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Saludos imperio del sol naciente

Discussion in 'Yu Jing' started by Pocimas, Jan 26, 2018.

  1. Pocimas

    Pocimas генера́л а́рмии зелье

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    Llevo jugando a infinity bastante tiempo y solo me he dedicado única e integramente a mis amados ariadna, pero ya es hora de cambiar, he decidido tras horas de duda el ejercito de Yu Jing, y necesito vuestro sabio consejo imperial para darle un buen uso a las minis ya que no tiene pinta de llevar el mismo estilo de juego
     
  2. colt

    colt Novyy Bangkok merc

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    Buenas Pocimas. Bienvenido a la luz.

    Bueno, imagino que vas a por genérico. Qué dudas tienes? Lo bueno que tiene genérico es que casi puedes jugar a lo que te de la gana.
     
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  3. Pocimas

    Pocimas генера́л а́рмии зелье

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    Básicamente como sacar una lista eficiente a 300 puntos si puede ser, con este ejercito quiero hacer como en anteriores con control de campo con minas, paracas y unidades agiles
     
  4. colt

    colt Novyy Bangkok merc

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    Entonces mete Guilangs y tigres por lo pronto. Movilidad hay varias formas de lograrla, pero yujing no es la panacea me temo, puedes meter dos aragotos y el sugian o remotos, que mueven algo más. Aunque, para que jugar a lo mismo que ya jugabas? yo potenciaría lo que más caracteriza a la facción, que supongo que por eso la elegiste. De todas formas hazte listas y proxea, yo llevo mucho jugando yujing y no creo haber repetido lista aun.
     
  5. Pocimas

    Pocimas генера́л а́рмии зелье

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    si si osea si me puedes enseñar el autentico potencial de este ejercito me encantaria y esos tigres, es que los paracas son mi debilidad osea que igual estan obligatorios en todas las listas
     
  6. krossaks

    krossaks Well-Known Member

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    Aver igual no lo tendras porque los costes no son los mismos ( compara paracomando hmg/tigre spitfire) pero si quieres enfocar la lista así warbands, kuang shis y mis preferidos los Shaolins) también muevete hacia remotos de ataque, tanto rui shi como Lu Dan son relativamente móviles y en fuego de supresion mas puntería pueden arrasar lo que quieras.

    A nivel de minador y control tenemos el guliang mi ador que no es caro pero el medio de CAP me atrevería a decir que duele mas que en Ariadna o el kanren madtrap o sniffer, que depende de contra que oponente molestan mucho.

    Creo que Yu Jing ( genérico) tiene un poco mas de variedad de estilos que Ariadna ( vamos que no casi todos los buenos son camo ) pero aun así es una faccion que puede sufrir mucho mas en reactivo ( y nuestra ora es normalita).

    Nose, te paso una lista que es muy experimental y mejor prueba tu con las minis que quieras pero nose si jugar ariadna style 100% es posible.
    [​IMG] Control de mesa──────────────────────────────────────────────────GRUPO 1[​IMG] [​IMG] [​IMG]8 [​IMG]1 [​IMG]1[​IMG] XI ZHUANG Fusil Combi + Lanzallamas Lig. MadTraps / Pistola, Cuchillo. (0 | 20)[​IMG] GŬILÁNG (Observ. de Artillería y Repetidor de Posición) Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0 | 27)[​IMG] GŬILÁNG (Minador) Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 26)[​IMG] KǍNRÈN Fusil Combi, Chain-colt, MadTraps / Pistola, Arma CC Monofilo, Cuchillo. (0 | 28)[​IMG] DÀOFĚI Teniente Spitfire / Pistola, Arma CC Shock. (1.5 | 55)[​IMG] RUI SHI Spitfire / Pulso Eléctrico. (1 | 20)[​IMG] KEISOTSU Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 9)[​IMG] KEISOTSU Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 9)[​IMG] SHAOLIN Chain Rifle, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC Shock. (0 | 5)GRUPO 2[​IMG] [​IMG] [​IMG]8 [​IMG]4[​IMG] ZHANSHI Hacker (Disp. de Hacker) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 19)[​IMG] GUARDIA CELESTIAL (Disp. Control de Kuang Shi) Fusil Combi + Lanzagranadas Lig. Humo / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 13)[​IMG] KUANG SHI Chain Rifle / Pistola, Cuchillo. (0 | 5)[​IMG] KUANG SHI Chain Rifle / Pistola, Cuchillo. (0 | 5)[​IMG] KUANG SHI Chain Rifle / Pistola, Cuchillo. (0 | 5)[​IMG] KUANG SHI Chain Rifle / Pistola, Cuchillo. (0 | 5)[​IMG] SOLDADO TIGRE Spitfire / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 32)[​IMG] Zhanshi YĪSHĒNG Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0 | 15) 5.5 CAP | 298 PuntosAbrir en Infinity Army


    Si quieres un "spetnaz" quita al dalfei y cambia el medico por un remoto de 8 puntos y te pones un hac tao hmg xD
     
