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    <title>[Archivado]: Reglas N3</title>
    <description>[Archivado]: Reglas N3</description>
    <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 14:20:54 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Fri, 17 Jul 2026 14:20:54 +0000</lastBuildDate>
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    <item>
      <title>Armas perimetrales vs armas perimtrales</title>
      <pubDate>Fri, 21 Aug 2020 11:02:29 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/armas-perimetrales-vs-armas-perimtrales.37027/</link>
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      <author>invalid@example.com (Depravadix)</author>
      <dc:creator>Depravadix</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Un arma perimetral puede hacer que salte otro arma perimetral?<br />
Ejemplo: mi Kanren con Madtraps se mueve de manera que una Madtrap entra en zona de control de un CrazyKoala.<br />
Las armas perimetrales generan ORA, pero por otro lado, las armas perimetrales sólo reaccionan en ORA contra tropas enemigas. Que pasaría?<br />
<br />


	<a href="https://forum.corvusbelli.com/attachments/18117/" target="_blank">View attachment 18117</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>¿Holoproyector1 impetuoso?</title>
      <pubDate>Sat, 01 Aug 2020 11:59:05 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/holoproyector1-impetuoso.37419/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/holoproyector1-impetuoso.37419/</guid>
      <author>invalid@example.com (InMac)</author>
      <dc:creator>InMac</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hola buenas, tengo una duda que no sé por donde pillarla. Expongo el ejemplo.<br />
<br />
 Katherine Cho de O-12 con Holoproyector1 de equipo. Antes de desplegarla en mesa, decido usar el Holo1 para que pase como un guardia Varengo (Impetuso NORMAL + regular) y la despliego como tal.<br />
<br />
 En la piscina de ordenes pongo su regular que aporta como Cho. ¿Puedo o debo colocar la orden impetuosa del varengo que simula a su lado, aunque Cho NO sea impetuosa?.  Leyendo la regla de los Holoproyectores no se puede...<br />
<br />
<a href="http://forum.corvusbelli.com/threads/holoproyector1-impetuoso.37419/" class="internalLink">¿Holoproyector1 impetuoso?</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Secuencia de orden</title>
      <pubDate>Thu, 02 Jul 2020 13:59:47 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/secuencia-de-orden.37364/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/secuencia-de-orden.37364/</guid>
      <author>invalid@example.com (HassassinsCreed)</author>
      <dc:creator>HassassinsCreed</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[En la secuencia del gasto de una orden tenemos los siguiente:<br />
<br />
1 Activación<br />
2 Consumo de la orden<br />
3 Declaración de la primera habilidad<br />
4 Declaración de ORAs<br />
5 Declaración de la segunda habilidad<br />
6 Declaración de ORAs<br />
7 Resolución<br />
8 Efectos<br />
9 Conclusión<br />
<br />
Después de algunas partidas jugadas, nos damos cuenta de que se dan casos en los que nos podemos aprovechar mucho del paso 5, al elegir la segunda habilidad despues de la ORA se dan situaciones en las que el paso 4 no sirve para nada y queda...<br />
<br />
<a href="http://forum.corvusbelli.com/threads/secuencia-de-orden.37364/" class="internalLink">Secuencia de orden</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Duda para nuevos</title>
      <pubDate>Mon, 01 Jun 2020 21:00:13 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/duda-para-nuevos.37266/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/duda-para-nuevos.37266/</guid>
      <author>invalid@example.com (punbak)</author>
      <dc:creator>punbak</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Buenas! Pues a ver, llevo jugando bastante tiempo, y ahora tengo amigos con codeone que estan comenzando. Pregunto esto por que no se fian del todo de mi y no comprenden una cosa, asi se lo confirmais. <br />
Persona en cuestion me comenta que no ve logico, que en secuencia de mov- ataque cc pase esto:<br />
mover- te ora el otro dejandote inconsciente- atacar cc<br />
El dice que no cree que sea asi ya que si te ha matado, no puedes atacar....<br />
Yo ya le dije que la orden y ora es todo a la vez, que pueden...<br />
<br />
<a href="http://forum.corvusbelli.com/threads/duda-para-nuevos.37266/" class="internalLink">Duda para nuevos</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Ataque camuflado vs ORA de descubrir y ORA de hacker</title>
      <pubDate>Sat, 02 May 2020 11:50:47 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/ataque-camuflado-vs-ora-de-descubrir-y-ora-de-hacker.37114/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/ataque-camuflado-vs-ora-de-descubrir-y-ora-de-hacker.37114/</guid>
      <author>invalid@example.com (gran_orco)</author>
      <dc:creator>gran_orco</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[No sé si he hecho bien:<br />
