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Listas de Invencible sureñas

Discussion in 'Yu Jing' started by Foxep, Jan 20, 2020.

  1. Foxep

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    Buenas camaradas, he empezado a formar a filas del ejército Invencible y tras una breve y dulce experiencia (12 partidas, 3 oficiales y 9 pachangas), con 8 victorias, 2 empates y 2 derrotas (digamos que cuasi-invencible :p) quería compartir las últimas 3 listas que tengo guardadas en el army. Éstas están enfocadas a las Hispanias de Málaga, un torneo donde se suele reunir el circuito infinitero andaluz por la hegemonía de su provincia. Este año es ventana táctica con contramedidas, adquisición y desenmascaramiento como misiones. Os las presento y ya me iréis diciendo que os parecen y que mejoraríais, el torneo es el 23 de Febrero así que hay tiempo para cambios y testeo.

    Desen/Contra
    ──────────────────────────────────────────────────
    [​IMG]10
    ZÚYǑNG Sanitario (MediKit) Fusil Combi / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0 | 29)
    ZÚYǑNG (Observ. de Artillería) Fusil Combi / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0 | 28)
    ZÚYǑNG Escopeta de Abordaje / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0 | 26)
    PANGGULING FTO (Repetidor) Escopeta Ligera / Pulso Eléctrico. (0 | 13)
    HǍIDÀO (Visor Multiespectral N2) Fusil de Francotirador MULTI / Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 37)
    HǍIDÀO Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 26)
    YĀN HUǑ (FTO) Ametralladora MULTI / Pistola, Cuchillo. (2 | 53)
    DĀOYĪNG Teniente N2 Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 29)
    LIÚ XĪNG Hacker (Disp. Hacker de Asalto) Escopeta de Abordaje / Pistola, Arma CC. (0.5 | 38)
    MECA-INGENIERO Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    4.5 CAP | 300 Puntos
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    Adquisicion
    ──────────────────────────────────────────────────
    [​IMG]10
    DĀOYĪNG Teniente N2 Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 29)
    MÓWÁNG (Suboficial) Red Fury, Akrylat-Kanone / Pistola Pesada, Cuchillo. (1 | 52)
    HǍIDÀO Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 26)
    HǍIDÀO (Visor Multiespectral N2) Fusil de Francotirador MULTI / Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 37)
    ZÚYǑNG Sanitario (MediKit) Fusil Combi / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0 | 29)
    ZÚYŎNG (Número 2) Fusil Combi / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0 | 28)
    ZÚYǑNG Escopeta de Abordaje / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0 | 26)
    ZÚYŎNG (Fireteam: Dúo, Sentido Táctico) Ametralladora / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (1.5 | 38)
    Yaókòng WÈIBĪNG Fusil Combi, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 16)
    MECA-INGENIERO Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    4.5 CAP | 299 Puntos
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    Adquisicion hu
    ──────────────────────────────────────────────────
    [​IMG]10
    DĀOYĪNG (Minador) Fusil de Francotirador MULTI, Minas Antipersona / Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 32)
    DĀOYĪNG Teniente N2 Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 29)
    YĀN HUǑ (FTO) Ametralladora MULTI / Pistola, Cuchillo. (2 | 53)
    ZÚYŎNG (Fireteam: Haris, Sentido Táctico) Fusil Combi + 1 TinBot B (Deflector N2) / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0.5 | 34)
    HǍIDÀO Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 26)
    HǍIDÀO (Visor Multiespectral N2) Fusil de Francotirador MULTI / Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 37)
    ZÚYǑNG Sanitario (MediKit) Fusil Combi / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0 | 29)
    ZÚYǑNG Escopeta de Abordaje / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0 | 26)
    Yaókòng WÈIBĪNG Fusil Combi, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 16)
    MECA-INGENIERO Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    6 CAP | 300 Puntos
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  2. Daixomaku

    Daixomaku Well-Known Member

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    ¡Interesantes! Pero me surgen dudas con la primera ... ¿cómo organizas los Fireteams?
     
  3. Foxep

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    Pues los tres zuyong, panguling y haidao sniper por un lado, y un duo de Yan Huo hmg multi con el haidao hacker asesino para avanzar arrastrando un especialista y si encuentras hackers poder enfrentarlos.
     
