snipers a 13s contra nosotros en ora),bien,pues ahí es cuando de ultimo despliegas el Overdron y a tu oponente ya le empieza a caer la lagrimita,pues poco podrá hacer para evitar que su enlace sea aniquilado,el primer turno se considera dentro de una zona de ruido blanco gracias a su estado al Albedo del bot,ya sea con sniper o HMC (no recomiendo el lanzacohetes para IL pues suele haber poca tropa para pillar con plantilla) vamos a liquidar a los oradores,poner el Tag en fuego de supresión y movernos libremente (ahí es cuando puedes incluso ponerminas para evitar sustos o usar el siempre útil nulificador si nuestro nexus es hacker.
     
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  17. Erethros

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    Por cierto, también existe la opción si queremos otro especialista de sustituir el Suryat con fusil Multi (a fín de cuentas la puerta de la armería nos la puede abrir fácilmente nuestro amigo el Rodok LM) por un Malignos OA, el cual por supuesto también puede hacer de las suyas en más de un sentido :smilingimp:

    [​IMG] Monos y Umbras!!!
    ──────────────────────────────────────────────────

    [​IMG]10
    [​IMG] SURYAT Teniente Ametralladora + TinBot A (Deflector N1) / Pistola, Arma CC. (2 | 45)
    [​IMG] LEGADO UMBRA hacker (Disp. de Hacker Plus) Escopeta de Abordaje, Pulso Flash / Pistola, Arma CC DA. (0.5 | 43)
    [​IMG] RODOK Ametralladora / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 27)
    [​IMG] RODOK Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 28)
    [​IMG] RODOK Fusil Combi, 2 Escopetas Lig. / Pistola, Cuchillo. (0 | 26)
    [​IMG] RODOK Sanitario (MediKit) Escopeta de Abordaje, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 21)
    [​IMG] RODOK Sanitario (MediKit) Escopeta de Abordaje, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 21)
    [​IMG] Bit Hacker (UPGRADE: Expulsión) Subfusil + Pitcher, Repetidor de Posición + KISS! / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 19)
    [​IMG] [​IMG] KISS! Lanza-adhesivo / Pulso Eléctrico. (- | 4)
    [​IMG] MED-TEC ÓBSIDON MEDCANOIDE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
    [​IMG] ZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] ZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] MALIGNOS (Observ. de Artillería) Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 36)

    6 CAP | 295 Puntos

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  18. Erethros

    Erethros Well-Known Member

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    Buenas tardes señores, hoy he decidido volver a hacer una de mis listas sin Fireteam:Core

    [​IMG] Fuerza de Contacto Ónice
    ──────────────────────────────────────────────────

    [​IMG]10
    [​IMG] SAMARITANO UMBRA Spitfire, Pulso Flash / Pistola, Arma CC Vorpal. (1 | 44)
    [​IMG] XEODRON Red Fury, Blitzen / Pistola Pesada. (1 | 59)
    [​IMG] [​IMG] STALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
    [​IMG] XEODRON Fusil Combi K1, Blitzen / Pistola Pesada. (0.5 | 59)
    [​IMG] [​IMG] STALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
    [​IMG] NOCTÍFERO Lanzamisiles / Pistola de Asalto, Cuchillo. (1.5 | 32)
    [​IMG] MED-TEC ÓBSIDON MEDCANOIDE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
    [​IMG] ZÁNGANO-Q Ametralladora / Pulso Eléctrico. (1 | 26)
    [​IMG] NEXUS Teniente Hacker (Disp. de Hacker IE) Fusil Combi, Nulificador / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 24)
    [​IMG] Bit Hacker (UPGRADE: Expulsión) Subfusil + Pitcher, Repetidor de Posición + KISS! / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 19)
    [​IMG] [​IMG] KISS! Lanza-adhesivo / Pulso Eléctrico. (- | 4)
    [​IMG] ÍMETRON . (0 | 4)
    [​IMG] ÍMETRON . (0 | 4)
    [​IMG] ZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] ZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)

    6 CAP | 300 Puntos

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    El problema del Harris de Xeodrones es que no podemos sacarle demasiado partido si ponemos también un enlace de Unidrones, por eso he pensado en hacer una lista algo más especial, en la que contamos con dos piezas de ORA interesantes.

    El Nexus teniente Hacker puede parecer de poca utilidad, pero gracias a Bit podemos hacer uso de su repetidor desplegado para hackear a nuestro Q-Drone y a su vez podemos servirnos del Nulificador de nuestro teniente para crear una zona segura, por lo que con mover 5 cm fuera de la zona del nulificador, lanzar el Hackeo, y volver con los 5 cm restantes a nuestra posición, es relativamente fácil de hacer.

