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Arrancando Tungunska,probando listas de más de 10 órdenes.

Discussion in 'Nómadas' started by Hivedragon, Jul 22, 2019.

  1. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    Básica tungunska
    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    SECURITATE Ametralladora / Pistola, Cuchillo. (1 | 21)
    SECURITATE Feuerbach / Pistola, Cuchillo. (1 | 22)
    SECURITATE Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)
    SECURITATE Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)
    SECURITATE Sanitario (MediKit) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    INTERVENTOR Hacker Teniente (Disp. de Hacker Plus) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 25)
    GRENZER (Fireteam: Haris) Fusil Combi + Lanzallamas Lig. / Pistola, Pistola Breaker, Cuchillo. (0.5 | 26)
    GRENZER (Observ. de Artillería, Sensor) Fusil Combi + Lanzallamas Lig. / Pistola, Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 27)
    KRIZA BORAC Ametralladora / Pistola Pesada, Arma CC. (2 | 54)
    TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]4
    TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    DAKTARI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 14)
    CLOCKMAKER Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 18)
    SPEKTR Hacker (Disp. de Hacker de Asalto) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 36)

    5.5 CAP | 300 Puntos
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  2. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    Creo este tema para compartir lo difícil,para compartir y opinar de listas fuera de IL en este raro sectorial.

    La lista en si es simple,dos arietes en grupo grande,Kriza y enlace,el interventor metido en harís para darle un poco más de consistencia frente a un ataque inesperado.(tenemos las órdenes regulares de los securitate si nos lo matan),en el grupo 2 van los apoyos para curar o hacer un par de órdenes con specter.
     
  3. Armihaul

    Armihaul Well-Known Member

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    Si van a por el interventor poco hará el haris por ayudarle. De echo, al ser un enlace lento y sin demasiada capacidad ofensiva, tampoco lo veo para avanzar e ir a por objetivos. Sin humo para avanzar, y el ruido blanco les putea. Yo cambiaría por un heckler y una moto. Ganas mobilidad y utilidad. Según que perfiles uses tb está la opción del pupet máster solitarii (en mi opinión, de lo mas necesario si quieres jugar 13-14 órdenes en tunguska
     
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  4. syelthas

    syelthas Member

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    Pues os pongo aqui los tres prototipos de lista que uso yo fuera de IL. Ahora ando probando a 16 ordenes, pero no termino de afinarla, pero a 14 va bastante bien.

    Os pongo las las listas en bruto, los grupos y demas ya a gusto del consumidor, que ahora no me da tiempo a recolocar todo. Ademas, yo suelo usarlas de partida y luego retoco segun misión.

    A modo de resumen:
    1º Ataque: Kriza, heckler rf y mary. Defensa: Core de securitates, 2 jammer, 2 pulsos.
    2º Ataque: Kriza, tsyklon. Support: interventor. Defensa: Core de securitates, 2 jammer, 2 pulsos.
    3º Ataque: Kriza, heckler rf y escopeta, mary, spector. Defensa: Core de securitates, 1 jammer, 3 pulsos.