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  7. snikch

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    pero quieres jugar con Japos o Generico? pq son planteamientos distintos
     
  8. Pocimas

    Pocimas генера́л а́рмии зелье

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    Genérico para empezar
     
  9. Pocimas

    Pocimas генера́л а́рмии зелье

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    A ver con ariadna tengo muy grabado el estilo de juego pero esa facción quiero saber como jugarlo correctamente (puse mi anterior estilo de juego por si se podía comparar e igual pero si el filon de la facción es otro totalmente distinto quiero aprenderlo)
     
  10. snikch

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    yo apenaz lo he jugado pero me ha dado buenos resultado...pon un Su Jian en tu vida
     
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  11. krossaks

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    El tema con Yu Jing es que es muy flexible, quiero decir que puede jugar mas o menos cómodamente tanto con pesos pesados ( al estilo onix o Pano) como al control de mesa via batidores. ( Aunque no al nivel ariadno/haqqui).

    De todos los estilos quizas uno de los mas basicos es usar mucho el combo humo a traves de los shaolins y un hsien/rui shi para atacar duro mientras reservas un especialista tipo ninja para cojer cajas etc. Los kuang shi son un mundo aparte que bien usados pueden controlar mesa y ayudan soberanamente para cuadrar listas( pero yo personalmente no los uso por eso no los comentare mucho).

    Yo personalmente me muevo en el estilo pesos pesados (10-14 ordenes) con un tocho de los baratos mas el rui shi o un terracota teniente de apoyo y unidades polivalentes ( eso si, una rafaga de criticos me destruye bien xD) Utilizando mucha punteria nivel dos + Shaolins. Pero hay quien se desenvuelve bien al spam con kuang shis y un rambo fuerte o un equipo de tigres.

    Ya te digo Yu Jing tiene varios estilos de juego diferentes, ve probando como te sientes cómodo. Solo un par de apuntes, deberías vigilar mas el despliegue que con Ariadna porque piezas que le quiten ordenes ( oras, minadores) no son tant optimas en Yu Jing y la mejor táctica en general es esconderse bien. Mas que nada, porque en generico nuestros oradores son "suboptimos" porque el resto también es caro ( el Yan Huo 56 + 2 de CAP en comparaciion con el blackjack).

    Otro es que aunque el CC cueste mas ordenes no debe subestimarse sobretodo con tropas a media mesa.

    No se si te estoy ayudando mucho pero bueno, ves descubriendo y ya veras que tienes de todo. A nivel de recomendación personal cojete remotos de ataque ( rui shi/ lu dan ) Shaolins y algun guilang/ ninja ( pero ya te digo que nunca he puesto mas de dos batidores y cada vez juego mas con solo uno o ninguno).

    Y como dice el compañero notaras la diferencia con Ariadna cuando tengas el Su Jian en plena accion.
     
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  12. Pocimas

    Pocimas генера́л а́рмии зелье

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    Por lo que veo en vuestros comentarios en lista tiene que aparecer los shaolins un Su jian obligatorio los tigres ( por que son unidades de paracas y siempre mola el show) remotos y buscar el esconderse en esquinitas para aparecer en el momento, y por lo visto el tankear con este ejercito tampoco es que sea de lo mejor
     
  13. krossaks

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    Si tankear te refieres a orar no se puede mucho si no vas a ello ( coje un yan huo de reacciones totales y un franco y veras la cara del otro pero claro 4 CAP en ora). Si te refieres ir a lo bruto a enfrentar se puede y bien pero meter el combo humo siempre es mas cómodo xD.
     
  14. Pocimas

    Pocimas генера́л а́рмии зелье

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    Me refiero a tener buena chapa a la que recibir oras en reactivo y mientras tener a esos famosos ni ninjas (los cuales no existen por supuesto) o cualquier unidad invisible para atacar al cuello en tiempo activo
     
  15. krossaks

    krossaks Well-Known Member

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    Si mueves adelante tanques como el hsien o el hac tao y los metes en fuego de supresion si que aguantamos, en orapura de zona despliegue a zona despliegue, cuesta porque nuestros oradores no tienen ni visor ni mimetismo y por ejemplo el Yan Huo es carne de tankhunter. Los Shaolin mismo esquivando con humo molestan, las madtraps bloquan los tipicos paracas y los kuang shi en general controlan bien la zona a chain rifle. Aver que el Hsien con CD 14 y visor orando de lejos ñuede hacer pero en general dueleucho que te lo tumben asi.
    Esconderse es mejor y compensamos un poco con unidades de alta movilidad como motos, remotos o el su jian mismo. O con spam de regulares via kuang shis para mover el tocho de turno a media mesa.

    Lo divertido quizas es que nuestros tankes tienen cada uno un estilo diferente y sus propios truquillos.
     