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  4. Foxep

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    Hoy tenía justamente la primera partida de la nueva liga de Sevilla, me tocaba contra Nómada Genérico, ventana táctica en Contramedidas. Usé esta lista. La idea era llevar un core y un haris abarcando mas mesa en caso de ir primero, y hacer un core completo y arrinconarme en una esquina en caso de ir segundo. Mi rival ganó iniciativa y me tocó ir segundo, así que hice eso, enlacé a todos menos al zuyong sanitario que dejé al lado del hmg y puse los 3 civiles apegotonados delante mia, para poder controlarlos y que a mi rival le costase hacer misiones. Se ve que fue bien la estrategia ya que he ganado 8-3, con 225-197 de supervivientes. Una vez me tocó mi turno dejé atras el haidao, el zuyong sanitario y el panguling haciendo un core de 3 defensivo para seguir vigilando los civiles y con los tres restantes, tai, haris y hmg tiré hacia adelante formando el haris.

    Lista 2
    ──────────────────────────────────────────────────

    [​IMG]10
    DĀOYĪNG Teniente N2 Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 29)
    TAI SHENG Fusil Combi Breaker, Chain-colt + 1 TinBot B (Deflector N2) / Pistola Pesada, Cuchillo. (0 | 45)
    ZÚYŎNG (Fireteam: Dúo, Sentido Táctico) Ametralladora / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (1.5 | 38)
    ZÚYǑNG Sanitario (MediKit) Fusil Combi / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0 | 29)
    ZÚYŎNG (Fireteam: Haris, Sentido Táctico) Fusil Combi + 1 TinBot B (Deflector N2) / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0.5 | 34)
    HǍIDÀO (Visor Multiespectral N2) Fusil de Francotirador MULTI / Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 37)
    PANGGULING FTO (Repetidor) Escopeta Ligera / Pulso Eléctrico. (0 | 13)
    Yaókòng WÈIBĪNG Fusil Combi, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 16)
    LIÚ XĪNG Hacker (Disp. Hacker de Asalto) Escopeta de Abordaje / Pistola, Arma CC. (0.5 | 38)
    MECA-INGENIERO Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3)