Tengo una figura camuflada. Al moverlo entra en la zona de control de un hacker y también es visible por otra figura. Esta figura decide &quot;descubrir&quot;, y el hacker retrasa su ora para ver lo que hago. Decido descubrirme porque tengo disparo sorpresa y, como me he revelado, el hacker trata de hacerme carbonita y yo de disparar a la otra figura.<br />
Lo hemos resuelto como una tirada sin enfrentar de ataque contra la que estaba descubriendo, y una tirada sin enfrentar del...<br />
<br />
<a href="http://forum.corvusbelli.com/threads/ataque-camuflado-vs-ora-de-descubrir-y-ora-de-hacker.37114/" class="internalLink">Ataque camuflado vs ORA de descubrir y ORA de hacker</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Medir antes de atacar</title>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2020 10:04:37 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/medir-antes-de-atacar.37096/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/medir-antes-de-atacar.37096/</guid>
      <author>invalid@example.com (gran_orco)</author>
      <dc:creator>gran_orco</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hola a todos. Gracias a  Code One hemos podido desempolvar el Infinity y nos hemos lanzado a jugar una partidita. Qué ganas de sacar escenografía <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie2780" alt=":grinning:" title="Grinning Face    :grinning:" /><br />
Pregunta de jugador oxidado (no soy novato pero como si lo fuera): El tema es que, leyendo las reglas, he visto que se mide después de declarar una acción de movimiento. Por ejemplo, si decido saltar, mido y si no llego ni al lugar objetivo ni ningún otro, se considera inactivo (y pierdo la acción).<br />
Para los ataques, ¿podemos medir antes...<br />
<br />
<a href="http://forum.corvusbelli.com/threads/medir-antes-de-atacar.37096/" class="internalLink">Medir antes de atacar</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Coherencia (cuándo se aplica el efecto de incumplirla)</title>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2020 16:45:15 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/coherencia-cuando-se-aplica-el-efecto-de-incumplirla.25811/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/coherencia-cuando-se-aplica-el-efecto-de-incumplirla.25811/</guid>
      <author>invalid@example.com (Titus)</author>
      <dc:creator>Titus</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Buenas,<br />
<br />
Pues básicamente es una duda que surgió en una partida.<br />
<br />
Una unidad con G: Sincronizado se activa junto a su controlador, cumpliendo coherencia al principio de la orden. Ambos declaran mover + Ataque CD. Se comprueba la coherencia al final de la orden y se ve que <b>NO</b> cumplen.<br />
<br />
La duda es, cuál de estas dos situaciones se da:<br />
1. El G: Sincronizado llega a hacer su disparo y luego queda desconectado al final de la orden.<br />
2. El G: Sincronizado queda desconectado, y por lo tanto...<br />
<br />
<a href="http://forum.corvusbelli.com/threads/coherencia-cuando-se-aplica-el-efecto-de-incumplirla.25811/" class="internalLink">Coherencia (cuándo se aplica el efecto de incumplirla)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Phero Booster</title>
      <pubDate>Thu, 26 Mar 2020 21:25:35 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/phero-booster.36881/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/phero-booster.36881/</guid>
      <author>invalid@example.com (Darkinga)</author>
      <dc:creator>Darkinga</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Pregunta tonta: el phero booster causa herida o solo deja en estado marcado? o es como los simbiobichos que aunque no causen herida dejan estado marcado solo por impactar, grasiass.]]></content:encoded>
      <slash:comments>5</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Infinity automatizado</title>
      <pubDate>Wed, 29 Jan 2020 10:48:37 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-automatizado.36408/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-automatizado.36408/</guid>
      <author>invalid@example.com (Raynark Blake)</author>
      <dc:creator>Raynark Blake</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[¡Buenas!<br />
<br />
Ante todo, he de decir que no he conseguido localizar ningún otro tema que hable de esto. Si, además, esto no tuviera que ir aquí, por favor movedlo donde deba ir <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie2799" alt=":sweat:" title="Face With Cold Sweat    :sweat:" />.<br />
<br />
Hace unos días, se estuvo hablando dentro de mi grupo de amigos la posibilidad de crear una modalidad cooperativa, en la que existiera un modo automatizado de juego sin que nadie tuviera que hacer de contrincante.<br />
<br />
Estuve dándole vueltas y, gracias a los retoques de mis amigos, nació un modo que, en teoría,...<br />
<br />
<a href="http://forum.corvusbelli.com/threads/infinity-automatizado.36408/" class="internalLink">Infinity automatizado</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Desoxidando Infinity: ORA de hackeo</title>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2020 16:09:10 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/desoxidando-infinity-ora-de-hackeo.36380/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/desoxidando-infinity-ora-de-hackeo.36380/</guid>