    Mando Jurisdiccional de Tunguska
    ──────────────────────────────────────────────────
    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    SECURITATE Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)
    SECURITATE Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)
    SECURITATE Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)
    SECURITATE Feuerbach / Pistola, Cuchillo. (1 | 22)
    GRENZER Lanzamisiles / Pistola, Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 29)
    KRIZA BORAC Ametralladora / Pistola Pesada, Arma CC. (2 | 54)
    MARY PROBLEMS Hacker (Despliegue Avanzado N1) Subfusil + Zapper, Pitcher / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 30)
    HECKLER Red Fury / Pistola, Cuchillo. (1 | 24)
    HECKLER Fusil Combi, Jammer, 1 FastPanda / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
    HECKLER Fusil Combi, Jammer, 1 FastPanda / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]4
    TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    DAKTARI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 14)
    ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    CLOCKMAKER Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 18)
    ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    6 CAP | 298 Puntos
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    Mando Jurisdiccional de Tunguska
    ──────────────────────────────────────────────────
    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    SECURITATE Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)
    SECURITATE Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)
    SECURITATE Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)
    SECURITATE Feuerbach / Pistola, Cuchillo. (1 | 22)
    GRENZER Lanzamisiles / Pistola, Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 29)
    KRIZA BORAC Ametralladora / Pistola Pesada, Arma CC. (2 | 54)
    HECKLER Fusil Combi, Jammer, 1 FastPanda / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
    HECKLER Fusil Combi, Jammer, 1 FastPanda / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
    TSYKLON Spitfire, Pitcher / Pulso Eléctrico. (1 | 31)
    INTERVENTOR Hacker (Disp. de Hacker Plus) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 25)
    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]4
    TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    DAKTARI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 14)
    ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    CLOCKMAKER Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 18)
    ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    6 CAP | 300 Puntos
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    Mando Jurisdiccional de Tunguska
    ──────────────────────────────────────────────────
    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]8 [​IMG]2
    SECURITATE Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)
    SECURITATE Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)
    SECURITATE Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)
    SECURITATE Feuerbach / Pistola, Cuchillo. (1 | 22)
    GRENZER Lanzamisiles / Pistola, Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 29)
    KRIZA BORAC Ametralladora / Pistola Pesada, Arma CC. (2 | 54)
    MARY PROBLEMS Hacker (Despliegue Avanzado N1) Subfusil + Zapper, Pitcher / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 30)
    SPECTOR (DA: Salto de Combate) Escopeta de Abordaje, Nanopulser, Drop Bears / Pistola, Arma CC E/M2. (0 | 33)
    SALYUT (Barreminas, Repetidor) Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    WARCOR (Visor 360º) Pulso Flash / Pistola Aturdidora, Cuchillo. (0 | 3)
    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]5
    HECKLER Red Fury / Pistola, Cuchillo. (1 | 24)
    HECKLER Escopeta de Abordaje, E/Marat / Pistola, Cuchillo. (0 | 19)
    HECKLER Fusil Combi, Jammer, 1 FastPanda / Pistola, Cuchillo. (0 | 23)
    TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    6 CAP | 300 Puntos
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  5. Hivedragon

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    Specter y vértigo zond──
    ─GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]9 [​IMG]1
    SPECTOR (DA: Salto de Combate) Escopeta de Abordaje, Nanopulser, Drop Bears / Pistola, Arma CC E/M2. (0 | 33)
    INTERVENTOR Hacker Teniente (Disp. de Hacker Plus) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 25)
    SECURITATE Ametralladora / Pistola, Cuchillo. (1 | 21)
    SECURITATE Feuerbach / Pistola, Cuchillo. (1 | 22)
    SECURITATE Sanitario (MediKit) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    SECURITATE Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)
    PERSEO (Súper-Salto) Fusil Combi Breaker, Nanopulser, Granada de Humo / 2 Pistolas, Arma CC DA. (0 | 34)
    TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    SPEKTR Hacker (Disp. de Hacker de Asalto) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 36)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]4 [​IMG]1 ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    REAKTION ZOND Ametralladora / Pulso Eléctrico. (1 | 26) DAKTARI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 14) CLOCKMAKER Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 18) WARCOR (Visor 360º) Pulso Flash / Pistola Aturdidora, Cuchillo. (0 | 3) VÉRTIGO ZOND Lanzamisiles Inteligente / Pulso Eléctrico. (1.5 | 18)

    5.5 CAP | 300 Puntos
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  6. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    Que diferencia de tus listas a las mías,yo le escapó a los heckler como si tuvieran la peste,exceptuando misiones tipo armería o así para aislar,o aquellas tipo partida de caza,porque aíslan y no son especialistas,pero por lo demás prefiero la fiabilidad de un specter.

    Armyhaul Respecto a los Grenzer,si,son bastante caros para lo que hacen pero tienen alguna ventaja, no me los van a cegar con ruido blanco porque no van a asomarse,enumeró alguna de sus funciones.

