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YU JING - Noticias, Especulaciones y desbarres

Discussion in 'Yu Jing' started by Mc_Clane, Nov 26, 2017.

  1. Yinsania

    Yinsania айхаас хэт галзуурсан

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    Chicas, llevo mucho tiempo desconectado por completo de esto y si no llega a ser por el bombardeo de publicidad con los Morats seguiría así. Pero ya que estoy, ¿Qué han cambiado que ya no me salen opciones de enlace en el army? He entrado a mirar y directamente no me sale ni Fireteam:core en los zuyongs
     
  2. Urobros

    Urobros Well-Known Member

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    Ahora tienes una tabla en cada sectorial. Cambiaron ayer. Los puedes ver en el web arriba, por encima de la tabla de armas, etc. y en el app donde artes marciales, botin, etc.
     
  3. Yinsania

    Yinsania айхаас хэт галзуурсан

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    ¿Y lo que sale en la tabla se puede juntar en un mismo enlace?
     
  4. Mc_Clane

    Mc_Clane Zhànzhēng bùzhǎng
    Warcor

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    mas o menos.
    es algo mas complicado que eso por el tema de los bonos, las wildcards y las tropas que cuentan como (X)

    Por ejemplo:

    UN PAR DE LAW AND ORDER fireteams (haris porque no es posible core)
    HSIEN Heavy Machine Gun, Nanopulser / Pistol, AP CC Weapon. (1.5 | 55)
    CSU (Specialist Operative) Rifle, Light Shotgun / Pistol, PARA CC Weapon(-6). (0 | 11)
    CSU (Specialist Operative) Rifle, Light Shotgun / Pistol, PARA CC Weapon(-6). (0 | 11)

    1.5 SWC | 77 Points

    3 miembros (2 CSU 1x Hsien), solo bono de +1 rafaga.

    SFORZA FTO Viral Rifle, Adhesive Launcher(+1B), Nanopulser / Heavy Pistol, PARA CC Weapon(-6). (0 | 26)
    MIRANDA ASHCROFT Boarding Shotgun / Pistol, Monofilament CC Weapon. (0 | 22)
    BOUNTY HUNTER Red Fury / Pistol, PARA CC Weapon(-6). (0.5 | 20)

    0.5 SWC | 68 Points

    3 miembros (3x bounty hunter), bono de +1 rafaga por fireteam, + bono de homogeneidad +3 descubrir

    UN FIRETEAM DE APOYO DE ALEPH

    DAKINI Heavy Machine Gun / PARA CC Weapon(-3). (1 | 21)
    DEVA (Hacker, Hacking Device) Combi Rifle, Nanopulser ( ) / Pistol, CC Weapon. (0.5 | 28)
    PHEASANT IMPERIAL AGENT (Minelayer) Boarding Shotgun, E/Mitter, Madtraps / Breaker Pistol, PARA CC Weapon(-6). (0 | 27)

    1.5 SWC | 76 Points

    tres integrantes distintos, bono de rafaga


    Como habras observado, la cosa se presta bastante a pasar de los agentes imperiales y rellenar todo lo posible on morralla subcontratada. Porque sinceramente lograr bonos de homogeneidad, actualmente es casi imposible

    Por otra parte, el nuevo sistema de fireteam tambien se presta mucho a las "wildcards" solitarias que puedan pivotar entre fireteams y cubrir huecos una vez las tropas de sacrificio mueran. Por ejemplo:

    FIRETEAM(Ley y orden) 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]3
    ZHÀNYING Missile Launcher, Chain-colt / Pistol, PARA CC Weapon(-6). (1.5 | 23)
    CSU (Specialist Operative) Rifle, Light Shotgun / Pistol, PARA CC Weapon(-6). (0 | 11)
    CSU (Specialist Operative) Rifle, Light Shotgun / Pistol, PARA CC Weapon(-6). (0 | 11)

    FIRETEAM (Ley y orden) 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]3
    BOUNTY HUNTER Sniper Rifle / Breaker Pistol(+1B), PARA CC Weapon(-6). (0.5 | 19)
    SFORZA FTO Viral Rifle, Adhesive Launcher(+1B), Nanopulser / Heavy Pistol, PARA CC Weapon(-6). (0 | 26)
    MIRANDA ASHCROFT Combi Rifle, E/Mitter(+1B), Nanopulser / Pistol, Monofilament CC Weapon. (0 | 25)

    WILCARD[​IMG] [​IMG] [​IMG]1 [​IMG]1
    PHEASANT IMPERIAL AGENT (Tactical Awareness) Red Fury / Breaker Pistol, PARA CC Weapon(-6). (1 | 31)

    3 SWC | 146 Points

    en el momento en que muera el lanzamisiles o el Sniper, el faisan puede meterse en el fireteam a golpe de command token y hacerlo avanzar. aunque en nuestro caso, con lo jodidamente amplio que son los fireteams de ley y orden inluso los chunainos pueden ser los que se queden fuera a la espera
     
    #2084 Mc_Clane, Mar 26, 2022
    Last edited: Mar 26, 2022
  5. Yinsania

    Yinsania айхаас хэт галзуурсан

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    Ah! Que los bonos dependen de lo que componga el fireteam
    Pues ya es cuando se me baja el venate de volver a intentar jugar a esto.
    EDIT: PD: Ya veo que no soy el único que chupa sapos...
     
  6. Urobros

    Urobros Well-Known Member

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    Perjudica la ORA, y parar según qué cosas se va a volver más complicado,pero por otro lado aumenta la movilidad en el tablero de juego y es más fácil alcanzar R2 con gente baratuna. Unas cosas por otras. Habrá que ver cómo afecta al equilibrio de poder. Yo reconozco que estaba harto descontento al principio, ahora, después de probarlo un poco y hacerme alguna lista, empiezo a ver la luz más allá del túnel. (No yujing player, eso sí). Vamos, que le des un tiento.
     
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