    4.5 CAP | 300 Puntos

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  5. Yannko

    Yannko Well-Known Member

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    Son buenas listas, robustas y contundentes. Veo que te gustan las listas de un grupo, y en ventana táctica pueden ser muy prácticas y ventajosas.
    Me voy a permitir la licencia en mostrarte otro enfoque de listas y alguna tropa diferente que para las misiones que vas a jugar he usado con muy buenos resultados (y que encajan bien en el extra de ventana táctica) Ambas listas tienen de base core de zanshis con haidao sniper, que me permiten poder jugar con 16-17 órdenes.
    Contramedidas/desenmasc──────────────────────────────────────────────────GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]6 [​IMG]1 HǍIDÀO Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 26) ZÚYŎNG (Fireteam: Haris, Sentido Táctico) Fusil Combi + 1 TinBot B (Deflector N2) / 2 Pistolas Breaker, Cuchillo. (0.5 | 34) LÉI GŌNG (Cadena de Mando) Subfusil, Nanopulser, Blitzen / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 32) QIANG GĀO (Teniente N2) Ametralladora, Nanopulser / 2 x Pistola Breaker, Cuchillo. (1 | 43) Zhanshi YĪSHĒNG Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15) Yaókòng CHAĪYÌ Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8) YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3) WARCOR (Visor 360º) Pulso Flash / Pistola Aturdidora, Cuchillo. (0 | 3)GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]7 ZHĒNCHÁ (Observ. de Artillería) Subfusil, D.E.P., Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 34) MECA-INGENIERO Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15) HǍIDÀO (Visor Multiespectral N2) Fusil de Francotirador MULTI / Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 37) ZHANSHI Lanzamisiles / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 16) ZHANSHI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 11) ZHANSHI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 11) ZHANSHI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 11) 4.5 CAP | 299 PuntosAbrir en Infinity Army
    El zencha es nuestro toca botonez para tocar las consolas. Una vez haya tocado lo que le toca, ponerlo en fs en la consola(o cerca en cober) le da al enemigo un - 9 para poder avanzar. Y para eso necesitamos ordenes y además proteger los civiles. Eso lo conseguimos con un core que absorve bien ordenes y que si consiguen eliminarlo, lo harán matando al haidao y zanshi LM, con lo que en nuestro turno activo ese grupo será útil para el zencha. En el grupo 1,el martillo. El capitán hace de teniente ofensivo más que competente, dejandonos un haris muy bueno contra Hackers y sobretodo para eliminar visores. Porque en la mayoría de ocasiones, los oradores van a tener visor, ya sea solitarios o en cores terracero. Aparte que Leí es cadena de mando y eso permite arriesgar al teniente y activar una consola si es necesario. En contramedidas es una lista que vale para cualquier secundario
    Adquisición ──────────────────────────────────────────────────GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]7 [​IMG]1 Zhanshi YĪSHĒNG Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15) Yaókòng CHAĪYÌ Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8) YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3) MÓWÁNG (Suboficial) Spitfire, Flammenspeer / Pistola Pesada, Cuchillo. (2 | 54) LÉI GŌNG Fusil de Precisión Shock, Nanopulser, Blitzen / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 34) DĀOYĪNG Teniente N2 Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 29) Yaókòng CHAĪYÌ Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8) PANGGULING (Barreminas, Repetidor) Pulso Eléctrico. (0 | 8) YÁOZĂO Pulso Eléctrico. (0 | 3) WARCOR (Visor 360º) Pulso Flash / Pistola Aturdidora, Cuchillo. (0 | 3)GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]7 ZHĒNCHÁ (Observ. de Artillería) Subfusil, D.E.P., Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 34) MECA-INGENIERO Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 15) HǍIDÀO (Visor Multiespectral N2) Fusil de Francotirador MULTI / Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 37) ZHANSHI Lanzamisiles / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 16) ZHANSHI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 11) ZHANSHI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 11) ZHANSHI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 11) 5.5 CAP | 300 PuntosAbrir en Infinity Army
    Lista con 16 ordenes (17 si usamos token y la warcor) Grupo 2 para orar fuerte y que el zencha active antenas. Y grupo 1 con el mowan en duo con Lei. Y para mi la sinergia entre ambos es muy buena, ya que Lei elimina a los visores que amenazan al mimetismo del mowan. Apuntando que Lei al ser Im tiene da1 y se pone en rango de fusil en su primer mov.
    Después está parrafada reincidir en que Lei le da a invencible una herramienta muy potente.
    Espero al menos refrescar el chip y darte un enfoque nuevo. Ánimo en el torneo y la liga. Salud y honor camarada!!
     
    #5 Yannko, Jan 20, 2020
    Last edited: Jan 20, 2020
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  6. Foxep

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    Mi experiencia con TAK enlazando line kazaks con el frontovik franco me ha hecho no estar muy cómodo con una tropa base portando un arma de larga junto a una tropa oradora fuerte en un enlace. Normalmente te buscan las cosquillas a la tropa base y una vez cae, tu orador top se vuelve mas asequible. Si enlazo tropa bases suelo darles OA, sanitario, cosas utiles que no quedan asomados.
     
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  7. copinanaki

    copinanaki Well-Known Member
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    Tengo una pequeña duda.

    ¿Como puedes enlazar 2 Hai daos? Segun el army solo se puede enlazar 1 haidao en cualquier enlace,este problema me ha reventado muchas listas:sweat_smile:

    Te pongo por ejemplo el santiago de ordenes militares,que si que no tiene limites de disponibilidad de enlazado

    Te pongo ambas porque juego con las 2 facciones.Y cuando vi la redacción deje de intentar hacer listas de dos enlaces con haidaos enlazados en ellos,y mira que el cuerpo te pide meter un haidao asesino para defender enlace que avanza y un sniper para quedarse atrás ganando bonos o un haidao ingeniero de apoyo a enlace para hacer objetivos y quitar pegamentos.
     

    Attached Files:

    #7 copinanaki, Jan 21, 2020
    Last edited: Jan 21, 2020
  8. Borlois

    Borlois Yu Jing Imperial Service Agent

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    Me encantan estas listas. Yo tiro mucho de Zencha para las misiones. Me queda por probar ese Haris de Yan Huo y a Leí Gong.