    1.Sustituir a los securitate en el enlace en cuanto pierdas el feuerbach,que suele ser el más expuesto (después ya suplantas con su orden al interventor y pasas del dúo)
    2.Tienes para cubrir posibles entradas lanzallamas enlazado,algo muy disuasorio para proteger al interventor,así como un lado cubierto de paracas,incluso los miméticos.
    3.Tienes un sensor para dar caña contra algunas listas (lástima que sea tan lento,pero contra algunas listas merece la pena) además de pegar ataques triangulados desde el quinto pino decentes con gracias al CD 13 (10s) para sacarse batidores miméticos,DDO y TO revelados desde el quinto pino (por ejemplo puedes enfrentar contra un noctifero a distancia de -de 80 cm 3 tiros a 10s contra uno a 9s
    4.El visor N1 es útil para descubrir batidores,y a pesar de tener solo una herida a veces aguanta una ráfaga de combi,o un chain y sigue dando caña.
    5.Desbloquean harís,igual que los Wildcats,y eso es lo único que le da vida realmente a este bicho,y la razón por que los meto,2 tiros de este bicho en reactivo no son moco de pavo que tiene CD 13 en reactivo,o salir a cazar con combi,visor y 4 tiros en activo para barrer batidores también está bien.

    Empecé metiéndolos para no jugar Proxies con los de icestorm,pero al final me acabaron dando alguna alegría y todo,aunque si,un par de puntos ,más baratos no les venía mal...
     
  7. Armihaul

    Armihaul Well-Known Member

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    No, si su utilidad tienen. A mi me encanta el del lanzapepos en el core de securitates. Es ese haris en concreto el que no me convence. He probado algo similar y no me funcionó nada bien.

    Para tener plantilla defendiendo al interventor, un lunokhod también va bien, y puede reposicionarse rápido, por ejemplo

    Un saludo
     
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  8. Ogid

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    @Hivedragon I'd recomend you to include at least 1 KHD in your lists if you are going to include the expensive AHD Spektr to protect him. Also including the interventor lt in the Grenzer haris is risky; you won't be able to use his lt order and the marker state to protect him...

    El heckler KHD is a profile to look at, not that expensive and KHD give him a marker state plus specialist. And that also packs an assault pistol to have fun in close range. Mary is also very solid as your KHD and include an AHD and a pitcher, she is a one woman cyberarmy (and could let you use other spektr profile being also an AHD)

    EDIT: Lol, perdonad el párrafo en inglés, venia de escribir algo en ese idioma y llevaba el piloto automático XDD
     
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  9. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    Si realmente lo que hago con el haris es que le salga caro ir a por el interventor con un paracaidista o batidor,si va a por ese haris te deja el enlace intacto y son veteranos,por lo tanto siguen dando regular,el interventor con pocos repetidores es difícil de acceder,tienes que pasar por delante de los Grenzer.(que obviamente van más adelantados e incluso puedes desplegarlos avanzados) probé varias veces el lunkhot con buenos resultados,pero ahora tampoco me va mal con ese haris.Tengo más miedo que le dispare un camuflado a que me lo hackeen,se defiende bien con Sucker punch ,vol 15 y PB9 (y podría no ser mi teniente que el kriza o los securitate también pueden.Los Grenzer son buenos descubriendo.
     
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  10. Ogid

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    Suena como que te funciona ese Haris, si es así adelante; yo juego más Bakunin y Vanilla, por lo que no tengo mucha experiencia con el Interventor enlazado. Además me gustan demasiado los pitchers por lo que suelo necesitar KHDs vigilando XDD. Si tu red de repetidores está bien protegida y quieres jugar a los trileros con el teniente si que puede ser una buena opción.
    De todos modos ten en cuenta que los Grenzer cuentan como securitates, si del core caen demasiados siempre puedes reciclar los Grenzers y unirlos al Core para mantener los bonos de 4 y 5 miembros.
    No te gusta el Haris de Hollows? Para mi los hollows enlazados son de lo mejor de ese sectorial.
    Y por cierto, ¿Hay alguien que use el Haris de 2 Kriza + 1 Hollow? Me parece un enlace horrible.
     
  11. Ogid

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    Un estilo que creo que puede ir muy bien en JCT es una lista de remotos. Tengo pendiente jugar esta desde hace tiempo. ¿Alguien ha probado algo parecido en el sectorial?