      <author>invalid@example.com (Tadimas)</author>
      <dc:creator>Tadimas</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Buenas señores:<br />
<br />
Ayer, después de mucho, demasiado, tiempo sin jugar cometimos una serie de errores que hemos aclarado después de revisar las reglas, pero aún nos queda una duda con una situación que se nos dio entre una IP y un hacker.<br />
<br />
La IP en cuestión estaba colocada en un rincón de modo que no tenía LDT con el hacker pero estaban dentro de la ZC. Esta es la secuencia:<br />
<ol>
<li>La IP se activa y declara su primera parte de la orden que es un movimiento que la coloca de forma que tiene...</li>
</ol><br />
<a href="http://forum.corvusbelli.com/threads/desoxidando-infinity-ora-de-hackeo.36380/" class="internalLink">Desoxidando Infinity: ORA de hackeo</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Tropas comodín</title>
      <pubDate>Tue, 21 Jan 2020 17:38:53 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/tropas-comodin.26176/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/tropas-comodin.26176/</guid>
      <author>invalid@example.com (pupo)</author>
      <dc:creator>pupo</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hola a todos, aunque para algunos puede ser un poco obvio, me gustaría una respuesta oficial sobre el tema de las tropas comodín, en los fireteams, cuando dice hasta una tropa de tal tipo, por ejemplo Shán Jí, puede formar parte de cualquier fireteam, se refiere a no por ejercito, o a uno por enlace, si tengo un enlace core y otro haris, ¿puedo meter un Shán Jí en cada uno? ¿ o solo en uno de ellos?.<br />
Gracias de antemano.]]></content:encoded>
      <slash:comments>24</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Liderazgo inpirador y Fin de partida.</title>
      <pubDate>Sat, 18 Jan 2020 10:50:51 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/liderazgo-inpirador-y-fin-de-partida.36279/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/liderazgo-inpirador-y-fin-de-partida.36279/</guid>
      <author>invalid@example.com (fari)</author>
      <dc:creator>fari</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[La regla en español dice que si el poseedor de esta regla no esta en estado nulo, su ejército no aplicará los efectos de la regla de <i><a href="http://infinitythewiki.com/es/%C2%A1%C2%A1%C2%A1Retirada!!!" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">¡¡¡Retirada!!!.<br />
</a><br />
</i><br />
Para las misiones ITS donde la partida acaba en el turno del jugador que ha entrado en retirada, esto significa que la partida no termina, o aunque no aplique los efectos, sigo estando en retirada y la partida terminaria al final del turno?<i><br />
</i><br />
La respuesta...<br />
<br />
<a href="http://forum.corvusbelli.com/threads/liderazgo-inpirador-y-fin-de-partida.36279/" class="internalLink">Liderazgo inpirador y Fin de partida.</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Duda Inmunidad Total</title>
      <pubDate>Thu, 09 Jan 2020 15:02:52 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/duda-inmunidad-total.34375/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/duda-inmunidad-total.34375/</guid>
      <author>invalid@example.com (GrayJudge)</author>
      <dc:creator>GrayJudge</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[¡Hola gente de la Esfera Humana!<br />
<br />
Puede que alguno se me tire al cuello por esta pregunta tan de noob, pero quisiera aclarar una duda que tengo sobre la Inmunidad Total. La regla actual dice:<br />
<br />
Además, el jugador puede escoger si realizar una Tirada de <i><a href="http://wiki.infinitythegame.com/es/PB" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">PB</a></i> o de <i><a href="http://wiki.infinitythegame.com/es/BLI" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">BLI</a></i>, si este Atributo le fuera más ventajoso.<br />
<br />
¿Quiere eso decir que puede tirar cualquiera de las dos salvaciones...<br />
<br />
<a href="http://forum.corvusbelli.com/threads/duda-inmunidad-total.34375/" class="internalLink">Duda Inmunidad Total</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>10</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Embestida y Golpe de Gracia</title>
      <pubDate>Fri, 03 Jan 2020 17:42:12 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/embestida-y-golpe-de-gracia.35747/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/embestida-y-golpe-de-gracia.35747/</guid>
      <author>invalid@example.com (Ashep)</author>
      <dc:creator>Ashep</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[¿Se puede hacer un Golpe de Gracia con la habilidad Embestida?<br />
<br />
Aquí os dejo los enlaces pertinenetes a la wiki, para que deliberéis: <a href="http://infinitythewiki.com/es/Embestida" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Embestida</a>, <a href="http://infinitythewiki.com/es/Coup_de_Grace" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Golpe de Gracia</a> y <a href="http://infinitythewiki.com/es/Ataque_CC" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Ataque CC</a>.]]></content:encoded>
      <slash:comments>5</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Cadin y la línea fireteam de la discordia.</title>