    Según las Faqs puedes poner hasta 1 por cada Fireteam de la lista, por lo que estaría bien.
    P: Las tropas como el Son-Bae con el texto “Fireteam Especial: Tropa comodín: hasta 1 Son-Bae puede formar parte de cualquier Fireteam de este Sectorial”. ¿Se puede
    alinear uno a cada uno de los Fireteams (es decir, uno en Haris, otro en duo, otro en un Core) o uno es un Fireteam de toda la lista?
    R: Uno por Fireteam.
     
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  9. Yannko

    Yannko Well-Known Member

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    Puedes meter un haidao por fireteam . Lo aclararon hace algún tiempo. Y en el caso del santiago, igual. Tienes disponibilidad 3, y no tiene la limitación de uno por fireteam. Puedes tener dos santiagos (o uno ) en haris con un hospitalario(o dos) y otro santiago en duo con Juana.
     
  10. copinanaki

    copinanaki Well-Known Member
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    Si según las faqs se puede,va a pasar a ser todo ventajas.Me costaba mil cuadrar listas por ese comodín. Yo creo que deberían corregirlo y redactarlo como esta en el Santiago,es menos confuso
     
  11. Yinsania

    Yinsania айхаас хэт галзуурсан

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    Pero entonces podrías meter 2 haidaos en un mismo enlace
     
  12. Yannko

    Yannko Well-Known Member

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    No, solo un haidao por enlace.
     
  13. Mc_Clane

    Mc_Clane Zhànzhēng bùzhǎng
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    En la lista 1, Va a ser dificil tirar oradores con un subfusil. Y el Blitzen, salvo que sean IPs, solo los aisla (como mucho le ganas el sacarlos de enlace o los haces tirar agallas). Además, con Blitzen solo tienes un intento porque al ir con R2 acabas con las cargas del arma y en ese enlace no llevas el pango con bagaje.

    La primera lista es... rara.
    Solo tienes un vector de ataque claro, el Yan huo. El Haidao es principalmente reactivo y no suele sobrevivir demasiado tute si no tienes un dia de oro con los dados. A mi que tras la segunda herida se vaya directamente a la caja me hunde bastante la moral. T2, Viral, Plasma... o simplemente cualquier arma de R4 o 5 puede matarlo en una tirada tonta (entre un 8 y un 20% sin mimetismos ni cosas raras). Y el resto de la lista, esta llena de combis y escopetas. Reza por una mesa bastante cerrada.

    Las otras dos listas son mas convencionales. Me parece interesante la inclusion del Nº2. Yo nunca encuentro motivos suficientes para meterlo. Ahorrarte aproximadamente un token de mando en toda la partida teniendo una lista de un solo grupo llena de enlaces y por tanto con dificultad para optimizar coordinadas no se me suele vender muy bien. Si el perfil tuviese un equipo mas interesante o cubriese otro rol... aun aun. Aunque bueno, la idea de poder poner con un poco mas de seguridad al resto de miembros del fireteam en media mesa no me disgusta.:thinking_face:

    Tambien me gusta la inclusion del remoto OA... siempre quiero meterlo en las listas, pero siempre acaba quedandose fuera por motivos similares al anterior. dificultad de las coordinadas y escasez de huecos libres en listas llenas de Fireteams :face_with_rolling_eyes:

    Actualmente ando bastante frustrado con invencible. Demasiado dependientes de las tiradas de BLI y de que el rival use municiones normales. Porque fallar enfrentadas con tropas planas es muy facil por muy bien que te posiciones. Además tienes que andarte con extremo cuidado con tus baterías de ordenes. Perderlas resulta fatal.
     
    #13 Mc_Clane, Jan 22, 2020
    Last edited: Jan 22, 2020
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  14. Foxep

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    Pues a mi ahora mismo me pasa todo lo contrario, estoy bastante contento y con ganas de seguir jugando invencible, y creo que se debe a como es el meta por aquí abajo. Son listas pensadas en como se juega en el sur, y es cierto que las mesas suelen ser bastante cerradas y la gente lleva muchas ordenes con poca chicha (a mas ordenes, mas tíos pencos) de modo que aunque vaya plagado de combis y escopetas hacen bien su rol, cualquier zuyong de los mios puede coger el rol de atacante, y tampoco hay que olvidar su doble pistola breaker a corta, que en enlace son 4 tiros. Siempre tiro con el plan A de avanzar el duo, haris o tio solitario que toque y si sale mal no me quedo atras esperando, sino que saco el enlace adelante y acaba entrando en distancias en las que su combinación de armas, dos heridas y cd13 reluce.