    JCT EVO
    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]9
    MARIONETISTA (Minador) Subfusil, Mina Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 14)
    REAKTION ZOND Ametralladora / Pulso Eléctrico. (1 | 26)
    TSYKLON (Despliegue Avanzado N1) Feuerbach, Pitcher / Pulso Eléctrico. (1 | 36)
    TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    STEMPLER ZOND FTO (Súper-Salto) Fusil Combi, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 18)
    STEMPLER ZOND FTO (Súper-Salto) Fusil Combi, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 18)
    HOMBRE HUECO Lanzamisiles, Chain-colt / Pistola Breaker, Cuchillo. (2 | 35)
    HOMBRE HUECO (Operativo Especialista) Escopeta de Abordaje / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 30)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]4 [​IMG]1
    INTERVENTOR Hacker Teniente (Disp. de Hacker Plus) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 25)
    SALYUT Hacker (Disp. de Hacker EVO) Pulso Eléctrico. (0.5 | 25)
    MARY PROBLEMS Hacker (Despliegue Avanzado N1) Subfusil + Zapper, Pitcher / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 30)
    CLOCKMAKER Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 18)
    ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    WARCOR (Visor 360º) Pulso Flash / Pistola Aturdidora, Cuchillo. (0 | 3)

    6 CAP | 300 Puntos

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    La lista va petada de hackeo, pero con 2 pitchers y un interventor más Mary se le puede hacer sudar a un rival que lleve IPs o TAGs; además el EVO permite coordinadas con los 3 hackers para poner los buffs (overclock, disparo asistido, cybermask), más una cybermask adicional con la orden de teniente. Con el Core de 2 Hollows+FTO se puede avanzar bien.
    Prácticamente toda la lista va a EST por lo que se le puede sacar partido al clockmaker; aunque va sin doctor por lo que hay que exponer poco a los hackers y al ingeniero.
     
  12. Armihaul

    Armihaul Well-Known Member

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    Es el haris que menos gana de todo el juego, posiblemente uno de los peores, y de los pocos que merezca más llevar un duo (ahorrando asi el cap del haris y pudiendo poner un especialista u otra opcion) y un tipo solo. No gana nada ofensivamente (r4 en el hollow haris, pero raro será que quieras usar ese antes que sus primos grandes), solo en ora, sin tener buenas armas para ora, y no puede llevar ni especialista

    Para listas de muchas ordenes además es contraproducente, ya que sacrificats media lista para 3 órdenes que no ganan nada especial por ese sacrificio.

    El haris de hollows es mucho más util, aunque es una lástima que no entre el stempler aquí

    Un saludo
     
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  13. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    El haris mixto Lo probé y no me gusta,siempre acabas zurrándole con la HMG del kriza y el bono de ráfaga no es acumulable,básicamente para tener ráfaga 2 en reactivo.
    Casi prefiero para eso meter duo de kriza que viene siendo lo mismo,zurrando a oradores y luego a ponerlos en fuego de supresión en media mesa.
    El Core y haris de hollow es la caña,parece mentira que tanto protestaran del kriza y que quedara eclipsado por los hollow.

    Juego este sectorial por los hollow,sino jugaba genérico.

    Respecto a la lista de remotos ahí si que puedes meter Hecker Hacker Asesino,pues con evo se pueden tirar cibermask como coordinada junto con el interventor.
     
  14. Thierry

    Thierry Active Member

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    Buenas, jugué estas 2 listas en un torneo el sábado, según la misión funcionan bien. La 1a para partida de caza y la 2a para matriz de transmisión