      <pubDate>Fri, 20 Dec 2019 23:02:29 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/cadin-y-la-linea-fireteam-de-la-discordia.35992/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/cadin-y-la-linea-fireteam-de-la-discordia.35992/</guid>
      <author>invalid@example.com (Jandrus)</author>
      <dc:creator>Jandrus</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hay opiniones dispares sobre su inclusión en fireteams de Caledonia.<br />
<br />
¿Cuenta como 5° wulver en FT?<br />
¿Cuenta como wulver solo cuando coges el perfil haris en haris y en duo?<br />
¿Con el perfil normal solo hace duo con wallace porque no es nadie?<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Enviado por Antípoda Mensajera.]]></content:encoded>
      <slash:comments>14</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Esquiva</title>
      <pubDate>Mon, 09 Dec 2019 11:29:20 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/esquiva.36022/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/esquiva.36022/</guid>
      <author>invalid@example.com (Aikas)</author>
      <dc:creator>Aikas</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Caballeros.<br />
<br />
Una pregunta, ¿Esquiva se pierde como ORA si al final en la segunda parte de la acción del activo no te atacan?<br />
<br />
Es decir:<br />
1ra corta activo: mover<br />
Ora: esquivo<br />
2da corta activo: mover<br />
<br />
La ORA de  esquiva se pierde.<br />
<br />
Surgió esta duda debido a intepretación de otra zona de jugadores, nosotros normalmente no perdíamos la ORA y simplemente se tiraba ya no enfrentada.]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Netrod vs Imetron</title>
      <pubDate>Sun, 08 Dec 2019 13:58:48 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/netrod-vs-imetron.36013/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/netrod-vs-imetron.36013/</guid>
      <author>invalid@example.com (SIRXXI)</author>
      <dc:creator>SIRXXI</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Buenas tardes,<br />
<br />
Tengo tres dudas:<br />
<br />
¿En que momento el Netrod ha involucionado a remoto? <br />
<br />
¿Que fortaleza evolutiva a permitido al Imetron mantener su neutralidad como equipo?<br />
<br />
¿Esta es la primera señal que la IA ha perdido la guerra vs la IE?<br />
<br />
...]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Tokens para empwzar</title>
      <pubDate>Thu, 28 Nov 2019 13:57:30 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/tokens-para-empwzar.35897/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/tokens-para-empwzar.35897/</guid>
      <author>invalid@example.com (Drlorente1)</author>
      <dc:creator>Drlorente1</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Buenas a todos,<br />
<br />
Acabo de empezar en el mundo de Infinity y necesito ayudo sobre que tokens tengo que tener para hacer las primeras partidas, ando un poco perdido en esto y no quiero comprar tokens que no voy a utilizar hasta dentro de mucho tiempo.<br />
<br />
 Un saludo y muchas gracias.]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>ORA a través de humo con visor multiespectral n1</title>
      <pubDate>Mon, 18 Nov 2019 09:41:52 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/ora-a-traves-de-humo-con-visor-multiespectral-n1.35841/</link>
      <guid>http://forum.corvusbelli.com/threads/ora-a-traves-de-humo-con-visor-multiespectral-n1.35841/</guid>
      <author>invalid@example.com (Tartaron)</author>
      <dc:creator>Tartaron</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Un toha con visor multiespectral n. 2 dispara desde dentro de humo (zona de visibilidad nula) a un govad con visor multiespectral n.1 que se encuentra encarado hacia él. Al estar recibiendo un ataque el givad gana derecho de replica que puede ser un CD con un MOD de -6.<br />
<br />
Al estar equipado con un visor multiespectral n.1 este MOD se reduce a -3?]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Destrabar en Aristeia!</title>
      <pubDate>Sun, 03 Nov 2019 21:13:12 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.corvusbelli.com/threads/destrabar-en-aristeia.35681/</link>
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      <author>invalid@example.com (priest1223)</author>
      <dc:creator>priest1223</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ayer durante una partida de aristeia!, surgió una duda que no he logrado resolver.<br />
Mi personaje se quedo en un callejón con dos remotos de Fiddler e Hipolyta, realice el chequeo para destrabarme, pero para cualquier lado que me moviera, seguía en contacto con Hipolita o con los remotos de Fiddler. <br />
Mi oponente insistió en que debía realizar otro chequeo a lo cual le dije que no tenia sentido por que me había destrabado, aún así lo hice, luego quede al lado de uno de los remotos de Fiddler...<br />
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<a href="http://forum.corvusbelli.com/threads/destrabar-en-aristeia.35681/" class="internalLink">Destrabar en Aristeia!</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
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