  16. colt

    colt Novyy Bangkok merc

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    Piensa que en Yujing tienes todo, literalmente todo: Tags, ips tochisimas e ips vainillas, batidores, paracas, remotos, carroña...digo warbands... es decir, puede jugar a lo que quieras. Es complicado decirte un estilo de juego porque puedes hacer muchos: yo tengo una lista con solo remotos, tigres e ingenieros que es la risa. Si es cierto que si en yujing no metes ips, tigres, guilangs, algun remoto o nijas ni es yujing ni es ná, como quien dice, pero también tiene su punto. Al final yo me he terminado comprando todas las miniaturas ajjaja
     
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  17. Pocimas

    Pocimas генера́л а́рмии зелье

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    Si no es molestia me gustaria ver esa lista es por ir teniendo una de yujing para ir comprendiendo como jugar y la idea de meter a esos tigres, que si ya ser un paraca es la caña ademas le sumamos ese diseño que tiene le hace canelita en rama y el ojito derecho de papu, en el izquierdo siempre tendre al tankhunter
     
  18. Mc_Clane

    Mc_Clane Zhànzhēng bùzhǎng
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    De los paracas puedes prescindir si quieres. Los tigres son buenos, especielmente el de spitfire donde puedes aprovechar el mimetismo a salvo de plantillas, y los de combi+lanzallamas como el sanitario para tirar abajo TOs, DDOs, cumplir objetivos y el hacker de asalto ademas es una buena contramedida contra TAGs e IPs tronchas.

    • Tenientes tenemos muchas opciones. A mi me gustan el Daofei, el grulla (especialmente de cara a ponerselo dificil a los suplantadores) y despues tienes los zhanshi. El resto normalmente los uso en listas concretas, con cadena de mando (spec-ops o faisan) o trile de zhanshis/celestiales
    • Los guilang en generico son mandatorios (1 o casi siempre 2). Son el mejor batidor polivalente que tenemos y relativamente barato. El ninja hacker es el otro, pero está bastante mas especializado. El kanren es mas complejo de emplear, yo lo considero practicamente una herramienta anti-TAG/IP, pero tiene mas usos (creo que los mejores son el hacker de asalto y el de las madtraps)
    • Si lo que quieres es hacer un movimiento a lo Vanzant tienes los oniwabanes (Recomendable que primero aprendas a llegar al CC sin comerte plantillas empleando el estado marcador, sigilo y obviemante aprende a evitar el fuego).
    • Si lo que buscas es movilidad barata y capacidad de daño decente las aragotos, Lu duan y Rui-shi (este ultimo es la joya de la corona)
    • Y despues tenemos los Pinos, Los tios duros cuya funcion es el ataque y causar bajas. HacTao, Daofei, Hsien, Su-jian, Yan-huo y Los TAGs
    • Para el combo del humo lo mejor son shaolines o celestial controlador. Tambien tienes otras opciones, pero no son tan buenas
    • Y por ultimo las animadoras. Kuangshi, keisotsu, y remotos de 8p

    Mi recomendacion, primero aprende a jugar bien el sigilo y el acercamiento a CC. es la clave de muchas tropas con AM. Doy por hecho que los batidores ya los controlas.

    En segundo lugar, Vas a notar la bajada de la reserva inicial de ordenes (muchas veces incluso empleando kuangshis). Aprende a gestionarlas porque no siempre vas a poder hacer un combo de humo, supportware, bajar un paraca o emplear un TO. De paso aprende a revelar el despliegue o culto o los paracas en el momento adecuado.

    La tercera parte y probablemente la mas nueva es el hackeo. Bastante tedioso pero inevitable dado que la mayor parte de tus bazas de ataque son IPs y tus especialistas tienden a ser hackers debido a las necesidades de una lista que incluya remotos

    Durante este proceso irás probando tropas y aprendiendo a usarlas. Acumularas frustracion con algun tropa que en teoria es muy buena pero no sabrás rentar o el rival te las caza con facilidad. No desesperes y vuelve a probarlos tras analizar bien tus fallos y la estrategia del rival.

    Poco mas que decir.
    ¡Animo y buena suerte camarada! ¡Por la gloria del imperio!
     
    #18 Mc_Clane, Jan 30, 2018
    Last edited: Jan 30, 2018
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  19. ArTrodes

    ArTrodes Never give up

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    Mete en tu vida un Kanren.
    Su jian lo metes hasta la cocina.
    Hsien aguanta... bastante, pero no es un tanque propiamente dicho.
    Daofei es LA IP infiltrada. Sería una buena nota en medio. Caro para mi gusto, pero al rival le duele tener uno en media mesa.

    A partir de aquí, ordenes barátas: Niños bomb.... Kuang shis. Pero cuidado, son Impetuoso extremo.
    Los shaolin te humean bien al Su Jian (sobre todo con su impetuosa extrema) y son baratos.

    El tigre mola. Podría decirse que es uno de los mejores paracas del juego. Yo tal y como dice el pes... el compi @Mc_Clane el spitfire es amor.

    Sobre todo, usa lo que gustes y te acomodas a tu juego.

    PD: Esto no es Ariadna.
     
  20. Mc_Clane

    Mc_Clane Zhànzhēng bùzhǎng
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