    Mando Jurisdiccional de Tunguska
    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    HOMBRE HUECO Lanzamisiles, Chain-colt / Pistola Breaker, Cuchillo. (2 | 35)
    HOMBRE HUECO Spitfire, Chain-colt / Pistola Breaker, Cuchillo. (2 | 36)
    HOMBRE HUECO Fusil Combi, Chain-colt / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 30)
    HOMBRE HUECO Fusil Combi, Chain-colt / Pistola Breaker, Cuchillo. (0 | 30)
    STEMPLER ZOND FTO (Súper-Salto) Fusil Combi, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 18)
    CLOCKMAKER Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 18)
    ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    HECKLER Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Fusil Combi, Ciberminas / Pistola de Asalto, Cuchillo. (0 | 24)
    HECKLER Escopeta de Abordaje, E/Marat / Pistola, Cuchillo. (0 | 19)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]3 [​IMG]1
    INTERVENTOR Hacker Teniente (Disp. de Hacker Plus) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 25)
    REAKTION ZOND Ametralladora / Pulso Eléctrico. (1 | 26)
    MARIONETISTA (Minador) Subfusil, Mina Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 14)
    WARCOR (Visor 360º) Pulso Flash / Pistola Aturdidora, Cuchillo. (0 | 3)

    6 CAP | 300 Puntos

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    Mando Jurisdiccional de Tunguska
    ──────────────────────────────────────────────────

    GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10
    SECURITATE Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)
    SECURITATE Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)
    SECURITATE Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13)
    SECURITATE Sanitario (MediKit) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15)
    SECURITATE F. de Francotirador MULTI / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 21)
    CLOCKMAKER Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 18)
    ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3)
    HECKLER Hacker (Disp. de Hacker Asesino) Fusil Combi, Ciberminas / Pistola de Asalto, Cuchillo. (0 | 24)
    SZALAMANDRA Cañón Magnético H, Lanzallamas Pesado / . (2 | 90)
    [​IMG] PILOTO SZALAMANDRA Contender / Pistola, Cuchillo. ()
    PERSEO (Súper-Salto) Fusil Combi Breaker, Nanopulser, Granadas de Humo / 2 Pistolas, Arma CC DA. (0 | 34)
    MARIONETISTA (Minador) Subfusil, Mina Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 14)

    GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]2 [​IMG]1
    WARCOR (Sexto Sentido N1) Pulso Flash / Pistola Aturdidora, Cuchillo. (0 | 3)
    TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8)
    MARY PROBLEMS Hacker (Despliegue Avanzado N1) Subfusil + Zapper, Pitcher / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 30)

    4.5 CAP | 299 Puntos

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  15. Hivedragon

    Hivedragon Dein schlimmster Albtraum

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    Yo veo tan difícil jugar sin daktaris...
     
  16. Armihaul

    Armihaul Well-Known Member

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    Yo lo he intentado varias veces, y siempre acabo la partida arrepintiendome. Idem con el clockmaker cuando juego hollows (no tanto por los remotos ni las pupets).

    Un saludo
     
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  17. Darkinga

    Darkinga Nómada Nómada

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    Mando Jurisdiccional de Tunguska──────────────────────────────────────────────────GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]10 [​IMG]1 SECURITATE Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13) SECURITATE Feuerbach / Pistola, Cuchillo. (1 | 22) SECURITATE Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 13) SECURITATE Sanitario (MediKit) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15) GRENZER Lanzamisiles / Pistola, Pistola Breaker, Cuchillo. (1.5 | 29) DAKTARI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 14) ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3) MARY PROBLEMS Hacker (Despliegue Avanzado N1) Subfusil + Zapper, Pitcher / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 30) MARIONETISTA (Minador) Subfusil, Mina Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 14) PUPPETBOT (Observ. de Artillería) Escopeta de Abordaje / Pulso Eléctrico. (0 | 11) PUPPETBOT (Observ. de Artillería) Escopeta de Abordaje / Pulso Eléctrico. (0 | 11) PUPPETBOT Red Fury / Pulso Eléctrico. (1.5 | 16) ZONDNAUTA Spitfire / Pistola, Cuchillo. (1 | 32) [​IMG] ZONDMATE Chain Rifle, Lanzagranadas Lig. de Humo / Pulso Eléctrico. (5) STEMPLER ZOND Fusil Combi, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 17)GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]4 HECKLER Fusil Combi, Jammer, 1 FastPanda / Pistola, Cuchillo. (0 | 23) CLOCKMAKER Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0 | 18) ZONDBOT Pulso Eléctrico. (0 | 3) TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8) TRANSDUCTOR ZOND Pulso Flash, Sniffer / Pulso Eléctrico. (0 | 8) 6 CAP | 300 PuntosAbrir en Infinity Army
     
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