    Paso por el ejemplo la lista que me jugó mi rival en liga con Nómada genérico, era ventana táctica así que me llenó los 15 huecos con múltiples especiales para cumplir Contramedidas:

    La disposición de los grupos no la recuerdo pero la lista era así
    Nómadas
    ──────────────────────────────────────────────────
    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10 [​IMG]1
    ALGUACIL Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (1 | 10)
    ALGUACIL Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 10)
    JAZZ & BILLIE . (0.5 | 24)
    [​IMG] JAZZ Hacker Subfusil, Pitcher, Cibermina / Pistola, Cuchillo. (0 | 18)
    [​IMG] BILLIE Pulso Flash, E/Mauler / Pulso Eléctrico. (0 | 6)
    MARIONETISTA (Minador) Subfusil, Mina Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 14)
    PUPPETBOT (Observ. de Artillería) Escopeta de Abordaje / Pulso Eléctrico. (0 | 11)
    PUPPETBOT (Observ. de Artillería) Escopeta de Abordaje / Pulso Eléctrico. (0 | 11)
    PUPPETBOT (Puntería N1) Fusil de Precisión AP / Pulso Eléctrico. (0 | 14)
    ZONDNAUTA Hacker (Disp. Hacker de Asalto) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 31)
    [​IMG] ZONDMATE Chain Rifle, Lanzagranadas Lig. de Humo / Pulso Eléctrico. (5)
    ZOE & PI-WELL . (0 | 47)
    [​IMG] ZOE (Disp. de Hacker. UPGRADE: Stop!) Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 28)
    [​IMG] PI-WELL Fusil Combi / Pulso Eléctrico. (0 | 19)
    GRENZER (Observ. de Artillería, Sensor) Fusil Combi + Lanzallamas Lig. / Pistola, Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 27)
    HOMBRE HUECO Hacker (Disp. de Hacker de Asalto) Fusil Combi, Chain-colt + 1 TinBot A (Deflector N1) / Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 37)
    ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]3 [​IMG]2 [​IMG]2
    REAKTION ZOND Ametralladora / Pulso Eléctrico. (1 | 26)
    JAGUAR Chain Rifle, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC DA. (0 | 10)
    JAGUAR Chain Rifle, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC DA. (0 | 10)
    MORLOCK Chain Rifle, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC DA. (0 | 6)
    MORLOCK Chain Rifle, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC DA. (0 | 6)
    4 CAP | 300 Puntos
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    Como se ve, solo el RT con hmg y la pupe a R4 con el fusil precision ap en "haris", el resto todo chain, escopetas y fusiles combi, como yo.
     
  15. Yinsania

    Yinsania айхаас хэт галзуурсан

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    Era en respuesta del post anterior, sobre si redactasen el haidao como el Santiago
     
  16. Yannko

    Yannko Well-Known Member

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    Disculpa, pensé que lo preguntabas no que lo afirmabas. Que empanada tengo a veces
     
  17. pedrogzc

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    Me gustan tus listas Foxep! Dalas por fusiladas!
     
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  18. Foxep

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    Iré subiendo el resto de listas que lleve a liga, a ver como acabo. También subiré las que acabe llevando a las Hispanias, que queda un mesesito na mas!
     
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  19. Foxep

    Foxep Tropical Vet
    Warcor

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    Camaradas, la siguiente partida de liga la juego mañana por la tarde, mi rival lleva Hassasins y la misión es tiroteo. Os recuerdo que la liga es ventana táctica así que llevar IL renta. Me pasáis una ayudita con algunas listas? Tengo una hecha pero no me convence del todo y ando dándole vueltas una y otra vez.
     
  20. Yinsania

    Yinsania айхаас хэт галзуурсан

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    Pásala y vemos shurrita
     
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