    Ahora la segunda sorpresa: Ora coordinada Q-Drone + Noctífero:

    Si cuando nuestro oponente se lanza a por todas contra nuestro RT lo hace a plena vista de nuestro Noctífero, será una escena muy divertida, y con alta probabilidad será una forma segura de quitarnos de en medio el combo de humo. Esta estrategia resulta mucho más eficiente y fácil de hacer si nuestro orador oculto es un Malignos Sniper situado en un lateral de la mesa, pero un Noctífero posee plantilla, lo cual nos da mucho más juego contra enlaces (Los disparos gratuitos son lo mejor). OJO: El oponente puede dividir ráfagas o incluso probar a esquivar, pero lo más normal es que uno de los dos entre.
     
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  19. reaper1714

    reaper1714 Annoying genocidal machine

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    Soy un poco novato en ónice. ¿Puedo preguntar por qué el Haris de Xeodrones i el Core de Unidrones no son muy compatibles?
     
  20. xagroth

    xagroth Mournful Echo

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    Deberías precisar que pretendes usar ofensivamente (avanzar) el fireteam de unidrones y los xeodrones, sino la gente se va a lliar XD

    Son perfectamente compatibles (de hecho es la única manera de meter el Haris con un Core XD), pero suele ser muy mata-mata. Eso sí, el haris es media lista (la otra opción es meter la Esfinge, y un par de tropas de relleno), lo que limita a 1 grupo de combate, y la función de los unidrones es ORA. Mi despliegue habitual en esos casos es:

    [​IMG] Fuerza de Contacto Ónice
    ──────────────────────────────────────────────────

    [​IMG]10
    [​IMG] XEODRON Red Fury, Blitzen / Pistola Pesada. (1 | 59)
    [​IMG] [​IMG] STALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
    [​IMG] XEODRON Fusil Combi K1, Blitzen / Pistola Pesada. (0.5 | 59)
    [​IMG] [​IMG] STALDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
    [​IMG] SAMARITANO UMBRA (Disp. de Hacker de Asalto IE. UPGRADE: Goodnight) Carabina de Plasma, Pulso Flash / Pistola, Arma CC Vorpal. (0.5 | 43)
    [​IMG] NEXUS Teniente (Operativo Especialista) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 16)
    [​IMG] UNIDRON Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 20)
    [​IMG] UNIDRON Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 20)
    [​IMG] UNIDRON (Observ. de Artillería) Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 15)
    [​IMG] UNIDRON (Observ. de Artillería) Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 15)
    [​IMG] LEGADO UMBRA hacker (Disp. de Hacker Plus) Escopeta de Abordaje, Pulso Flash / Pistola, Arma CC DA. (0.5 | 43)
    [​IMG] IKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 9)

    5.5 CAP | 299 Puntos

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    De todas formas, con la Esfinge queda algo así:
    [​IMG] Fuerza de Contacto Ónice
    ──────────────────────────────────────────────────

    [​IMG]10
    [​IMG] NEXUS Teniente (Operativo Especialista) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 16)
    [​IMG] LEGADO UMBRA hacker (Disp. de Hacker Plus) Escopeta de Abordaje, Pulso Flash / Pistola, Arma CC DA. (0.5 | 43)
    [​IMG] UNIDRON Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 20)
    [​IMG] UNIDRON Lanzamisiles, Escopeta Lig. / Pistola, Pulso Eléctrico. (1.5 | 20)
    [​IMG] UNIDRON (Observ. de Artillería) Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 15)
    [​IMG] UNIDRON (Observ. de Artillería) Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 15)
    [​IMG] UNIDRON (Observ. de Artillería) Carabina de Plasma / Pistola, Pulso Eléctrico. (0 | 15)
    [​IMG] ESFINGE Spitfire, 2 Lanzallamas Pesados / Arma CC EXP. (2 | 106)
    [​IMG] [​IMG] SCINDRON Pulso Flash / Cuchillo. (0 | 0)
    [​IMG] MED-TEC ÓBSIDON MEDCANOIDE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
    [​IMG] ZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] ZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    [​IMG] Bit Hacker (UPGRADE: Expulsión) Subfusil + Pitcher, Repetidor de Posición + KISS! / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 19)
    [​IMG] [​IMG] KISS! Lanza-adhesivo / Pulso Eléctrico. (- | 4)

    6 CAP | 298 Puntos

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    Todas son de teniente obvio, eso sí. Aunque la de los Xeodrones se puede cambiar al Legado que puede ser teniente para liar un poco (los Xeodrones pueden desplegar un Staldron para hacer misiones si hace falta, y el uso primario del legado es escolta contra CC).
    Eso sí, los Unidrones sólo cumplen la función de animadoras que se quedan atrás asegurando una línea de fuego con sus lanzamisiles (y algún supportware de Puntería, que Bit nos facilita gracias a Minador).
     
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